

你说得对,监管惯性思维ban人,那哭丑气弓说崛起的时候ban率一定很低吧?
看着祭司生平率很低,但你仔细想想祭司会在什么地图出场呢?唐人街/永眠镇/月亮河(/红教堂)。祭司的强度完全集中在这几个图上,其他图在耐嗦症的影响下小洞跟没有似的。
几个地图对比排行前列的图,求生胜率只占82%-88%,而把这个因素加入祭司的胜率统计你会发现她完全是一个排行前列的优秀求生。
这其实和中立生物是一个道理,电车/过山车等机制是完全的偏向求生,但不妨碍求生在这几个地图弱啊。问题是这玩意一旦发挥作用,那就是能断监管一波大节奏的。哪怕监管实际上可以用移形传送等对策。(这里说一下,先知前锋的高ban率也是同理,在监管超高胜率的前提下,监管完全没必要放出这种超高方差的角色。ban了稳稳运赢,放出来一旦他真发挥作用了,那就等着平下吧。是,发挥作用的情况不多,但为什么要赌呢?)
祭司的大洞也和中立生物,她有强度,(并且监管可以用传送移形等对策)但不支持她在这种大劣势图带队赢,只是比起其他求生更好用罢了。其他求生在这两图的胜率只会更低。
所以什么时候改地图?唐人街真的不考虑加板子?













