这玩意不同的玩家认为的是不一样的:
因为只看星魂上限,哪怕不算光锥叠影的金数,那也是足足有0~32的金数区间;
对氪佬来说这也就是想抽和不想抽的区别,所以氪佬自然会从0~32甚至是0~48来划分高低金;
但是平民玩家抽不起,一年下来能拿的抽数脸不黑基本也就只够10~14个限定金,根本达不到区间上限,所以他们划分高低金的定义肯定不能从0~32来划分;
而平民玩家里也有不同的倾向,有人就喜欢抽一队体验高伤害的爽感,那他们划分高低金自然就会按0~14左右的区间来划分;
而有的人喜欢平铺多抽角色体验不同玩法,那他们划分高低金自然就是按0~7甚至更低来进行划分;
只能说没有统一的标准,见仁见智吧
