首先是特性看说明大概率是技能期间才有10%的附伤,乍一看好像没什么,但有些人可能没有关注过星熊的三技能文本,星熊三技能是手动关闭后保留加成并变为4连击11秒,是不算技能期间的
还有就是二技能的盾牌最好能吃到每次攻击的附伤,这方面我不太清楚,希望有人补充一下
另一方面坚忍的加成这一块,坚忍是没有独立乘区的,数值如果只加15%,那提升也很幽默,三技能期间从加攻3.65提升至3.8,惊人的4.1%加成
别告诉我到最后模组加成最高的部分是白值


还有就是二技能的盾牌最好能吃到每次攻击的附伤,这方面我不太清楚,希望有人补充一下
另一方面坚忍的加成这一块,坚忍是没有独立乘区的,数值如果只加15%,那提升也很幽默,三技能期间从加攻3.65提升至3.8,惊人的4.1%加成
别告诉我到最后模组加成最高的部分是白值















