名作之壁吧 关注:155,059贴子:6,381,242

回复:【课金排名追踪&讨论专贴】鹰角网络游戏综合讨论

只看楼主收藏回复

开服感觉还是先up伊冯吧,毕竟42主线不出场,又没有个人任务。
卡池里非up那三个限定感觉还是得增加独立up几率,毕竟是抢要3d二游的市场,普池角色越来越没用的风气已经在玩家群体里传开了,玩家多出点限定,感觉还是不一样的
采石场可以扔到支线去,作为高级材料的必开地图,让玩家自己回头,第一章这至少20多小时的流程还是太长了。
开宝箱给合成玉的正反馈还是太低了,假设一张图50个宝箱(10个黄,20个蓝,20个白,40*10+20*20+20*10=1000合成玉),第一章全开完就给10抽,真得翻个倍,毕竟是一整个大版本的给的抽。
等级锁可以去掉,弱保软任务能跳过给蓝图,多塞几个装备教程,等玩家打不过时自己回基建搞装备,强制让玩家承认自己是个巨婴,总有玻璃心受不了的。


IP属地:广东来自Android客户端544楼2025-11-30 09:28
收起回复
    池子不继承感觉是给up3限定找补的,与其这样还不如取消up3限定。不说其他游戏,就算舟本体也有不少人喜欢垫首发5星的。还有送限时10抽这种、通行证所谓续杯,搞得跟pdd诱导消费一样


    IP属地:广东来自Android客户端545楼2025-11-30 09:44
    回复
      2026-01-03 13:19:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      除去我开测抽的一波,后续基本给就抽的情况大概会有60-70抽基础寻访卷能在第一章3节前(还没见到小红帽)(我目前的进度)获取,我是没用源石换基础卷


      IP属地:广东来自Android客户端546楼2025-11-30 10:00
      回复
        卡池还是要走自己的路,和米池做出差异化是必要的。
        现在路人就是用米的标准去要求其他游戏,卡池是这样,爬墙是这样。
        如果跟着改了,那以后有的受的,尾气厂不是那么好当的,yj做zmd也是因为不想单纯吃尾气。
        目前就是四号谷地和武陵有代差,新手前期体验比较差。
        当务之急就是要让新玩家能坚持到武陵,然后凭借质量留人。
        改剧情演出,改任务流程,增加开服一次性福利。或者是让体验上升,或者是用福利把这口气吊住,办法还是很多的。
        三测后的宣发重点全在武陵,家丑不可外扬,他比谁都明白,大概已经在改了吧。
        福利就是厂商和玩家的拉扯,yj在方舟三测到公测就玩的挺明白的,总不至于现在飘了连基本的开服福利都弄不明白吧。


        IP属地:辽宁547楼2025-11-30 10:17
        回复
          宝箱这个问题,能不能改成部分宝箱才有抽卡资源(量更集中)?几百个宝箱,全舔完就那点抽数,体验真的很糟


          IP属地:广东来自Android客户端548楼2025-11-30 10:17
          回复
            泥潭现在好多酷狗啊,查成分一查一个准
            还有MC年入40亿我知道是腾讯说的
            舟年入20亿是谁说的?


            IP属地:山东来自iPhone客户端549楼2025-11-30 10:32
            收起回复
              现在跑到小红帽那章,那感觉只是罗丹战后到小红帽这章这个间隔剧情和任务推进被放慢了,其他地方没感觉有什么问题,采石场和研究院这两个地区比较缺核心敌人,对象都是小兵所以没什么紧迫感


              IP属地:广东来自Android客户端550楼2025-11-30 11:27
              收起回复
                节奏一天一变,今天终于开始带卡池了,问就是卡池不继承所以不如米池
                有时候在想这种没意义的拉扯鹰角真会跟么,只会拉低社区讨论质量吧


                IP属地:天津来自Android客户端551楼2025-11-30 11:28
                回复
                  2026-01-03 13:13:19
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  没必要理会米和米一儿社区。这种被流水指导游戏质量的游戏,和黄老爷分成没差,社区看重流水裹挟厂商侧重宣发,看似是厂商孝子,实则是平台和渠道的孙子。


                  IP属地:浙江来自Android客户端552楼2025-11-30 11:28
                  收起回复
                    这两地区多塞一段高级精英怪的对抗环节会比较好


                    IP属地:广东来自Android客户端553楼2025-11-30 11:30
                    回复
                      舆论强度说明宣发确实起到了破圈的效果。
                      ys开服一个月每条动态底下清一色的骂


                      IP属地:上海来自iPhone客户端554楼2025-11-30 11:54
                      回复
                        愈发感觉YJ加大宣发和向圈外投商单是无比正确的决定
                        毕竟真正的圈外人可不会把你那些节奏和洗脑包放心上


                        IP属地:山东来自iPhone客户端555楼2025-11-30 11:57
                        回复
                          其实我更想看到单机天龙人来zmd吧发贴骂,这样说明确实扩到单机圈了。但实则成分全是米库,我还是有点失望的


                          IP属地:上海来自iPhone客户端556楼2025-11-30 11:59
                          收起回复
                            节奏重心转向卡池说明节奏趋于平稳了,因为付费测本来就应该吵卡池,不吵说明没测出底线


                            IP属地:上海来自iPhone客户端557楼2025-11-30 12:07
                            回复
                              2026-01-03 13:07:19
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              四号谷地大伙公测时候上手玩一遍就知道,整个地区除了中期节奏放缓外,安排是非常紧凑的,特别有对手戏的关底BOSS环节,玩家的任务目标导向非常明确,击败BOSS之后才会触发对应地区的支线流程和地区建设


                              IP属地:广东来自Android客户端558楼2025-11-30 12:17
                              回复