机战吧 关注:230,911贴子:5,115,162
  • 3回复贴,共1

瞎想:恢复类精神改一改

只看楼主收藏回复

更改对象:根性,信赖,友情,绊
消耗全部提升5点左右
然后效果从真的回血,变成在当前血量上套一个盾吸收伤害,下回合开始的时候消退
然后叠加使用的话,新的盾覆盖旧的盾
。。。这样会是比原来强还是弱?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-10-29 18:21回复
    觉得现在的诅咒和潜力效果太弱可以直说


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-10-29 18:26
    回复
      2025-12-28 12:42:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      底力流狂喜


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-10-30 00:36
      回复
        其实额外血盾和减伤多数时候效果差别不是很大。面对一次性超出满血的攻击,现在的不屈可以看作一个至少最大生命87.5%的血盾;面对多次总量超出满血的攻击,铁壁可以看作一个至少最大生命75%的血盾。 从功能性上来说,要平衡血盾和这两个减伤的其实挺难的。
        优势区间一个是给没铁壁的被围殴单位套个盾当保险,性价会比连续开必闪不屈套预见高;一个是底血量,底力下的不屈铁壁都吃不下攻击了,算是比较极端的情况,多数时候靠预见也够了;还有一个就是满血强迫症,血盾会比减伤要好用,但都满血强迫症了,那还不如直接回血了。


        IP属地:上海4楼2025-10-30 09:33
        回复