感觉白厄队要抽二昔才是大大滴陷阱,两金拐力提升少的要死,昔涟一命在队里的作用强如滚木,还有白厄假死轴这样的快速启动轴(也不一定假死,混沌死不了,异相真死了),提升集中在00,并且能稳压幽默牢日一头,00就够了二命没必要。
真正需要昔涟二命的其实是雅夏万这些半步原始人,给的增益都是单次触发效果,一命加的循环速度能美美吃到,二命的启动解毒可以解绑记忆主,让雅刻万的队伍不会陷入选记忆主快速启动还是选周日刻律增加拐力的两难困境。
至于记忆队,的确说最无痛入队的队伍,但是记忆队真没什么必抽她的理由。
#强or弱?昔涟评价为何两极分化#
真正需要昔涟二命的其实是雅夏万这些半步原始人,给的增益都是单次触发效果,一命加的循环速度能美美吃到,二命的启动解毒可以解绑记忆主,让雅刻万的队伍不会陷入选记忆主快速启动还是选周日刻律增加拐力的两难困境。
至于记忆队,的确说最无痛入队的队伍,但是记忆队真没什么必抽她的理由。
#强or弱?昔涟评价为何两极分化#









