目前很多玩家觉得天子非常坐牢包括现在有了国库机制的拜拜也是,其实数值不平衡是一方面,更多的是大家以前玩封建这些玩习惯了,天然喜欢自己大权独揽的感觉
,自己库库造兵库库叠反正目前军事系统不存在军队“早饭”的问题,造完叠完直接无敌,但是天朝制和行政制目前独立领主造兵贼贵,很多兄弟一上手感觉不如封建,其实这个不光是数值问题也是玩法转变问题,天朝制更多的是靠官僚而不是靠自己,毕竟先进的官僚体制让天子不必事事亲力亲为,主要表现就是天子主要任务不再是自己造兵或者种田,主要是想办法快速提高影响力,然后修改税制,给朝廷的枢密使,地方的军镇补贴钱让他们去造兵,天子遇到早饭的也好入侵的也罢,直接用影响力拉手底下臣子们去打,目前大家感觉这样没意思主要还是相对应的一些机制p社没做,比如功勋和封爵,你想想你让手下的那些节度使去打,贡献高的可以得到功勋然后自己可以给他封爵世袭,至于ai太蠢高血压这个问题也解决了,打败了就砍了株连九族什么的,这代入感不一下子就上来了
,后面应该有mod会做(希望加入更多娱乐事件比如下江南
),再者很多人说朝廷没兵感觉很不安稳
说白了大家都是独夫,更多的还是p社这拉胯的军事系统导致的,百分百忠诚的军队简直离谱更别说还有先进的传送能力
,天朝制目前给人的感受就是军队不在百分百忠诚了,因为军队在枢密使和地方军镇手里作为玩家天然感觉不对劲
总感觉有奸臣要谋害朕
,我觉得还得加强朝廷,朝廷不应该就一个枢密使头衔有兵,应该加上其他的军队头衔(我另外一个帖子有相关建议)。再一个关于军镇或老农早饭的问题,这里引用一下伟人的名言(把朋友搞得多多的敌人搞得少少的,军镇不可能都早饭吧,这里反了可以拉其他的平叛啊,何况有朝廷枢密使的禁军虽然目前就枢密使有,至于天子本人什么时期自己亲自掌握的军队都不多,大部分中央军队也是一堆机构代管(p社这里无德,中央军队头衔太少了就一个枢密使)要是全反了那都cos上广神了亡国不是应该的,正常来说玩家手里基本不可能,希望p社能再多搭建一些框架出来让中央官员可以做更多的事,比如炼丹,逛青楼,斗鸡,出巡地方,郊游什么的反正就是各种好玩的事件,目前最大的缺点还是当昏君没意思(选dubuff选项可以看绅士图就好了
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