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发现两张98年的EVA卡牌

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如题


IP属地:海南1楼2025-10-30 13:09回复

    原文:
    アスカがダウンしている。
    ユイもレイもミサトも、シンジにとって女たりえなかった。ただ、アスカだけがシンジと対等な位置での女だった。だから、シンジはアスカを求めた。「ミサトさんも綾波も怖いんだ」だが、シンジの稚拙な愛情は、彼女自身を傷つける。果ては、彼女を欲望の対象として自らを慰めるのだった……。
    翻译:
    明日香陷入昏迷。
    无论是唯、绫波还是美里,对真嗣来说都称不上是“女人”。只有明日香,才是在真嗣面前与他平等存在的“女人”。正因如此,真嗣渴望着明日香。“美里小姐和绫波都让我害怕。”然而,真嗣那稚嫩而笨拙的爱意,却伤害了明日香本人。最终,他甚至将她当作欲望的对象,用来安慰自己……。


    IP属地:海南2楼2025-10-30 13:10
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      2026-01-08 03:42:13
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      原文:
      最低だ… オレって
      表になっているメインキャラが、シンジとアスカだけである。
      L.C.L の海の中で、シンジは他人のいる世界を望んだ。傷つき裏切られても、彼はまた会いたいと願った。シンジの気持ちそのままに、新たな世界にはアスカがいた。アスカだけが、彼の隣にいた。彼が傷つき、傷つけられた女。しかしそれでも、彼が望んだのは彼女だった……。
      Ills. by HISAKI FURUKAWA(GAINAX)
      翻译:
      真糟糕啊……我这人。
      在正式登场的主要角色中,只有真嗣和明日香。
      在 L.C.L 的海中,真嗣渴望着有他人的世界。即使会受伤、被背叛,他依然希望能再与人相见。正如真嗣那样的心情,在新的世界里,有明日香存在。只有明日香,在他身旁。那个曾经受他伤害、也曾伤害过他的女人。然而即便如此,他所渴望的,依然是她……。
      插图由古川尚哉(GAINAX)绘制


      IP属地:海南3楼2025-10-30 13:11
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        你哪里来的那么多好物?!


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-10-30 13:18
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          像是抱团取暖的刺猬,越是靠近越是刺痛彼此,也像是照镜子,厌恶对方眼睛里丑陋的自己,但是即使如此,也依然渴望能爱上别人,能被别人爱。


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2025-10-30 13:47
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            挺好奇这个卡牌的玩法,去搜了一下,除了补完之外,还有战斗和put(插入?)


            IP属地:江苏7楼2025-10-30 17:20
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              https://wiki.evageeks.org/Neon_Genesis_Evangelion:_The_Card_Game
              新世纪福音战士:卡牌游戏
              《新世纪福音战士:卡牌游戏》(新世紀エヴァンゲリオン カードゲーム),又称 Carddass,是由万代公司于 1998 年首次推出的集换式卡牌系列。该系列包含两套主卡组,分别基于原版 TV 动画和两部剧场版《死与新生》与《真心为你》。玩家可购买起始卡组和补充包。卡牌分为使徒、战斗、角色、剧情、人类补完(補完;英文粉丝翻译误作"Consummation")和放置六大类。几乎所有卡牌都印有动画/剧场版台词片段,以及与该卡图像(通常为动画截图)相关的福音战士世界观背景说明。特殊的人类补完卡采用双面设计,其中一面由 GAINAX 旗下画师(石垣纯哉、佐伯俊哉、芳垣祐介等)绘制原创插画。万代曾于 1996 年推出仅基于 TV 动画的初代 Carddass 游戏,随后陆续发行了 1997 年《真心为你》剧场版改编版本,甚至包含《第二印象》等游戏衍生版本。日本的 Carddass 系列自 1988 年起便作为"信息载体"通过自动贩卖机销售。 最初这些卡片旨在用于儿童教育,但也涵盖了多种媒体作品系列,从《圣斗士星矢》系列开始。截至 2021 年 3 月,万代南梦宫自 1988 年以来已售出 177.67 亿张卡牌,此外自 2005 年 3 月起还售出了 27.49 亿张数据卡片。

