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基米观者过渡策略介绍

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本攻略面向能认全卡牌,对观者这一职业赢法有一定了解,希望在打法上有所改进的玩家。
本攻略不分sl和nosl环境均可适用。


贴子原创声明
IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-10-29 17:18回复
    1.基米
    1.1什么是基米观者
    基米,是更好的未来战力,谋求未来战力具体体现在一下三点:
    ①少拿过渡牌
    ②早拿上限牌战未来
    ③多获取资源(看牌、遗物、删牌、敲牌)
    本过渡策略完全为这三个目标而服务。
    1.2基米观者的全局策略
    过渡策略服务于全局策略。本打法的策略是攻杀过渡向以姿态运转为轴的防杀上限转型。这个过渡、上限的策略选择是与观者卡池无法分割的。
    观者的底层逻辑是姿态体系。红姿态下攻击牌2倍数值提升意味着前期怪物会被轻松的秒杀,因此观者公认的靠攻杀过渡。但是以攻杀为上限会面临两个问题:
    ①攻杀构筑会面临严重的鬼抽惩罚,没秒杀敌人就必须吃战损,而防杀型终端构筑可以格挡混着。
    ②腐化之心作为游戏最终boss有强制至少4回合杀的坚不可摧机制,至少需要防两回合的同时,心脏的这2回合输出数值远超观者血上限,再加上律动限制,即使攻杀也有不低防御需求。
    同时,观者有丰富而强大的防御上限,有如下优势:
    ①高质量的数值防。心灵堡垒的数值在蓝能力中冠绝全职业,以手拒之、当头棒喝、斋戒(配合停顿、警惕、幸运一击、五体投地等低费用格挡)也十分强力。观者的数值防卡抓取数需求低、都是蓝卡、数目多,比机器人的集中冰这一通解好找得多。
    ②不依赖防御能力起甲的资本:在观者能靠少抓牌、多删牌的基础上,小循环和无限达成难度较低。即使没有防御能力,也能靠五体投地、警惕、停顿起足够的甲。例如最简单的五体投地、警惕、暴怒、两张猛虎下山构成的小循环,即使没有加费遗物也能大量起甲。
    ③防杀卡组运转过程中可以产生足够的输出:暴怒、不惧妖邪、发泄作为攻击卡参与运转的同时输出,疾风连击在姿态运转过程中可以造成大量伤害,当头棒喝作为格挡手段也有输出。相比之下堆集中冰的机器人的输出实在可怜。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-10-29 17:19
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      2025-12-26 06:14:10
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      2.纯过渡
      2.1什么是纯过渡?
      不带有上限、运转功能性而在过渡强度足够时无抓取地位的过渡卡是纯过渡。
      纯过渡在最终的卡组中是累赘。因此纯过渡选取上需要精挑细选,力求尽量少抓。
      2.2如何挑选纯过渡?
      抓取纯过渡的目的是尽量少抓其他纯过渡的同时做到洁牌、打资源。
      洁牌和打资源这两个目的都共同的需要有战斗力以压低打怪战损。纯过渡需要单卡就能起战力而非需要后续抓牌配合,并最好不吃敲能发力。这样不但能把敲位给未来牌,等同于赚了敲位资源,还方便对后续的路线选择,避免“单渎神被三柱打爆”这种崩盘情况。
      纯过渡还需要尽量不排斥未来牌,如果抓了某个纯过渡反而导致不好贪上限卡、未来卡,那么抓这个过渡的意义就变得意义不明了:意味着后续层数发育中减少了看牌资源量获取,与打资源这一抓取目的违背。
      T2—差强人意
      他山之石:自消耗,吃敲后摸奖高费攻击强度很高
      碰撞连击:群怪优势,不吃敲
      结末:吃敲后高斩杀应对群怪
      回环踢:扎实高伤,过牌补斩杀
      诸神之黄昏:吃敲,对单高斩杀,有群怪劣势缺点
      化拳为空:不敲能用,敲了伤害高,可以退姿态,有时可以蹭到轮椅
      欺瞒现实:数值扎实,作为防牌贬值速度相对较慢
      改造现实:数值扎实
      光辉:数值扎实
      审判:群怪优势,1层过渡优势极大
      渐强:作为凑数的红牌打打小红
      安宁:作为1费蓝润滑卡组
      T渎神—吃敲吃其他非姿态过渡抓取的神秘不消耗23层发力型过渡卡
      T3—各有抽象
      战歌:出伤慢
      时之沙:出伤慢
      立地升天:出伤慢
      招牌技:虽然投资删牌后有高战力但排斥强卡
      化体为空:能退红但是只能退红的下位选择
      T4—史?!
      腰带抽打:虽然有虚弱,但打不死人
      供奉:虽然是AOE,但打不死人
      流云飞袖:虽然有保留,但打不死人
      追击:打不死人


