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叽里呱啦😅
群生俯首
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能不能多出点类似于星际迷航这种pve关卡
还有把精灵大乱斗还回来
给点蚊子腿奖励不好吗?
IP属地:湖南
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141楼
2025-10-29 23:54
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DDouto
宇内无双
11
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今年周年庆回归的玩家,说一下目前的几个痛点吧,首先就是一些免费平民精灵藏着不返场,比如水王这种有强度的神谕还有王火火等巅峰姬,没有的话打巅峰会有些难受,还有就是重组药太缺了,不算活动的话一周也就15个左右,一个特性要卡很久,然后就是精灵因子之类的回归了建议常驻,暗雷下架了再给新技能,想玩都玩不到,最后还是付费精灵问题吧,获得渠道太少了,而且溢价严重,缺很多组件,建议把原来的大r汇总一个商店之类的,不管怎么说得让玩家玩到。对了,阵容预设希望也多加一些吧,10个根本不够用
IP属地:河北
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142楼
2025-10-29 23:54
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騰楊天下
火种永存
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赶紧把瓏二角刻印端上来
IP属地:山东
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143楼
2025-10-29 23:54
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A.F.L.
烈火净世
15
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过家家式的剧情已经品鉴的够多了,赶快回归正题,真正意义上的“正题”
藏着掖着各种已经下架的老关卡、地图、精灵,搞饥饿营销搞魔怔了是吧?
皮肤质量和价位从来都没有对等过
精灵立绘的大小和质量参差不齐
文案时不时就会有烂活出现,到底是有心还是无意为之?
IP属地:山东
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144楼
2025-10-29 23:55
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文或曰武流矢-
六神归一
6
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新手很无聊。
PVP肯定是不能打,PVE太容易腻了,最后挂脚本……全员挂脚本!!!
我可能在玩什么QQ农场
隔壁火影忍者的忍者是金子做的,都知道出两个周免(人是3v3)放进来给新手玩玩。
既然只有PVP有点意思,那就应该快点想办法把新手弄到能打PVP的程度,让人快点上手。
而不是天天挂几小时脚本先挂一两个月再说。
IP属地:四川
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145楼
2025-10-29 23:55
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贴吧用户_a5J7SMR
群生俯首
12
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如果产能不足就定下一个明确运营的方向,持续走下去。不要像现在这样,一会星际探索,一会正邪斗争,一会二游美少女,一会儿又是什么ip联动,跟个拼好游似的。不要总想着复现往日的辉煌,真正该思考的是如何创造新的辉煌,大破才能大立,整合现有资源并确立新体系毋庸置疑是当务之急。
IP属地:北京
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146楼
2025-10-29 23:56
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天雷断空O
烈火净世
15
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核心观点总结,PVE方面,主要阐述了以下几个核心问题:
1.国服PVE精灵供给停滞:自2025年2月28日后,国服近8个月未推出具有“魂印BOSS有效”的全新PVE精灵,仅有个别老精灵复刻与常驻。继2025年6月6日魇魔作为站场精灵实装,全新PVE常用精灵生态面临“无米下锅”的困境。
2.国服系统优化与内容改革的双面性:国服在PVE常用的魂印BOSS有效精灵更新停滞的同时,进行了一系列系统优化和关卡搬迁内容更新(如新手任务指引、勇者征程、自动战斗、战斗回放、关卡搬迁在部分关卡追加扫荡与保底功能等)。这些改革固然有积极一面,稳定了游戏环境并吸引了部分玩家回归;但也存在不人性化的设计的直接照搬关卡完全不加优化的逆魂佩特菲德关卡,且部分副本内容如量子回廊,由于台服下架的精灵有限且部分关卡无法进行,其在复更后的因子商店可能不适用于明年若能顺利完成复更的台服。
3.游戏重心明显向PVP倾斜:游戏的版本趋势和官方视频、活动、未来赛事(相较于养成、氪金)使得PVP成为绝对主流,加上未来赛事层面对于专属套装等追加打算的计划,导致PVE玩家、剧情党、收集党等在社区中的影响力显著下降,玩家社群格局也随之改变,开始争论竞技模式的竞技池投票的归属权问题和专家模式的减负等问题。
4.对前两年的PVE精灵下半年的基调回顾与未来担忧:通过回顾过去2020-2024近五年下半年的PVE精灵发布情况,尤其是对比2024年和2023年的惨淡现状,表达了对未来(第四季度)与2026年赛尔号能否继续补充PVE常用精灵的担忧,并指出即使推出,其强度和数量也需谨慎,不能破坏环境或给台服的未来更新带来过大压力。
5.台服与国服在PVE的差异与隔阂概述:台服在获取精灵(包括四九圣尊特训,部分年费,某些长期不回归的精灵)在少数周更新下回归成本上可能更低的存在,但其端口系统(如U端)不完善,缺乏H5版本的便捷引导功能。两服因发展历史和现状不同,形成了不同的“关卡打法讨论语系与战斗阶段回合术语”,简单照搬国服内容到台服是行不通的。
结语:谈“赛尔号的最大问题之现状”为何沦为抽象行为?