              卡牌文本对《EVA》解读的相关性一直存在争议,既有批评也有辩护。值得注意的是,卡牌游戏发行于 1996 年,是已知最早披露若干事件细节的资料源之一。由于并非正式设定集,初看之下其内容或许显得可疑。但显然这些卡片属于信息类衍生品,而非独立平行世界的游戏设定:与电子游戏和衍生漫画不同,其描述严格遵循正史事件,完全不涉及"假设性"或替代性情节。其内容与后来更详尽的资料如《红十字书》高度吻合,甚至与更晚的《新世纪福音战士编年史》多处完全一致,仅在细节上略有出入——这也是 EVA 补充资料的普遍特征。由于该游戏是作为动画系列的补充资料销售,且描述中不含推测性或平行世界内容,可将其视为可靠的二级正史素材,类似于《新世纪福音战士 2》游戏中的机密档案,二者都将"游戏性"内容与正史明确区分。 它们或许可被视为以卡片形式呈现的准官方指南手册
              游戏机制
              游戏开始前,每位玩家需像《万智牌》那样选择 30 张卡牌组成牌组。牌组可超过 30 张,但每 15 张牌必须包含一张使徒卡。随后洗混卡牌并正面朝下放置。
              首先选择一张一级补完卡。补完卡是与角色相关的特定目标,必须达成该目标才能进入下一阶段或赢得游戏。将此卡正面朝上置于面前。接着将 6 张角色卡按五边形阵型(下文称为"新东京")摆放:从顶部顺时针依次为源堂、律子、美里、明日香、丽,真嗣则置于中央位置。3 张 EVA 卡置于"新东京"下方。随后每位玩家抽取 6 张卡作为手牌。通过猜拳决定先手玩家。
              游戏阶段
              每回合游戏按以下六个阶段循环进行:
              抽牌阶段:从你的牌堆中抽取一张牌。若抽到使徒牌,需立即将其置入新东京区域。
              战斗阶段:仅当新东京区域存在使徒时触发。此时,各台 EVA 将尝试击败该使徒。
              主控阶段:在此阶段掌控新东京的人际关系。你可以使用"放置牌"或"连线牌"来伤害或拉拢角色(具体卡牌效果详见"卡牌类型"章节)。
              终局抽牌阶段:所有玩家统计本回合所出卡牌上的抽牌点数(DP),根据合计值从牌堆抽取相应数量的卡牌,或从手牌弃置相应数量的卡牌。
              完成阶段:所有玩家检查各自的完成条件。若满足条件,该玩家可升级至 2 级。若 2 级目标达成,玩家可宣布进入完成阶段(参见下文"完成阶段"说明)。
              卡牌的基本构成如下:左上角标注卡牌类型;右上角的+/-数值为终局抽卡阶段所用的抽签点数;中央主体部分明确说明卡牌效果;卡牌底部内容与线列卡相关,具体解释见下文。
              卡牌类型说明:
              EVA 卡牌:这些卡牌主要用于对抗使徒。若对应驾驶员在第三新东京市(参见线路卡)被击坠(翻面),则该初号机将无法使用。此类卡牌仅能在主阶段宣言(使用)。
              PUT 卡牌需直接放置在角色或初号机卡牌上,包含各类事件或游戏规则变更效果。每名角色最多只能放置两张。此类卡牌仅能在主阶段使用。
              战斗卡牌:仅可在回合序列的战斗阶段使用。
              剧情卡牌:反映围绕第三新东京市及六名主要角色展开的事件。可在开局抽牌阶段和主阶段使用,但效果仅持续 1 个回合。
              连线卡在所有其他卡牌(除完成卡和使徒卡外)均被翻转时使用。连线卡用于对第三新东京市的角色造成伤害或吸引其注意。使用时,玩家需高声念出连线台词,随后目标角色将被另一角色/角色群体吸引,或陷入倒地状态。台词下方的几何符号称为连线标记,用于判定角色可被吸引或伤害——三角形代表伤害,圆形代表吸引。三角或圆形的颜色与角色卡颜色相对应。每张连线卡仅允许玩家选择一个连线标记作用于角色。除绫波丽所念台词卡牌(0DP 外),每张连线卡价值 1DP。连线卡仅可在主阶段由行动玩家使用。
              使徒卡自然是游戏中的敌人。每张使徒卡右下角标有数字代表其强度值。要击败使徒,所有出击的 EVA 总强度必须超过该使徒的强度值。若强度值持平,则视为 EVA 方战败。
              补完阶段
              游戏的主要目标是通过达成卡上所列出的条件。这类卡牌分为两个等级。当玩家通过第二等级后,可以选择(但非必须)宣布进入"达成阶段",此操作仅能在主动玩家回合的达成阶段执行。
              该阶段玩法如下:仅使用对白卡牌。目标是吸引达成卡上对应的角色。其他非主动玩家可以用伤害类对白卡进行反击,但若未在第一轮反击中作出回应,则后续将无法在此阶段使用对白卡。随着阶段推进,若主动玩家打出吸引类对白卡且未被任何伤害类对白卡反制,则主动玩家获胜。


              IP属地:江苏8楼2025-10-30 19:07
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                网上找到了这套卡牌的玩法说明书,感兴趣的可以自行下载,还挺有趣的..
                通过网盘分享的文件:
                链接: https://pan.baidu.com/s/1_6uvCMqiNJR-ExzS0_l4Qw 提取码: iy6v


                IP属地:江苏9楼2025-10-30 20:00
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                  2026-01-08 03:36:13
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                  EoE里最后令人争议的场景在这个卡牌里也有着自己的解释:
                  真嗣拒绝了所有心灵融为一体、无条件接纳彼此的世界。他的愿望……是与"他人"共处——那些有时会拒绝甚至否定他的其他心灵。正因如此,恢复意识后他做的第一件事就是掐住明日香的脖子。为了感受"他者"的存在。为了确认(确保)拒绝与否定。


