https://wiki.evageeks.org/Neon_Genesis_Evangelion:_The_Card_Game新世纪福音战士:卡牌游戏
《新世纪福音战士:卡牌游戏》(新世紀エヴァンゲリオン カードゲーム),又称 Carddass,是由万代公司于 1998 年首次推出的集换式卡牌系列。该系列包含两套主卡组,分别基于原版 TV 动画和两部剧场版《死与新生》与《真心为你》。玩家可购买起始卡组和补充包。卡牌分为使徒、战斗、角色、剧情、人类补完(補完;英文粉丝翻译误作"Consummation")和放置六大类。几乎所有卡牌都印有动画/剧场版台词片段,以及与该卡图像(通常为动画截图)相关的福音战士世界观背景说明。特殊的人类补完卡采用双面设计,其中一面由 GAINAX 旗下画师(石垣纯哉、佐伯俊哉、芳垣祐介等)绘制原创插画。万代曾于 1996 年推出仅基于 TV 动画的初代 Carddass 游戏,随后陆续发行了 1997 年《真心为你》剧场版改编版本,甚至包含《第二印象》等游戏衍生版本。日本的 Carddass 系列自 1988 年起便作为"信息载体"通过自动贩卖机销售。 最初这些卡片旨在用于儿童教育,但也涵盖了多种媒体作品系列,从《圣斗士星矢》系列开始。截至 2021 年 3 月,万代南梦宫自 1988 年以来已售出 177.67 亿张卡牌,此外自 2005 年 3 月起还售出了 27.49 亿张数据卡片。

卡牌文本对《EVA》解读的相关性一直存在争议,既有批评也有辩护。值得注意的是,卡牌游戏发行于 1996 年,是已知最早披露若干事件细节的资料源之一。由于并非正式设定集,初看之下其内容或许显得可疑。但显然这些卡片属于信息类衍生品,而非独立平行世界的游戏设定:与电子游戏和衍生漫画不同,其描述严格遵循正史事件,完全不涉及"假设性"或替代性情节。其内容与后来更详尽的资料如《红十字书》高度吻合,甚至与更晚的《新世纪福音战士编年史》多处完全一致,仅在细节上略有出入——这也是 EVA 补充资料的普遍特征。由于该游戏是作为动画系列的补充资料销售,且描述中不含推测性或平行世界内容,可将其视为可靠的二级正史素材,类似于《新世纪福音战士 2》游戏中的机密档案,二者都将"游戏性"内容与正史明确区分。 它们或许可被视为以卡片形式呈现的准官方指南手册
游戏机制
游戏开始前,每位玩家需像《万智牌》那样选择 30 张卡牌组成牌组。牌组可超过 30 张,但每 15 张牌必须包含一张使徒卡。随后洗混卡牌并正面朝下放置。
首先选择一张一级补完卡。补完卡是与角色相关的特定目标,必须达成该目标才能进入下一阶段或赢得游戏。将此卡正面朝上置于面前。接着将 6 张角色卡按五边形阵型(下文称为"新东京")摆放:从顶部顺时针依次为源堂、律子、美里、明日香、丽,真嗣则置于中央位置。3 张 EVA 卡置于"新东京"下方。随后每位玩家抽取 6 张卡作为手牌。通过猜拳决定先手玩家。
游戏阶段
每回合游戏按以下六个阶段循环进行:
抽牌阶段:从你的牌堆中抽取一张牌。若抽到使徒牌,需立即将其置入新东京区域。
战斗阶段:仅当新东京区域存在使徒时触发。此时,各台 EVA 将尝试击败该使徒。
主控阶段:在此阶段掌控新东京的人际关系。你可以使用"放置牌"或"连线牌"来伤害或拉拢角色(具体卡牌效果详见"卡牌类型"章节)。
终局抽牌阶段:所有玩家统计本回合所出卡牌上的抽牌点数(DP),根据合计值从牌堆抽取相应数量的卡牌,或从手牌弃置相应数量的卡牌。
完成阶段:所有玩家检查各自的完成条件。若满足条件,该玩家可升级至 2 级。若 2 级目标达成,玩家可宣布进入完成阶段(参见下文"完成阶段"说明)。
卡牌的基本构成如下:左上角标注卡牌类型;右上角的+/-数值为终局抽卡阶段所用的抽签点数;中央主体部分明确说明卡牌效果;卡牌底部内容与线列卡相关,具体解释见下文。
卡牌类型说明:
EVA 卡牌:这些卡牌主要用于对抗使徒。若对应驾驶员在第三新东京市(参见线路卡)被击坠(翻面),则该初号机将无法使用。此类卡牌仅能在主阶段宣言(使用)。
PUT 卡牌需直接放置在角色或初号机卡牌上,包含各类事件或游戏规则变更效果。每名角色最多只能放置两张。此类卡牌仅能在主阶段使用。
战斗卡牌:仅可在回合序列的战斗阶段使用。
剧情卡牌:反映围绕第三新东京市及六名主要角色展开的事件。可在开局抽牌阶段和主阶段使用,但效果仅持续 1 个回合。
连线卡在所有其他卡牌(除完成卡和使徒卡外)均被翻转时使用。连线卡用于对第三新东京市的角色造成伤害或吸引其注意。使用时,玩家需高声念出连线台词,随后目标角色将被另一角色/角色群体吸引,或陷入倒地状态。台词下方的几何符号称为连线标记,用于判定角色可被吸引或伤害——三角形代表伤害,圆形代表吸引。三角或圆形的颜色与角色卡颜色相对应。每张连线卡仅允许玩家选择一个连线标记作用于角色。除绫波丽所念台词卡牌(0DP 外),每张连线卡价值 1DP。连线卡仅可在主阶段由行动玩家使用。
使徒卡自然是游戏中的敌人。每张使徒卡右下角标有数字代表其强度值。要击败使徒,所有出击的 EVA 总强度必须超过该使徒的强度值。若强度值持平,则视为 EVA 方战败。
补完阶段
游戏的主要目标是通过达成卡上所列出的条件。这类卡牌分为两个等级。当玩家通过第二等级后,可以选择(但非必须)宣布进入"达成阶段",此操作仅能在主动玩家回合的达成阶段执行。
该阶段玩法如下:仅使用对白卡牌。目标是吸引达成卡上对应的角色。其他非主动玩家可以用伤害类对白卡进行反击,但若未在第一轮反击中作出回应,则后续将无法在此阶段使用对白卡。随着阶段推进,若主动玩家打出吸引类对白卡且未被任何伤害类对白卡反制,则主动玩家获胜。