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-10-29 17:19
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        3.未来过渡
        3.1什么是未来过渡?
        与纯过渡对应,未来过渡指的是在2、3、4层也会有抓取时机的未来型卡牌。这些卡牌能在上限的组成中发力,在最终的卡组中发挥功能性。
        未来过渡选取上相比纯过渡,对卡组成长、最终卡组战力更有利。抓取一张4层有用的卡牌而不是抓取一张打击+是变相的删牌。
        未来过渡不但在战力相同或只是略逊一筹时优先选取,而且即使战力低很多也可能因为当前战力抓谁都足够、路线安全可以等发其他卡牌为理由选择更有未来的过渡。
        3.2 如何挑选未来过渡?
        未来过渡除了需要评估战斗力和是否排斥其他未来卡,还需要注意未来过渡本身就有资源价值。在纯过渡和未来过渡抉择时,需要思考抓纯过渡能多打多少资源,是否能和未来过渡本身、未来过渡变现其他纯未来牌而带来的资源量相比。
        T0—神中神(>>删)
        发泄:自带伤害和超级提红姿态浓度的过渡神卡,更有多种后期配合
        冥想:又当蓝又捞红的姿态牌,全时期的卡组掌控力之神
        潦草急就:120分启动卡,超高单回合爆发
        腾跃:90分启动卡,高爆发
        T1—强大(>删)
        当头棒喝:过渡防终端防一体的大牌,可以被力量、易伤大幅度增幅
        不惧妖邪:集齐过渡攻击和1费蓝一体的过渡强卡
        斋戒:变现速度极快甚至在初始卡组是战力提升的上限,带动0费卡抓取(疾风连击>>>>幸运一击>供奉,停顿过渡期依然烂)
        内心宁静:初始卡里提升不算大,但是有足够强的听牌未来
        T2—差强人意
        疾风连击:初始牌组中的输出不高,但是随着卡组成长急速变强
        斩破命运:卡池为数不多的直接启动,润滑卡组提升姿态运转效率,远强于表面1c7
        义愤填膺:1费红牌,不吃敲能用,无需多言。
        粉碎关节:虽然吃敲并且敲前很弱,但是易伤能从开局到结束都无条件提供高伤害


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-10-29 17:20
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          4.战个未来
          4.1 为什么观者要战未来?
          观者是一个1层战力超模的职业,1层开局的卡组就有猎人发育半层才能比拟的输出和机器人开局看不懂的低过渡战损。对于1层战力强大的观者,战未来,抓取暂时降低强度的未来牌换取2、3层强度能充分利用观者1层强力的战力来换取后续的强大战力。
          4.2 如何战未来
          未来牌抓取时主要考虑两点:变现速度、未来价值大小、当前战力是否允许投资战未来。变现速度快的上限能在更早的层数在战斗中发力的同时利好更多的未来卡牌抓取。未来价值高的上限可以减少上限牌抓取需求以实现缩小卡组。
          T0—神中神(战力足够可以原价买、1抓可以裸拿)
          猛虎下山:强力的能力过牌,超高未来价值,变现速度快
          心灵堡垒:超高效率终端防御,超高未来价值,变现速度极快
          T1—强大(1抓可以裸拿)
          化智为空:是能力、蓝姿态蹭子,更是观者不多的无条件过牌,高未来价值,变现速度极快
          以手拒之:高效率终端防,较高未来价值,不拖累卡组,变现速度极快
          T2—差强人意
          怒火中烧:红姿态和过牌一体,较高未来价值,变现速度快
          先见之明:特殊滤牌运转,变现速度快,不拖累卡组,预感卡组删不干净时的良好投资


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-10-29 17:20
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