开服感觉还是先up伊冯吧,毕竟42主线不出场,又没有个人任务。
卡池里非up那三个限定感觉还是得增加独立up几率,毕竟是抢要3d二游的市场,普池角色越来越没用的风气已经在玩家群体里传开了,玩家多出点限定,感觉还是不一样的
采石场可以扔到支线去,作为高级材料的必开地图,让玩家自己回头,第一章这至少20多小时的流程还是太长了。
开宝箱给合成玉的正反馈还是太低了,假设一张图50个宝箱(10个黄,20个蓝,20个白,40*10+20*20+20*10=1000合成玉),第一章全开完就给10抽,真得翻个倍,毕竟是一整个大版本的给的抽。
等级锁可以去掉,弱保软任务能跳过给蓝图,多塞几个装备教程,等玩家打不过时自己回基建搞装备,强制让玩家承认自己是个巨婴,总有玻璃心受不了的。
卡池里非up那三个限定感觉还是得增加独立up几率,毕竟是抢要3d二游的市场,普池角色越来越没用的风气已经在玩家群体里传开了,玩家多出点限定,感觉还是不一样的
采石场可以扔到支线去,作为高级材料的必开地图,让玩家自己回头,第一章这至少20多小时的流程还是太长了。
开宝箱给合成玉的正反馈还是太低了,假设一张图50个宝箱(10个黄,20个蓝,20个白,40*10+20*20+20*10=1000合成玉),第一章全开完就给10抽,真得翻个倍,毕竟是一整个大版本的给的抽。
等级锁可以去掉,弱保软任务能跳过给蓝图,多塞几个装备教程,等玩家打不过时自己回基建搞装备,强制让玩家承认自己是个巨婴,总有玻璃心受不了的。




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