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骨架和白面到底得咋玩

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rt,楼主先说说自己的感受,骨架这个忍者只有打那些单段忍者或者是会被骨架康特的忍者才强,但现在这个环境能康骨架的忍者太多了,这个忍者带散被起手以后就很容易被其他忍者追杀,楼主是真不会玩。还有白面也是同理,这个忍者不知道为什么在我对面就感觉恶心,各种摸奖火躲不开,到了自己手上就算是我知道能压位置贴脸火也还是很容易被对面拦截,这两个忍者也是最近节奏非常大的忍者,骨架我是一直觉得不算阴间的,白面我是觉得在对面手上和主播手上技能命中率就很高,但是在我手上就是火永远打不到或者被拦截,或者被跨y起手,在对面手上即使是我疯狂走位试图拦截也能用火把我起手到,我玩骨架最难受的点是拿不到起手,黑炎要么被拦截要么被穿,骨架碰到能康特的还好,碰到能断骨架的就不会打了。玩白面最难受的点是没资源,我开局火就算摸到了,对面替身我直接反弹走,剩个二技能对面有秘卷也不好拿先手,如果二技能被顶了反而变成对面的节奏了,也有可能是楼主不适合这两个忍者吧,我玩这俩忍者第一次在匹配打到一页黑


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-10-29 14:20回复
    这边附上玩自己半主力队和国家队的战绩图对比一下



    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-10-29 14:23
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      2025-12-30 08:49:58
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      再给各位看看我其他忍者的胜率,大部分都是打匹配的,大多数都有稳定80胜率,楼主入坑了一年,不到80胜率的基本都是新手时期玩的,包括骨架白面也是我第一个a和第二个s,一直玩不明白这两个,我自己对局也打了很多次,对骨架无感,对白面具感觉恶心,因为黑炎还算是好躲的,但是白面火是真难躲



      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-10-29 14:26
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        然后为了防止说楼主是暗部仔连最基本的玩法都不懂,就附上一下这个月玩两个强力c忍打的接近80胜率超,我也不是给骨架和白面具哭弱,只是单纯不明白为什么我觉得不强的骨架最近节奏这么大,都说是轮椅但是我自己玩起来这么难受,白面则是我自己也觉得在对面恶心但是在我自己手里这么弱,本来也几个月不玩这两个英雄了,但是前天晚上刷到了一个落鱼玩白面追着几个3200 3300的小代打,把把穿三,又再次颠覆了我的认知了,在这之前我一直觉得白面这个忍者不稳定,算是节奏型忍者,能拿到先手就很恶心,拿不到先手就很菜,但是看落鱼玩能追着几个三千多分的几乎碾压一样的一穿九,我就觉得应该是我玩少了,对火的熟练度不够,但是自己玩了一下又觉得根本起手不到对面,对面但凡有个能跨y起手的技能都不好打,火一直找位置也很容易被拦截



        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-10-29 14:33
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          玩得不野狗,骨架这东西就是靠强追杀,强起手和卡替拉扯耗血才那么厉害的。
          也就是说玩骨架一定要抢节奏,抢到一波节奏别人就没法处理你了。
          骨架一旦被拿到节奏遇到多段的话相对是差一点,他没有特别稳定的反手技能。
          白面具我不清楚你为啥不会玩,这东西就是纯轮椅,我就算被拿了先手,火加虚化还有反弹也能强行拖替身差。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-10-29 15:09
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            说明你不够纯不够野狗,纯起来这两个忍者就强


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-10-29 15:18
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              个人理解,楼主可以参考参考
              须佐佐助:被对面康的话,以骗为主。1.开骨架不斩看着对面骗资源(就和奇拉比一样不尾兽化对面就得捏住抓取不放)。然后尝试a或黑炎起手。
              2.试试墙角骨架斩和墙角黑炎,有奇效的


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-10-29 15:26
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                白面具:1.两个技能都没有信心起手对面就反弹碰瓷
                2.火中了就3a一直拉扯,对面替身不交资源不好抓你4a,交了资源剩下手段很难换过你的抓和反弹


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-10-29 15:31
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                  2025-12-30 08:43:58
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                  骨架为什么叫骨架核心技能就是一技能,别拿骨架换技能要拿骨架追杀,白面具没什么好说的。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-10-29 15:35
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                    会玩42我想不通你为什么不会玩白面,这俩思路完全一样:拿到先手下来追杀,没拿到先手一个一口火接虚化或者反弹另一个组合技打反手来拖替身差,然后你就会发现这俩天生替身比别人少5s往上。骨架则是最不要脑子的轮椅典范,拿到先手就是追着咬,没拿到先手骨架炸起来对面还得博弈你是拉走黑炎扫起来还是跟秒替交通灵,真空期乱a更是权威,对面没技能开个骨架走过去还能压力对面通灵和秘卷。玩不好骨架大概率是老拿骨架去先手或者老想着穿技能,骨架就是用来反手和二次起手追杀的,而且骨架不太用还通灵节奏,通灵交出来的抢节奏准没错


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2025-10-29 15:49
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                      月末帮朋友打超,一个我玩的忍者都没有,只能玩这几个,玩了几把,挺容易上手的,简单来说就是疯狗型忍者,不要省那一两个通灵,通灵加上或者上加骨架,追着灌伤就行了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-10-29 15:50
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                        玩骨架最重要的就是要野狗,拿到节奏疯狂灌伤就行了,不要想着留技能打反手什么的,只要拿到先手就赢一半了,通灵加上散,散加骨架,这玩意几乎能解决绝大部分反手,我感觉类似于老雷影吧,纯中带一点细节


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-10-29 15:53
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                          可能lz不太契合这个忍者吧 骨架起手之后可以平a拉扯 或者替身下来散黑炎 我体感这个忍者是很野狗的


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2025-10-29 15:55
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                            80胜率2400吗,那在下已经没什么可以教你的了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-10-29 16:46
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                              2025-12-30 08:37:58
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                              说明这游戏信息差的时候强度占比大大低估了一群买几个198玩一辈子的人上人对上白面骨架明显后者的熟练需求更高,一大堆白面内战想出类拔萃就得看熟练度,而198忍者无视了这一点


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-10-29 16:57
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