一个游戏的框架是要有一个阶段性的内核的,而很显然今年的内核是“情怀”
但是这个情怀牌打的很烂,他打的是曾经现役玩家最唾弃的“遗老”最喜欢云的“情怀”
雷盖,帕诺星系,宇宙海盗,谱尼,这些知名度高的ip,我甚至不知道他们怎么做到烂完了的,平行世界虚拟雷盖,怕诺星系精灵套壳(点名虚拟系列),海盗像区,虚拟谱尼等等,我都懒得谈。
我也不想摆什么老资历啥玩意的,但是我明白一点,越有积淀和投入的人越有发言权,而不是谁声音大就该听谁的。
先从剧情而言,今年的剧情真的称得上“及格”吗?我觉得未必吧,年初的赫尔卡系列剧情,高光属于谁?那玩家期待的高光应该又是谁?被一个空降的毫无内核披着美少女外衣的造物,几乎垫掉了整个赫尔卡,一股子二游ml味道,这是一个赫尔卡时代的落幕,可是我却没有看到悲壮的史诗感,这就是对奥菲利亚ml塑造占用太多排期以及爆点太过仓促导致的,换句话说,“奥菲利亚”这个角色的塑造,是扛不住“最后一个赫尔卡人”的称谓的。
皮神剧情那更是一坨,无底线的烂梗和对别人的“致敬”建议直接扔到垃圾桶里面。虚拟剧情更是对“精灵”本身的亵渎,一堆虚拟数据用着你老朋友的名字和样子,你搞代餐文学呢?
绮梦之旅不能说烂,但是这种毫无爆点,毫无矛盾的流水账硬鸡汤我分分钟让ai跑出千百篇,但是如此平庸的小孩子过家家却可以说是今年第二的单元剧情,烂成啥了哥们
平行雷盖是我今年最恶心的篇章,脸都不要了,为了给琉梦弄ml给虚拟雷盖这俩货当日本人整,你们写这段剧情的时候真的尊重过雷伊盖亚吗,尊重过陪伴雷盖一路走来的玩家吗?你们没有,你们只知道雷盖能圈流量,雷盖能让“云遗”爆出口袋里的米,周年庆的失败就是你们剧情组无能的论证
说你们不会炒情怀,那么海洋星剧情就是很好的举证,老精灵进化全是炮灰,最后的压轴依旧是空降的ds001,最后,钢牙鲨?不需要~给你复活一下还想进化,啥好事都让你占了?
剧情究其根本就是为出精灵服务的,越高b格和高人气的精灵越代表着玩家的热情,所以才会有“主线”这种东西存在,作为一个内容型的游戏,需要每周更新来注入新的游戏内容,带动玩家情绪,剧情就是能把这一切串联起来的核心引擎,强度和剧情两个层面的塑造成就了23圣谕邪魇的销量传奇,即使玩家数量在经过几轮大规模引流后,相比23增加,但是社区的讨论度却达不到相应的标准,讨论度不及往年,这和今年零碎化东一榔头西一棒槌的剧情有很大关系,和今年产能断崖式下跌也有关系。两次联动占掉了两个月的档期,喂你吃没什么内容的剧情,如果是什么作品中间隔了俩月没更新,早被骂断章狗了。
赛尔号这个游戏是不可能变成英雄联盟,王者荣耀,永劫无间无畏契约那种平台类游戏的,但是讲个笑话,以上四款游戏的主线推进速度,都比你今年赛尔号一个内容型游戏推进的多,这难道不讽刺吗?一个帕诺星系一年了没走出去,你换到09年开服时期,一年时间都蠕动到卡兰了吧?
想让玩家贡献更多的活跃度和流水,那就需要你拿出更多的游戏内容,赛尔号这个回合对战游戏不具备成为平台类游戏的条件,那最好的提升流水的方法就是努力扩展自己的产能和游戏内容。就拿最近的无极圣武举例,不知道大家有没有发现,这是近期为数不多有永夜纪年的精灵,就算是前几年莱达的炮灰,都是有每周的纪年的,而现在回到赛尔宇宙却连很多精灵的纪年都没有,产能已经低到了如此程度了吗?其次就是无极圣武的剧情问题,这是一个很明显和邪魇,星魂等属于群星线的精灵,而前几年的国庆r都会在群星支线给到相应剧情来提高塑造,处于卖钱也好,补齐人设也好,蹭圣殿热度也好,总归是在剧情有个归宿的,在玩家心里作为一个“对立面”与“4554”也是有认可度的。
真正的玩家需要的,不是那些烂炒情怀公式异变,也不是情怀精灵代餐套壳进化,上古情怀是情怀,那十年之久的冥神魔神精灵王是不是情怀?秩序之战是不是情怀?每个人的情怀定义不同,很多现役玩家的记忆没有停滞在那个09 10的十字路口,我们选择向前并且一直陪伴这艘破船前行,难道一路走来的情怀不算情怀,只有0910才是情怀吗?
