骨钉锁:朴实无华,的确会限制输出,但是整体打法不会有很大变化,熟悉boss出招的话不会给到太大压力,而且可以选择萨满建筑师走法术道具流打起来甚至没有区别
生命锁:毫无疑问是本作最强锁,在上一代没几个两伤boss这个生命锁都可以排到第二第三,这代遍地两伤生命锁真的很要命,容错进一步降低,逼着玩家往无伤方向努力
护符锁:路人级别的锁,既锁不了快速批砍(漫游者),也锁不了骄傲印记(收割者巫妪),锁不了坚固力量(猎手),也锁不了萨满之石(萨满),甚至锁不了蜕变挽歌(萨满)锁不了乌恩之形(空中回血),合着只要稍微强一点的护符全锁不了,锁了等于没锁。红槽的确很强,但是很多人可以不用道具,黄槽全都是路边包括骰子也是个添头有没有没区别,蓝槽最强的是锯齿环但是是提上限的,没有也一样基本上没法限制玩家
灵魂锁:原作最强锁,然而本代则完全路边,应该不可能一点不让回血,锁到初始状态则等于完全没锁,在丝之歌沦落为最弱锁
生命锁:毫无疑问是本作最强锁,在上一代没几个两伤boss这个生命锁都可以排到第二第三,这代遍地两伤生命锁真的很要命,容错进一步降低,逼着玩家往无伤方向努力
护符锁:路人级别的锁,既锁不了快速批砍(漫游者),也锁不了骄傲印记(收割者巫妪),锁不了坚固力量(猎手),也锁不了萨满之石(萨满),甚至锁不了蜕变挽歌(萨满)锁不了乌恩之形(空中回血),合着只要稍微强一点的护符全锁不了,锁了等于没锁。红槽的确很强,但是很多人可以不用道具,黄槽全都是路边包括骰子也是个添头有没有没区别,蓝槽最强的是锯齿环但是是提上限的,没有也一样基本上没法限制玩家
灵魂锁:原作最强锁,然而本代则完全路边,应该不可能一点不让回血,锁到初始状态则等于完全没锁,在丝之歌沦落为最弱锁

寒

正方体








