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回复:【赛吧吧务组】关于赛尔号,你认为最大的问题是什么?速来吐槽。

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一个游戏的框架是要有一个阶段性的内核的,而很显然今年的内核是“情怀”
但是这个情怀牌打的很烂,他打的是曾经现役玩家最唾弃的“遗老”最喜欢云的“情怀”
雷盖,帕诺星系,宇宙海盗,谱尼,这些知名度高的ip,我甚至不知道他们怎么做到烂完了的,平行世界虚拟雷盖,怕诺星系精灵套壳(点名虚拟系列),海盗像区,虚拟谱尼等等,我都懒得谈。
我也不想摆什么老资历啥玩意的,但是我明白一点,越有积淀和投入的人越有发言权,而不是谁声音大就该听谁的。
先从剧情而言,今年的剧情真的称得上“及格”吗?我觉得未必吧,年初的赫尔卡系列剧情,高光属于谁?那玩家期待的高光应该又是谁?被一个空降的毫无内核披着美少女外衣的造物,几乎垫掉了整个赫尔卡,一股子二游ml味道,这是一个赫尔卡时代的落幕,可是我却没有看到悲壮的史诗感,这就是对奥菲利亚ml塑造占用太多排期以及爆点太过仓促导致的,换句话说,“奥菲利亚”这个角色的塑造,是扛不住“最后一个赫尔卡人”的称谓的。
皮神剧情那更是一坨,无底线的烂梗和对别人的“致敬”建议直接扔到垃圾桶里面。虚拟剧情更是对“精灵”本身的亵渎,一堆虚拟数据用着你老朋友的名字和样子,你搞代餐文学呢?
绮梦之旅不能说烂,但是这种毫无爆点,毫无矛盾的流水账硬鸡汤我分分钟让ai跑出千百篇,但是如此平庸的小孩子过家家却可以说是今年第二的单元剧情,烂成啥了哥们
平行雷盖是我今年最恶心的篇章,脸都不要了,为了给琉梦弄ml给虚拟雷盖这俩货当日本人整,你们写这段剧情的时候真的尊重过雷伊盖亚吗,尊重过陪伴雷盖一路走来的玩家吗?你们没有,你们只知道雷盖能圈流量,雷盖能让“云遗”爆出口袋里的米,周年庆的失败就是你们剧情组无能的论证
说你们不会炒情怀,那么海洋星剧情就是很好的举证,老精灵进化全是炮灰,最后的压轴依旧是空降的ds001,最后,钢牙鲨?不需要~给你复活一下还想进化,啥好事都让你占了?
剧情究其根本就是为出精灵服务的,越高b格和高人气的精灵越代表着玩家的热情,所以才会有“主线”这种东西存在,作为一个内容型的游戏,需要每周更新来注入新的游戏内容,带动玩家情绪,剧情就是能把这一切串联起来的核心引擎,强度和剧情两个层面的塑造成就了23圣谕邪魇的销量传奇,即使玩家数量在经过几轮大规模引流后,相比23增加,但是社区的讨论度却达不到相应的标准,讨论度不及往年,这和今年零碎化东一榔头西一棒槌的剧情有很大关系,和今年产能断崖式下跌也有关系。两次联动占掉了两个月的档期,喂你吃没什么内容的剧情,如果是什么作品中间隔了俩月没更新,早被骂断章狗了。
赛尔号这个游戏是不可能变成英雄联盟,王者荣耀,永劫无间无畏契约那种平台类游戏的,但是讲个笑话,以上四款游戏的主线推进速度,都比你今年赛尔号一个内容型游戏推进的多,这难道不讽刺吗?一个帕诺星系一年了没走出去,你换到09年开服时期,一年时间都蠕动到卡兰了吧?
想让玩家贡献更多的活跃度和流水,那就需要你拿出更多的游戏内容,赛尔号这个回合对战游戏不具备成为平台类游戏的条件,那最好的提升流水的方法就是努力扩展自己的产能和游戏内容。就拿最近的无极圣武举例,不知道大家有没有发现,这是近期为数不多有永夜纪年的精灵,就算是前几年莱达的炮灰,都是有每周的纪年的,而现在回到赛尔宇宙却连很多精灵的纪年都没有,产能已经低到了如此程度了吗?其次就是无极圣武的剧情问题,这是一个很明显和邪魇,星魂等属于群星线的精灵,而前几年的国庆r都会在群星支线给到相应剧情来提高塑造,处于卖钱也好,补齐人设也好,蹭圣殿热度也好,总归是在剧情有个归宿的,在玩家心里作为一个“对立面”与“4554”也是有认可度的。
真正的玩家需要的,不是那些烂炒情怀公式异变,也不是情怀精灵代餐套壳进化,上古情怀是情怀,那十年之久的冥神魔神精灵王是不是情怀?秩序之战是不是情怀?每个人的情怀定义不同,很多现役玩家的记忆没有停滞在那个09 10的十字路口,我们选择向前并且一直陪伴这艘破船前行,难道一路走来的情怀不算情怀,只有0910才是情怀吗?
09/10的记忆之所以美好,是因为它带着美好的回忆封存在了一个角落,反复烂炒反复消费,只怕是会自掘坟墓。


