光暗
水火
土雷
冰风
上述是互克关系,也就是如果挂上了火属性球,出手是水属性攻击,那攻击必定会打到火属性球上。而如果自己出手的属性攻击,在挂上的属性球内没有对应的克制关系,则此次攻击为随机攻击已挂上的一个属性球一次。
一个球如果不用互克属性攻击,则需要攻击三次才能破掉,可以理解成一个属性球有3点hp,非克制属性的攻击力只有1,每次攻击只能削掉目标属性球1hp。而克制属性的攻击力为2,所以一次能削掉目标属性球2hp。
依照这个关系,规划自己的出手攻击属性的顺序,来打到攻击轮次的最大化。
水火
土雷
冰风
上述是互克关系,也就是如果挂上了火属性球,出手是水属性攻击,那攻击必定会打到火属性球上。而如果自己出手的属性攻击,在挂上的属性球内没有对应的克制关系,则此次攻击为随机攻击已挂上的一个属性球一次。
一个球如果不用互克属性攻击,则需要攻击三次才能破掉,可以理解成一个属性球有3点hp,非克制属性的攻击力只有1,每次攻击只能削掉目标属性球1hp。而克制属性的攻击力为2,所以一次能削掉目标属性球2hp。
依照这个关系,规划自己的出手攻击属性的顺序,来打到攻击轮次的最大化。











