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SL局铁甲战士杂谈

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本来想写点关于铁甲战士SL局楼主自己的拙见,不过鉴于许多前人做过这项工作,此时再写攻略似乎为时已晚,所以就只打算随便写写一些打法,或者在社区常见的讨论。因此可能不能叫做攻略,而应该叫做杂谈了。差不多半年以前楼主也写过一个类似的杂谈帖子,不过那个时候理解还很浅薄,现在翻回去看有些观点自己都难绷,所以也该把更新的理解再分享出来,多少能够帮助新手,也欢迎高手批评指教,互相进步总是好事嘛。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-10-30 21:33回复
    楼主上个月战士百连以后,又打了差不多五六十局战士胜场,可惜糯了没敢用连胜档不能算连胜,不过多少证明了打法有一定的合理性。总之本杂谈是偏轻度的,希望让更多人享受到SL·局战士的乐趣。


    IP属地:福建2楼2025-10-30 21:34
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      2025-12-30 19:32:57
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      1、SL具有共通的思路
      如果你打过其他职业的SL连胜,那么学习SL战士也一定很快,这是因为SL局对局内操作没有要求,计算量低,不会出现诸如“嗷布莱克斯嗷没死”之类后仰跳投的情形,所以只要学会一个共通的思路就可以很容易地取得胜利。
      新人入坑看教程,经常会看到“端口化”这个词,该理论取代了早期的“流派化”,把一套卡组的构成分成了输出端、防御端、运转端(加费过牌),具有一定的合理性,不过这套理论有些粗糙的点在于,对于每个端口的细化不足。同一端口内的卡牌混为一谈,实际上是不利于新人提升卡组评估力的。
      所以,我推荐新人从更高的角度看端口化,请看:
      过渡端:杀戮尖塔是过渡的艺术。尖塔大部分的战斗都是短线战,快速结束短线战有利于降低战损。过渡端的卡牌常常是无任何combo的纯数值卡。过渡端的例子有:腐化、御血术、燔祭、火焰屏障、耸肩无视。
      启动端:启动非常非常重要!!!启动即打出所有需要的能力牌,消耗掉所有该消耗的牌,使卡组进入数值最高的状态。多数情况下,战士从二层道中到四层碎心,就要一直为优化启动做准备。启动端的例子有:删除打击、灵体、岿然、祭品、狂宴、死亡收割。
      终端:即上限,卡组启动后的数值产出,需要突破费伤比和费防比,因为每回合只有3~5费,不可能用1费6伤的打击击败800血的心脏,或者1费5防去抵挡心脏的高额攻击,为了做到突破费用产出数值的目标,常见的做法是抓取能力牌提高整套卡组数值,或者构筑0费核减少卡组吃费。终端的例子有:黑暗之拥、无惧疼痛、恶魔形态、全身撞击、以血还血。


      IP属地:福建3楼2025-10-30 21:35
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        我们不妨把过渡端、启动端、终端作为上位端口,然后把输出端、防御端、运转端作为下位端口,把二者组合起来看,一张卡牌的模型就变得立体了起来。
        我们来试着分析一下某些卡牌的端口作用:
        剑柄打击:过渡输出、终端运转。剑柄作为过渡输出其实只是堪堪合模,不过1费抽2是许多终端运转的根基,因此是较强的终端运转。
        战斗专注:过渡运转、启动运转。运转是指过牌加费,实际上运转牌常常作用于3个上位端口,但战斗专注非常特殊,它是一张强力过渡运转,但是却无法作为终端运转。
        无惧疼痛:启动防御、终端防御。在局内烧牌过程中提供大量格挡,也是烧牌小循环的终端防。
        黑暗之拥:启动运转、终端运转。
        腐化:过渡运转、启动运转、终端运转。(后面会单独讲腐化)
        残杀:过渡输出。
        燃烧契约:启动运转、终端运转。
        理解了以上两层端口化的内容,就可以对一张卡牌的强度有更深的理解。


