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这代战地本来是最有机会打败使命召唤的一代
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无云冰峰
中尉
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这两年的cod,21,22做的稀烂,运营不讨好,内容没创意。这是战地机会最好的时候,战地6的游戏素质很好,画质,特效,人物动作,光影,音效形成的现场氛围都是顶级,可惜一个运营肝度劝退一大半,一个武器散步劝退另一半
无云冰峰
中尉
7
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武器散步这个设计想法很好,本身这个平衡思路也没有错,但是对于从其他射击游戏转战地的人来说就是灾难,准星对准人但是子弹打不到人这种割裂的感受给人挫败感极强,如果采用战地5的抖动散步一致的办法,在线人数还能提升一大截。
2026-02-12 08:29:07
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无云冰峰
中尉
7
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或者武器散步这个改动从战地1开始就一直保持下来,让多数人就认同这个游戏特色也行,也不是在这最有机会搬回来的时候产生这么大的改动
无云冰峰
中尉
7
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还有这个为了卖皮肤的肝度,简直就像里面混进了iw的奸细一样,这个游戏素质照搬2042的设定,哪怕门户经验砍半都能保留大量玩家,而不是现在这样把开服以来工作组的所有精力拿来修复对玩家有利的bug
无云冰峰
中尉
7
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很多被cod21劝退出来的玩家来到战地6,又被这两点劝退回去
无云冰峰
中尉
7
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地图设计也有问题,一个优秀的大战场地图是烈度区分明显,各有合适区域,而不是像现在的突破模式一样,双方一起坐牢
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