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成就向非指南 截止1.16的简短勘误

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我是跟着b站凡世不净做的指南 帝国坟场之前的都有。因为我是因为我是跟着指南做的所以一些勘误是针对这份指南本身的。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-10-30 14:24回复
    1.15版本已更新(转载请标明出处)
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    链接: 网盘链接 提取码: nxnv


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2025-10-30 14:25
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      2025-11-20 03:38:14
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      注意(Achtung!): 1.跳成就需要联网
      2.成就要求一般并列,无先后顺序,如环法自行车赛,无论是先打法国再造自行车还是先造自行车再打法国都行。
      3.调色盘里没办法直接弄出现的领导人/国名但是成就有要求一般也就意味着必须走某条固定的线。
      4.游戏内右上角电台旁的奖杯图标可以查看成就要求。这个最有用的地方在于检查几个坚守成就要求,避免浪费时间。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-10-30 14:26
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        回火(英国)火箭基地里面要有导弹,等到导弹就绪之后才会跳成就,不确定导弹种类是否有影响。我放的核。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-10-30 14:27
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          埃塞迁都:这个成就似乎并不需要像指南里点到所要求的国策,我是灰线正常推到巴勒斯坦就能迁都跳杯了,所以能和非洲联盟那个一起做。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-10-30 14:27
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            库尔德、伊朗吃希腊:现在库尔德释放扮演不跳成就应该是帝国坟场更新之后造成的。巴格达地区界面可以看到(库尔德对巴格达有领土要求),同样的伊朗吃希腊的成就也得吃阿尔巴尼亚(希腊对XX有领土要求)。因为伊朗的情况所以怀疑库尔德是被这个dlc波及的。


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2025-10-30 14:28
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              坚守成就:这个系列的成就要求的核心包括新增的核心,例如苏联的绝不后退在获得比萨拉比亚核心之后这块地也会被纳入计算中,不能丢。各种方式获得的核心都算,事件、决议乃至mod。
              荷兰须德海:坚守成就的特例之一,它的新增核心不会被纳入成就。


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-10-30 14:29
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                熊猫大乱斗:难点在于某些势力不能被吞并。


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2025-10-30 14:29
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                  2025-11-20 03:32:14
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                  意大利铁路:这个铁路要求的是意大利欧洲部分,后面新增核心不算。


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-10-30 14:29
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                    苏系:这系列成就主要是我脑子抽,因为描述里"扮演苏联”总会让我觉得锁红色,实际上并不需要。


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-10-30 14:30
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                      阿拉伯统一、环法这两个不锁国家有对应兵种即可(骆驼、自行车)


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-10-30 14:30
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                        瑞士防御性战争(此点存疑):最开始德国因为不满宣我,反攻回去后没有跳成就,但是随后又被宣了一次谈判结束后就跳了。
                        我不确定是真的有bug还是不小心漏了一块地,但是b站评论区有反馈说不跳成就。所以此点存疑。


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2025-10-30 14:36
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                          芬兰那个不丢核心的成就因为P社代码写错了,把左转右转的国策写在了一起按着and判定,导致实际上哪条政治线都能完成,但实际上左线不行因为要内战视作丢核心,右线选择内战而不是和平转线也是


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-10-31 08:19
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