IP属地:乌干达来自Android客户端607楼2025-11-11 17:07
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    训练一个pvp ai,让我们自己可以训练


    IP属地:四川来自iPhone客户端608楼2025-11-11 17:12
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      2025-12-25 22:25:20
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      18个精灵王关卡可以保留一键的功能吗,想进化精灵,精灵王系列很重要呢


      IP属地:湖北来自Android客户端609楼2025-11-11 17:56
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        专属魂印图标


        IP属地:广东来自Android客户端610楼2025-11-11 18:02
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          二级密码呢?技术力就是不够是吧


          IP属地:山东来自Android客户端611楼2025-11-11 18:14
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            背景音乐能不能自定义啊,还有回归之前的限时场景的背景音乐,现在的背景音乐我真的受不了了


            IP属地:贵州来自Android客户端612楼2025-11-11 18:33
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              二段bug


              IP属地:湖北来自Android客户端613楼2025-11-11 18:36
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                关卡搬迁太慢了,照这个速度什么时候搬得完


                IP属地:江苏来自Android客户端614楼2025-11-11 18:37
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                  2025-12-25 22:19:20
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                  剧情上能不能把一些老坑好好的填了啊,你游又想卖情怀又不认真建设老剧情,洛卡琳二期没建设好,还借着卖情怀的名字把老角色整成AI虚拟角色是何意味总有想回坑回顾自己喜欢的老角色老剧情现在怎么样了,至少安排一下迪恩啊马尔修斯啊之类经典老角色的后续,再不济给个结局也好啊
                  还有反物质支线这么难得高质量的支线居然没了我很遗憾,这里也吐槽一下


                  IP属地:广西来自Android客户端615楼2025-11-11 18:56
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                    精灵的产能不够高效,存在浪费,比如物攻精灵的特攻动画完全就是浪费(双刀精灵除外)
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                    IP属地:山东来自Android客户端616楼2025-11-11 19:10
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                      吧主,我在PVP上提两点建议,希望能委婉传达到淘米:一方面,策划团队有意恶化巅峰环境。原本限制池应该是起到风险抑制作用的,结果变成了在池子容量内毫无顾忌出强度膨胀的精灵,和限制池的限制作用大相径庭,变成了策划在池子容量内大笔捞金的工具,应该树立正确的风险防控观念,摆正工作态度,淘米把玩家放心上,玩家把淘米捧手心;另一方面,一个赛季三个月的限制池投票门槛应当设立灵活标准。如果官方不自己决定限制池,那么就这样设立投票门槛1、第一个月的投票池由赛季末竞技圣皇投票,2、第二个限制池由赛季初的王者0玩家投票,3第三个限制池由王者50的玩家投票。这样才能投出真正客观的票选,让真正想PVP的玩家得到更公平的对待,这个标准也对所有人一视同仁,限制的是分数,不是uid,想要投票权就努力把分数提高,只要有实力人人都能投票,而不是让圣皇和天骄的投票权重相同,让限制池沦为仇恨池。


                      IP属地:广东来自Android客户端617楼2025-11-11 19:21
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                        把精灵背包改成像登录器那样的锁定形式,每次换个精灵,已经设定好的背包就跟着变了,还有火焰系统能不能取消时间限制,并且变成能够随时更换火焰效果


                        IP属地:河南618楼2025-11-11 19:34
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                          建议休闲模式分为竞技休闲和狂野休闲


                          IP属地:四川来自Android客户端619楼2025-11-11 20:55
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                            返场巅峰姬,为什么回归晚要低人一等
                            精英收藏分类,PVE和pvp精灵混在一起了
                            背包加保存功能
                            控制强度膨胀速度,膨胀太快了
                            增加特性重组获取数量


                            IP属地:江苏来自Android客户端620楼2025-11-11 22:04
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                              2025-12-25 22:13:20
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                              关卡搬迁慢我可以理解,觉醒就不能直接全部常驻吗


                              IP属地:广东来自Android客户端621楼2025-11-12 04:22
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