                  IP属地:江苏10楼2025-10-30 22:45
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                    Gainax总监修的编年史《Evangelion Chronicle》第27刊/第22页的解释


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2025-10-30 22:59
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                      关于EoE里的那个情节的解释,昨天晚上还看到一个被忽视的点。
                      最终场景中的某些细节显示,真嗣可能在明日香出现前独自在沙滩上停留了一段时间:
                      根据剧本 [3] 的说明,沙滩上立着几根形似墓碑的木桩,其中一根已断成两截。这可以被解读为真嗣为所有他认识的人竖立的墓碑。刻有美里十字架的那根木桩,自然就代表着她的坟墓。在她的"坟墓"附近还能看到一个有明显风化痕迹的惠比寿啤酒罐。


                      美里的十字架已经生锈,更准确地说,是固定它的铁钉锈蚀了。有人认为这可能只是被 LCL 液体(剧中多次提到 LCL 类似血液)冲刷到十字架上的血迹。但铁锈从钉子上剥落的事实很有说服力——这意味着要么时间久远到足够让铁钉自然锈蚀,要么真嗣找到的本来就是锈钉,海水或湿气导致铁锈沾染了十字架。无论如何,至少需要足够的时间让铁锈产生滴落痕迹。
                      月亮的变化周期从莉莉丝濒死的第一次冲击后场景持续到结局场景。假设月球未受第三次冲击事件影响,这些月相变化表明两个场景之间至少间隔了两周时间。

                      可以推测的是,无论经过多长时间,这都是真嗣在第三次冲击结束后首次遇见他人。关于他为何躺在明日香身旁的问题,可结合其他证据后续讨论。因此这个场景很可能发生在明日香刚恢复实体形态不久——她的身体虽已愈合但仍缠着绷带。究竟是她主动靠近真嗣还是被他发现,目前尚不得而知。
                      碇真嗣心理状态所反映的时间流逝也引发了大量讨论。考虑到他脱离人类补完计划时处于相对积极的精神状态,愿意活在现实世界;却在遇到其他人类时表现出极端怪异的行为,这暗示他可能仍处于精神痛苦之中。他辨别现实世界与补完计划的能力或许已严重受损,使真嗣陷入认知混乱。量子态式波的短暂出现更强化了他的怀疑——那个场景明显缺乏真实感。此时的暴力行为,反倒成为确认身处现实世界的手段,因为真正的明日香会为求生而反抗,或做出反应来阻止他的行为。
                      在整部动画中,涉及手部(尤其是扼颈)的场景可谓贯穿始终。从隐喻角度看,手既是人与人之间通过触碰建立连接的纽带,也是自我反思的象征——这对真嗣而言尤为明显。《新世纪福音战士剧场版:终》始终如一地延续了这一意象设定,因为手既能代表暴力相向,也能象征平和接触,展现了人物互动的不同形态。真嗣在影片不同段落中与明日香、绫波丽都有过此类接触,剧中其他角色亦复如是,例如碇源堂(对绫波丽三号)和赤木直子(对绫波丽初号)的互动。
                      在个人层面,真嗣在剧中经常低头凝视自己的双手。无论是为了做决定(第 1 集)、反思自己作为 EVA 驾驶员的能力(第 16 集),还是因对着明日香自慰后的行为而谴责自己(《EOE》/第 25'话)。这个动作本身表明角色对自己的行为充满怀疑,也不清楚该如何与他人相处。在所有这些场景中,真嗣主要表现出不安全感,这是他性格的重要标志。对真嗣而言,任何更强烈的肢体动作都需要更强大的心理支撑才能完成。有趣的是,他同样通过双手操控 EVA,这反映了其双手承载的重担——尽管他对自己的行为及其意义始终存疑。由此看来,当真嗣放任双手去伤害他人时,或许他感受到的重量反而减轻了,因为他正在放弃与他人的联结,拒绝他们。
                      具体到掐脖子场景(这也是剧中的一个固定模式),若用与他人建立联系的隐喻来解释,这种攻击行为可以视为对"他者"的否定。这种否定可能意味着拒绝、疏离,或者更直接地说——死亡。正如冬月掐死零号机是否定其作为人类的存在,并拒绝她作为碇唯的替身;真嗣掐住明日香也是在否定她作为独立个体的身份(就像他之前在厨房场景中对明日香做的那样)。然而明日香却用相反的手势回应:那是接纳的姿态,愿意承认真嗣作为他者的存在,这个举动本身深深震撼了真嗣。通过这种方式,他终于能够接受亲眼所见的现实,停止对他者的否定。这个充满温情的接触,象征着人类摆脱补完计划后全新的可能性。
                      -部分引自:https://wiki.evageeks.org/Theory_and_Analysis:Final_Scene_in_End_of_Evangelion#cite_note-3


                      IP属地:江苏12楼2025-10-31 09:36
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