我本来也想相信深蓝能做好这机制的,可是他在这节骨点冷不丁为了推销新限定推出个伊索流变的机制,说不是为了赚米我是不信的。
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我不反对sl赚米,但我最怕的是后续那些没那么“重要”的角色流变完依旧是一坨,流变认真与否依旧是与角色流完能否爆米挂钩(毕竟狂想sl就是这么干的...)
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那些狂想本就不强的角色流变后比起“重要”角色流变后岂不是更菜了,狂想差吃一遍苦,流变完还要再吃一遍苦。到头来依旧强度驱动,依旧只抽主推限定才玩的舒服...真不想贷款,但sl这👻样子我很难不贷款(ps.真心希望狂想差的角色流变就是比其他角色要相对更强些)

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我不反对sl赚米,但我最怕的是后续那些没那么“重要”的角色流变完依旧是一坨,流变认真与否依旧是与角色流完能否爆米挂钩(毕竟狂想sl就是这么干的...)
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那些狂想本就不强的角色流变后比起“重要”角色流变后岂不是更菜了,狂想差吃一遍苦,流变完还要再吃一遍苦。到头来依旧强度驱动,依旧只抽主推限定才玩的舒服...真不想贷款,但sl这👻样子我很难不贷款(ps.真心希望狂想差的角色流变就是比其他角色要相对更强些)













