用了几只50级的练了n次餐厅十连战任务以后赢了,但很难。传统对战是出手权为天下,高速脆皮精灵找空隙强化输出,只要速度快对方练招都没得出。这个系统下基本一回合内两个精灵对轰,你不可能遏制对方一个大技能。
但是如果带了“守住” “高速移动”等能耗掉对方一次进攻的,我认为高速精灵仍然是有利的一方,因为只要你“守住”冷却回复的快,等下一次对方大招过来的时候你依旧可以守住,(甚至这作你可以守住看穿同时带连着用,真正的双联保)而对方用一些要弥补打击面的其他技能打你的时候不那么痛,你就直接输出就好了。
而如果真的遇到两个精灵对轰的时候,我发现如果你站位进,一些前摇短的技能如果能提前把对方收掉是不吃对方技能的,有点类似于回合制里的先手攻击。切割性(叶刃暗袭要害)和拍落都特别快。
还有就是我感觉用+技能比mega好用,可控的多,还不如不mega,全用mega能量发+技能了。
总之如果有联机1v1应该还挺有意思的,但是锁定和换人的操作官方得改进一下,就这样。#通关后,看看玩家怎么评价ZA#

但是如果带了“守住” “高速移动”等能耗掉对方一次进攻的,我认为高速精灵仍然是有利的一方,因为只要你“守住”冷却回复的快,等下一次对方大招过来的时候你依旧可以守住,(甚至这作你可以守住看穿同时带连着用,真正的双联保)而对方用一些要弥补打击面的其他技能打你的时候不那么痛,你就直接输出就好了。
而如果真的遇到两个精灵对轰的时候,我发现如果你站位进,一些前摇短的技能如果能提前把对方收掉是不吃对方技能的,有点类似于回合制里的先手攻击。切割性(叶刃暗袭要害)和拍落都特别快。
还有就是我感觉用+技能比mega好用,可控的多,还不如不mega,全用mega能量发+技能了。
总之如果有联机1v1应该还挺有意思的,但是锁定和换人的操作官方得改进一下,就这样。#通关后,看看玩家怎么评价ZA#













