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我很想知道做完门派剧情不给加功法威力的宝物是出于什么想法

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完全无法理解这种设计思路,费了半天劲做完剧情还不给宝物,这是怎么想的,对于游戏体验也好,对于剧情体验也好,有什么积极作用吗?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-10-30 00:53回复