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逃离鸭科夫吧
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havehad的
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但农场镇设计真的很难评
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1楼
2025-10-29 23:24
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havehad的
活跃吧友
5
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写在开头:第一次写长坪,可能有剧透;单机游戏每人玩法不同,只要自己觉得快乐就好。
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2楼
2025-10-29 23:24
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2026-01-23 11:29:55
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havehad的
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先说说我游玩体验吧。虽说在后来因为农场镇太大于是加了mod直到通关,但对于游戏设计来说,我觉得还是差点意思。初上手就足够吸引我,射击、生存、画风感以及不少梗(不知道能不能说致敬),默认均衡难度下,并不特别难,熟悉地图后,在慢慢拿到一些对应时期装备就能轻松应对。我习惯先探图攒足资源,再推剧情,而且希望一次性完美通关
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3楼
2025-10-29 23:25
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havehad的
活跃吧友
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但也因此耽误了一些时间,技能及任务方面攒了一堆没啥用的东西,有用的却因为仓库不够卖了;武器方面倒运气不错,第一张图就出了五级作战防弹衣,scifi头盔和红色机枪,因此第二张大图仓库区也毫无压力。然而农场镇,就真的令我大开眼界,地图太大了,激活坐标后,完全不知道该往哪走。
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4楼
2025-10-29 23:25
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havehad的
活跃吧友
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这时得说一下这游戏设计,导致在农场镇这张承上启下的图里弄得我几乎毫无兴趣。原因就是重复度太高了:刚开始探图,想尽办法打几个boss,掉了没见过装备,觉得还不错;接任务后,直接或间接的又打了几十次,其中不乏一些高难度要求,就逐渐觉得无聊了,因为这些任务奖励几乎并没有给我任何明显提升(除了针对空间风暴的针和装备)
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5楼
2025-10-29 23:27
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havehad的
活跃吧友
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最后两个图我觉得算正常水平,怪物数量、地图大小、boss也不难。但是最后结局吧,和我预期差的有点远。当时搜mod推荐视频时,某up主说有四个结局。但是这真的能叫四个结局吗
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6楼
2025-10-29 23:31
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havehad的
活跃吧友
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对了,钓鱼任务我是开风灵月影刷的,实在不想浪费时间钓鱼
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7楼
2025-10-29 23:36
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