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关于mgs3 1.2版本对pro的优化……

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RT,现在ps5pro有两个模式(均锁60帧):
画质:最大分辨率为2k 上采样到4k
帧数:最大分辨率为1080p 上采样到4k
帧数模式疑似照搬的原版ps5的帧数模式,环境光遮蔽等光影效果相较于画质模式大砍,掉帧情况有些许改善(例如沼泽区,几乎稳定60帧),但是敌人较多的场景仍然剧烈掉帧(例如初见山猫的设施 经常掉到40-50帧),失败
画质模式特效和更新前应该没变动,最大分辨率提升到2k(然并卵),经常动态分辨率触底了还是会40-60帧徘徊,失败中的失败
总结:还是不能全程以稳定的帧数游玩,仅供参考


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-10-31 00:48回复