当赛尔号游戏系统已被商业追求及区服差异、BUG崩坏、社群玩家分裂三重绞杀时,任何局部讨论(如“PVP平衡性、投票问题、剧情方向与传统剧情搬迁等”)都成隔靴搔痒。台服的“半死不活4年以及仍然进行的U端复更道路”反衬国服在商业目标与游戏性间彻底失衡——当玩家需同时成为“赛史学家”“漏洞测试员”“氪金策略师”才能体验不完整的限时回归精灵套装的等特定的游戏内容时,讨论环境注定滑向解构与愤怒。唯一的共识或许是:赛尔号已从儿童页游蜕变为一场针对成人付费耐受力的极限测试。
IP属地:浙江
147楼
2025-10-29 23:57
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清觞倚梦*
火种永存
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大r返场
IP属地:河南
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148楼
2025-10-30 00:02
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2025-12-25 20:24:21
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导打电火索
火种永存
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专家模式凭什么竞技王者才能进去?竞技环境烂的要死,我不是打不过,但不想浪费时间打竞技,玩家的时间很宝贵,要上班的人哪有空天天被你这pvp折磨
IP属地:上海
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150楼
2025-10-30 00:02
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琉小梦
九转轮回
9
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最大的问题是许多精灵绝版,如果给一些东西常驻下来,巅峰环境或许会有很大改善
IP属地:上海
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151楼
2025-10-30 00:03
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深井炒饭
九转轮回
9
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不想打pvp的玩家每天上号做任务就完了,没什么好玩的关卡,或者模式。
图鉴激活,spt挑战奖励,功勋奖励都很久没更新了。可以找些老精灵更上去。
IP属地:湖南
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152楼
2025-10-30 00:03
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绯月爱黛娜
光荣之梦
14
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背包增加记忆功能;vip商店返场成就
IP属地:黑龙江
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153楼
2025-10-30 00:03
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暮色屋幺
九转轮回
9
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搬老关卡老剧情和全部地图…还有这个无聊又爱玩烂梗的剧情真得停止吧 兽型精灵基本上都很不好看不如不画 小游戏也很麻烦很多时候根本不想玩 每次联动的同时也更点别的内容 最后曾几何时还有节日贺图和小漫画能不能复活一下
IP属地:上海
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154楼
2025-10-30 00:04
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墨老九_
守御八方
8
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增加把魂印第五卸下来的功能,我想玩上等猪
IP属地:福建
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155楼
2025-10-30 00:04
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2025-12-25 20:18:21
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湍流龙击打
九转轮回
9
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1. 增加福利:保持现役所有玩家的现成福利只加不减,再根据年费用户的vip积分来增加福利,每2w积分增加一档,最高加5档,可以参考启航的vip等级。具体福利直接看我贴子。
2. 走正经怀旧路线:给人气较高的情怀老精灵出场机会,比如战联、哈莫、谱尼、圣光天马珀伽索斯、萨格罗斯等等,强度低的老精灵若无剧情则给予 进化/特训/觉醒 三选一的强化机会。
3. 特殊精灵魂印图标修改:flash端特殊的魂印应该在unity端加入外显图标,我觉得这是游戏少有的特色之一,必须加回来,只需要特殊精灵有就行。
4. 精灵立绘:应该根据精灵身高修改,避免精灵之间比例失调问题,比如说雷盖皮肤背包里太小了。并且支持精灵立绘缩放,立绘在背包中提供10%-15%的手动缩放功能,和flash一样,并且提高清晰度。
5. 赛尔、精灵和nono跟随优化:学习以前的flash,精灵要有动态立体走路感,可以慢慢修改,新出的精灵和常用的精灵优先优化,最好把光圈加回来。
6. 优化对战bug:压秒嗑药,精灵切快了被连打两三下不能还手,最近对战时的盔经常莫名其妙消失。
7. 主页背景与BGM更新:增加背景BGM,支持玩家自由切换,我觉得之前圣诞和春节的音乐就不错。
8. 优化精灵皮肤、适当增加语音:现在好像就空元的原皮点击有声音,我觉得6000天皮肤和以后的特定的限定皮,可以加入语音,价格不变。
9. 丰富对战背景:增加更多PVP对战背景,星球对战场景应采用当前地图背景以增强代入感。
10. 基地互动更新:基地完全跟摆设一样,建议增加基地作用,并且加强立绘。
11. 增加精英仓库:多一个精英仓库用来放pve精灵,不然pvp、pve精灵混在一起很难找。
12. 加快觉醒进度:要么把精灵王觉醒进度加快,要么在间隔期间强化其他精灵,你自己二选一。
IP属地:湖南
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156楼
2025-10-30 00:05
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