09/10的记忆之所以美好,是因为它带着美好的回忆封存在了一个角落,反复烂炒反复消费,只怕是会自掘坟墓。
但是这个情怀牌打的很烂,他打的是曾经现役玩家最唾弃的“遗老”最喜欢云的“情怀”
雷盖,帕诺星系,宇宙海盗,谱尼,这些知名度高的ip,我甚至不知道他们怎么做到烂完了的,平行世界虚拟雷盖,怕诺星系精灵套壳(点名虚拟系列),海盗像区,虚拟谱尼等等,我都懒得谈。
我也不想摆什么老资历啥玩意的,但是我明白一点,越有积淀和投入的人越有发言权,而不是谁声音大就该听谁的。
先从剧情而言,今年的剧情真的称得上“及格”吗?我觉得未必吧,年初的赫尔卡系列剧情,高光属于谁?那玩家期待的高光应该又是谁?被一个空降的毫无内核披着美少女外衣的造物,几乎垫掉了整个赫尔卡,一股子二游ml味道,这是一个赫尔卡时代的落幕,可是我却没有看到悲壮的史诗感,这就是对奥菲利亚ml塑造占用太多排期以及爆点太过仓促导致的,换句话说,“奥菲利亚”这个角色的塑造,是扛不住“最后一个赫尔卡人”的称谓的。
皮神剧情那更是一坨,无底线的烂梗和对别人的“致敬”建议直接扔到垃圾桶里面。虚拟剧情更是对“精灵”本身的亵渎,一堆虚拟数据用着你老朋友的名字和样子,你搞代餐文学呢?
绮梦之旅不能说烂,但是这种毫无爆点,毫无矛盾的流水账硬鸡汤我分分钟让ai跑出千百篇,但是如此平庸的小孩子过家家却可以说是今年第二的单元剧情,烂成啥了哥们
平行雷盖是我今年最恶心的篇章,脸都不要了,为了给琉梦弄ml给虚拟雷盖这俩货当日本人整,你们写这段剧情的时候真的尊重过雷伊盖亚吗,尊重过陪伴雷盖一路走来的玩家吗?你们没有,你们只知道雷盖能圈流量,雷盖能让“云遗”爆出口袋里的米,周年庆的失败就是你们剧情组无能的论证
说你们不会炒情怀,那么海洋星剧情就是很好的举证,老精灵进化全是炮灰,最后的压轴依旧是空降的ds001,最后,钢牙鲨?不需要~给你复活一下还想进化,啥好事都让你占了?
剧情究其根本就是为出精灵服务的,越高b格和高人气的精灵越代表着玩家的热情,所以才会有“主线”这种东西存在,作为一个内容型的游戏,需要每周更新来注入新的游戏内容,带动玩家情绪,剧情就是能把这一切串联起来的核心引擎,强度和剧情两个层面的塑造成就了23圣谕邪魇的销量传奇,即使玩家数量在经过几轮大规模引流后,相比23增加,但是社区的讨论度却达不到相应的标准,讨论度不及往年,这和今年零碎化东一榔头西一棒槌的剧情有很大关系,和今年产能断崖式下跌也有关系。两次联动占掉了两个月的档期,喂你吃没什么内容的剧情,如果是什么作品中间隔了俩月没更新,早被骂断章狗了。
赛尔号这个游戏是不可能变成英雄联盟,王者荣耀,永劫无间无畏契约那种平台类游戏的,但是讲个笑话,以上四款游戏的主线推进速度,都比你今年赛尔号一个内容型游戏推进的多,这难道不讽刺吗?一个帕诺星系一年了没走出去,你换到09年开服时期,一年时间都蠕动到卡兰了吧?
想让玩家贡献更多的活跃度和流水,那就需要你拿出更多的游戏内容,赛尔号这个回合对战游戏不具备成为平台类游戏的条件,那最好的提升流水的方法就是努力扩展自己的产能和游戏内容。就拿最近的无极圣武举例,不知道大家有没有发现,这是近期为数不多有永夜纪年的精灵,就算是前几年莱达的炮灰,都是有每周的纪年的,而现在回到赛尔宇宙却连很多精灵的纪年都没有,产能已经低到了如此程度了吗?其次就是无极圣武的剧情问题,这是一个很明显和邪魇,星魂等属于群星线的精灵,而前几年的国庆r都会在群星支线给到相应剧情来提高塑造,处于卖钱也好,补齐人设也好,蹭圣殿热度也好,总归是在剧情有个归宿的,在玩家心里作为一个“对立面”与“4554”也是有认可度的。
真正的玩家需要的,不是那些烂炒情怀公式异变,也不是情怀精灵代餐套壳进化,上古情怀是情怀,那十年之久的冥神魔神精灵王是不是情怀?秩序之战是不是情怀?每个人的情怀定义不同,很多现役玩家的记忆没有停滞在那个09 10的十字路口,我们选择向前并且一直陪伴这艘破船前行,难道一路走来的情怀不算情怀,只有0910才是情怀吗?
09/10的记忆之所以美好,是因为它带着美好的回忆封存在了一个角落,反复烂炒反复消费,只怕是会自掘坟墓。



喃












