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回合制玩家试图适应新的ZA对战系统

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用了几只50级的练了n次餐厅十连战任务以后赢了,但很难。传统对战是出手权为天下,高速脆皮精灵找空隙强化输出,只要速度快对方练招都没得出。这个系统下基本一回合内两个精灵对轰,你不可能遏制对方一个大技能。
但是如果带了“守住” “高速移动”等能耗掉对方一次进攻的,我认为高速精灵仍然是有利的一方,因为只要你“守住”冷却回复的快,等下一次对方大招过来的时候你依旧可以守住,(甚至这作你可以守住看穿同时带连着用,真正的双联保)而对方用一些要弥补打击面的其他技能打你的时候不那么痛,你就直接输出就好了。
而如果真的遇到两个精灵对轰的时候,我发现如果你站位进,一些前摇短的技能如果能提前把对方收掉是不吃对方技能的,有点类似于回合制里的先手攻击。切割性(叶刃暗袭要害)和拍落都特别快。
还有就是我感觉用+技能比mega好用,可控的多,还不如不mega,全用mega能量发+技能了。
总之如果有联机1v1应该还挺有意思的,但是锁定和换人的操作官方得改进一下,就这样。#通关后,看看玩家怎么评价ZA#


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-10-30 14:41回复
    这系统感觉可玩性还是有的


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-10-30 19:11
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      2026-02-28 05:26:47
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      打人机难受的还是对面秒出,自己还得锁半天,长按zl对面一换人又得重新按,用+刚按下去对面招式就轰出来了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-10-30 19:20
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        换宝可梦硬直太长了,以前回合制只吃一发技能,现在吃两发……


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2025-10-31 07:38
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          高速只是手感好,对波不输。打到后期才有守住后手侠NPC。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-10-31 10:18
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            debuff 也不平衡,后面还会再进步的


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-10-31 14:14
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              mega还会带来暴涨的种族值,你有点小看了


              IP属地:江苏8楼2025-10-31 15:12
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                十连战最好毒系宝可梦起手,不然1、2只中了毒,后面就很难打了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-10-31 18:16
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                  2026-02-28 05:20:47
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                  守住好像守不了地震,还有火焰轮滚动这些招数,前期用火猪就是滚来滚去,对面用守住还是要吃伤害


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-11-01 07:02
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                    知道npc会守住之后就用其他技能骗守住


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-11-01 07:34
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                      这系统还是很有发展性的


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2025-11-02 18:01
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