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重大发现!使用魔力之源传送竟然不会影响连锁出噩梦!

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测试灵感来源于一些吧u说传送之后抓宠物扔会出现传送前的宠物,故我在大战雪影的同时做了测试。先直接说结论,传送完全不会影响连锁出噩梦。下面详细说。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-10-30 23:18回复
    急急急


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-10-30 23:20
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      2025-12-31 05:48:46
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      首先是噩梦宠物的种类,大家都知道,噩梦会大概率出你抓了的宠物,小概率出稀有宠物。而之前有吧u发现了一些特殊情况,我这里成功复现,就拿我的情况说了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-10-30 23:20
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        我在抓雪影前抓了几只螺旋帕帕,结果传送到庇护所开始刷雪影娃娃后,出现的噩梦仍然是螺旋帕帕,而且连续两只都是,之后才恢复正常,出大耳帽兜的噩梦。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-10-30 23:22
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-10-30 23:24
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            而螺旋帕帕应该不是稀有宠物,解释只能是前面抓的宠物在传送后仍然可以影响噩梦宠物的种类。之后我再抓了大量雪影娃娃后,又去抓了优优(我要加入沙暴队了),又出现了这一情况,在大草原出了大耳帽兜。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-10-30 23:25
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              我今天也遇到过,前面抓了几只雪影,然后传到星崖去抓灵狐果实的出了雪影


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-10-30 23:26
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                魔力之源切断的是保底,也就是说影响的是你出保底的数量,不影响质量


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-10-30 23:30
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                  2025-12-31 05:42:46
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                  最重要的一点。在验证完上一点后,我又测试了传送会不会在数量上影响噩梦。就又用273球,抓了139只雪影娃娃。过程中,我每扔10个球便使用魔力之源传送一次。为了尽量严谨,我是从叽叽喳喳台地传送到洛克里安。过程中仍然出了6只噩梦宠物,平均每45.5球,抓23.2只宠物便出一次噩梦,和正常抓雪影娃娃的数据基本一致,下面是我的统计表。(表中剩余球数为负值是因为测试后面球不够,又搞了些)


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-10-30 23:30
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                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-10-30 23:32
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                      可以


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-10-30 23:38
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                        这个是我在昨天概率增加前的测试,抓的宠物完全一样,平均24.9只出现一次噩梦,与本次测试结果23.2基本吻合,这个数据抓的多的朋友应该都能感受出来。我觉得我可以得出结论,使用魔力之源传送不会影响连锁


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-10-30 23:41
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                          最后,如果要更精准的测试,应该是更加频繁的使用传送,但是由于加载速度,这个会大大提高测试时长。本次共抓捕宠物139只,还是有一定可信度的。也希望有其他热心洛克同样测试一下,共同探讨洛克的机制。如果发了帖子记得参考文献挂一下我


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-10-30 23:48
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                            大佬,能不能测试一下噩梦是和捕捉数量有关还是捕捉次数有关,因为我发现有时候没捉到却刷出了噩梦,并且高阶精灵需要的捕捉数量少于低阶精灵,所有我觉得噩梦只和捕捉次数有关,和捉到了多少无关,如果假设成立,以后大家就没必要躲着不抓高阶精灵


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-10-30 23:48
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                              2025-12-31 05:36:46
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                              有位吧u又提出了个问题,也是大家讨论过的。就是噩梦是根据丢球数还是捕捉数判定的。
                              我的观点是根据捕捉数,因为我体感上噩梦都是我在抓到后才出现的。但是抓宠物过程有个动画,而有没有抓到是球碰到宠物立马就判定完的,所以可能会导致观察出错。这个只能还是先征集下大家的看法吧,希望大家发表下意见


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-10-30 23:59
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