        IP属地:福建4楼2025-10-30 21:36
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          2、战士是一个假卡本位的角色
          这话看似有点暴论,但这是楼主打战士连胜最深刻的体会。
          战士又缺费又缺抽,启动未必有鸡煲快,但是社区内骂战士启动慢的声音却比较少,这是因为鸡煲的启动过程繁杂而且容易没数值,就算天胡抽牌开局核电偏差5集中, 不能产两个冰球一样是抱头挨打;不过战士出数值更简单,就算抽不到能力牌,扔俩耸肩硬撑也能减不少战损。
          为了解决缺费缺抽的问题,战士有很多假卡不过就这里提两张,一个叫黑暗之拥一个叫无惧疼痛,因为战士的职业特色是烧牌,而烧牌的过程又亏牌位又亏费,而这两个能力一个补牌位一个补数值,多黑拥的情况下甚至把烧牌变成赚牌位。补足了短板的战士,当然就是无敌的了
          所以说,黑拥无惧是应该着重注意抓取的牌,它们会让你的游戏赢得更简单。战士最超模的就是这些能力牌了。没有能力的鸡煲是区,没有能力的战士区都不如。
          前两天有人在社区询问一层需不需要裸黑暗之拥,我回复说一般都是要拿的。不过也有反对的声音,具体的例子是搬出海豹的一层黑拥抓率(约37%)。这里讲一下原因,因为海豹的抓牌是比较洁的,裸一个黑拥对卡组伤害很大,只有发牌足够强他才会裸黑拥。不过,真有海豹的实力的高手,也就不用看我这篇拙劣的杂谈了,对于一般的玩家来说还是建议尊重黑拥


          IP属地:福建5楼2025-10-30 21:37
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            3、战士前期抓牌要服务于二层
            二层的难度梯度堪称荒谬,就算强如观者假若没有潦草腾越也得老老实实的不敢乱跑,战士更是四职业最怕二层的一位了。原因有很多,最常见的原因是缺费缺抽。根本原因是一层看重纯数值,三四层看重联动,战士都做得不错。但是到了二层,战士一层强如御血残杀的过渡也显得捉襟见肘,卡组里面一大堆白花花的打击过不上牌,卡牌联动是个半成品缺这缺那,可以用蠕动来形容。所以为了赖着不死,在尚且能战的一层就要开始为危机四伏的二层打基础,也就是俗称的战未来。首先是刚才提过的两张关键能力牌:
            ①黑暗之拥:一层就要拿,有条件甚至要敲,拿了黑拥可以考虑改路线,不打精英去敲黑拥。一张黑拥+的期望收益,和一个随机遗物的期望收益,前者更胜一筹
            ②无惧疼痛:一层几乎必拿,不过不用敲,无配合的情况下数值也很高,就算是卡组内没有烧牌只有一些消耗牌,也可以起大约十几点甲,同时是三柱和蟹粥哥的大爹
            不是把把都有一进二优质4费的,遇到这种情况该怎么做?我称之为一个卡组的“3费抗性”,也就是说,在二层就要做到“脱离费用产出数值”,有一些0费卡能做到:
            ③腐化:最强短线加费,在二层具有统治性的强度,不选垃圾4费的底气之一。与此同时还能单卡串联起黑拥无惧的效果
            ④破灭:SL局强力单卡,一层拿了需要敲,二层遇到加号基本也是无脑拿,因为破灭抽1打1所以是不亏过牌的,还能通过SL开启冻结之眼自定义破灭目标,还能触发黑拥无惧。不过从端口化的角度来说,这张牌的“过渡”的味道更浓一点,因为三四层核心卡多了以后破灭不是很好出手。
            ⑤全身撞击:最强0费输出,常见于一层后半段补的一张牌,有武装或耸肩的话抓率非常高,如果是删2开一层前半段也要抓。肚皮的强度在于,不管用什么方式输出,除了死割以外任何战士卡组都要起格挡防御,肚皮则是以最低的成本把防转化成输出。


            IP属地:福建6楼2025-10-30 21:38
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              4、卡我启动了
              刚才用三个感叹号提到了启动的重要性,原因很简单,后期启动不畅就要吃战损,而且是很大的战损,论矛盾为什么是跌。
              对于长线boss战,如果开一大堆能力肯定更容易赢,但是实际上不能这么做,因为大部分能力打出时不产生任何数值,而boss是一个合格性考试,不是说启动过后谁起防多谁一回合打满坚不可摧谁就厉害,上限足够时,就不需要额外的上限来卡启动。至于怎么判断上限是否足够,这就需要经验了。
              例如一个简单的情况,剑柄肚皮算盘卡组,有黑拥可以快速烧干起防的情况下,无惧疼痛就是不需要的,因为启动够快就可以让算盘快速提供巨额终端防。
              再比如,一个启动后起防足够的卡组,输出靠观察飞剑,这时候来一张肚皮会不会拿呢?很可能也不会拿,因为肚皮是一张输出牌,在输出足够的情况下,不需要再补输出。


              IP属地:福建7楼2025-10-30 21:40
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                5、认知腐化的强度
                我认为腐化是战士设计最好、最有特色的一张卡,不仅是因为强度很高,它甚至结合了故事性和游戏性,颇有一种悲剧色彩,一种孤注一掷的感觉。
                在游戏中,只要你真正理解了腐化,你的战士水平就可以入门了。
                其实前面也提到过不止一次腐化了,一句话描述就是腐化太能蹭了,黑拥无惧的最强蹭子:
                ①加费,而且加费的量很大,虽然是一个3(2)费能力,但是开出来的时候不会发呆,依然可以出防、出过牌。
                ②烧牌,最强短线烧牌,一卡打通黑拥无惧的配合,特别是和黑暗之拥的配合,一个加费一个过牌,一回合过穿牌库这种极端的事情变成了可能,就算没有无惧,也能极大地减轻二层的压力,有无惧就更轮椅,俗称黑化无惧,这一组合只需要3牌4费就能打出毁灭性的数值,通杀一切道中战斗,减少大量战损,使得战士有更多的余力去构筑终端
                开局的腐化怎么样?
                答案是不强,但是能用,比不上那些顶级开局。如果开局3选1旁边是双发残暴之类混子卡的话,要选腐化。震荡波是一张必抓的卡,腐化能很好地蹭到。也会略微提高火焰屏障的抓位。


                IP属地:福建8楼2025-10-30 21:41
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                  2025-12-30 19:26:57
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                  6、开局金问题
                  狂宴≈燔祭>恶魔之焰≈祭品>死亡收割>重锤>岿然不动>腐化>恶魔形态,其他的比较差不考虑。
                  有很肥的路线例如4精英,或者路线极高压,燔祭大于狂宴,否则优先狂宴。
                  恶魔火前期数值很高,祭品是最强启动金,这两张不相上下,开局我会偏向数值,先拿恶魔火。
                  死亡收割:死割强就强在,它太能蹭,太能听牌了,因为多数情况下,力量和易伤都是战士本来就会抓的东西,死割作为稀有的局外收益,对传统的血量交互模式冲击极大,顺便解锁了突破极限的抓位,甚至是恶魔形态这种比较弱的卡也能粘上死割的光变得可堪一用。
                  重锤:3费42费伤比相当高,但是不好用,因为打强怪池太垃圾了,3费对着幼儿园干瞪眼,42刚好比奴隶主、小偷血量低一点,三柱也有可能打不死,打20~30血量的怪又溢出,只能克制乐嘉和小红。一句话总结,就是确实能把怪打死,但是减不了战损,难绷。
                  岿然不动:2费灵体。
                  恶魔形态:发挥很慢的上限,能过一层boss和弟勇,但是在最关键的二层道中等于伤口一张,在二层道中甚至有死亡收割都难救,所以作为开局可以用,但是不太优质。


                  IP属地:福建9楼2025-10-30 21:42
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                    7、不要上限焦虑
                    很多新手都会有的一个误区,就是在没有上限的时候会很焦虑,心里没底,然后就会出现尽孝暴走打boss,二层巨款拿下日晷等等的情况,实际上一二层boss都能想办法凑数值混过去,其中包括药水,两瓶随机数药水能解决大部分问题,其实战士最大的问题还是二层道中,打完一层boss拿完遗物以后,最先考虑的不是二层boss,而是可能堵路的三奴隶


                    IP属地:福建10楼2025-10-30 21:43
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                      总结:战士是一个需要想象力的角色,在度过艰难的中期以后既可以享受千姿百态的小循环,也可以数值拉满暴力碾压,是我认为最好玩的角色,希望这篇杂谈能帮到想要尝试战士的朋友。
                      单卡评测前人做了很多了,我就不点评了,不过欢迎大家讨论


                      IP属地:福建11楼2025-10-30 21:44
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                        111支持支持


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-10-30 22:11
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                          补充一点个人理解,尊重第一张点烧,坚毅没什么竞争选项带一张,破灭sl强卡就不多说了,燃烧契约看情况战未来,避免二层没有烧牌这种尴尬的情况,极端一点我还碰到过三层也没有烧牌的情况,总之拿一张防止自己后面变成蠕动的蛆,卡组至少有点盼头


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2025-10-31 00:54
                          收起回复
                            好贴,学到了。不过死割开真的比腐化开高这么多吗?我感觉力量和易伤未必是战士多么值得抓的东西,称得上比较优质的、可以裸抓的力量和易伤卡只有燃烧观察震荡波,甚至观察都称不上多么优质,反而更像是因为已经有了死割而抓了一些本来不太好用的东西,没有突破的话最后碎心的上限经常还是靠肚皮。相比之下腐化想要发挥作用容易不少,哪怕初始4防的卡组,开腐化也可以实现1牌换1费,而后面随便抓点技能牌收益就很明显,拿到黑拥无惧更是无敌。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-10-31 01:17
                            收起回复
                              2025-12-30 19:20:57
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                              可以再提解答一下日晷骗局。很多新人看到日晷都无脑尽孝,但是实际上日晷很多时候是不如算盘的。希望可以讲一下怎么才能劝新人日晷没有那么强


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2025-10-31 01:35
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