//◎概要◎
// 24种通用技术
// 15种独有技术(npc要求1级军学及以上、游戏开始5年后)
// 进入本丸可研究,研究新的技术需要科技点。
// 研發主管和投入的资金决定每月获得的科技点数量
//
//★科技效果:
//▼足輕、骑马、铁炮系技術:合戰時全武將对应技能臨時上升至相應等級。
// 获得该系最高级技术時,統率90以上且原足輕技能為4的武將,在合戰結束后一定幾率將技能永久上升至星級。
//▼內政學舍:基礎技術,無效果
//▼品種改良:每年秋收兵糧收入增加10%。
//▼二期作:春天也可以獲得一半的兵糧收成。
//▼兵農分離:每年人口上升10%。
//▼刀狩:每月治安上升。
//▼築城學舍:基礎技術,無效果
//▼礦脈調查:每月自動開發礦山。
//▼灌溉:每月自動開發新田。
//▼番匠:每月城防上升。
//▼挽割製材:每年自動築城。
//▼大武邊者:野战全兵科默认行动+1,每月底隨機一名軍學2級以上的武將習得<卡::大武邊者>。
//▼機略縱橫:每年底隨機一名軍學4級以上的武將習得<卡::機略縱橫>。
//▼千錘百煉:每次合戰時,出戰武將統率力加1,最高70
//▼千成葫蘆:豊臣家獨有科技。合戰時必能使用千成葫蘆。
//▼三段構:織田家獨有科技。合戰時必能使用三段擊,兵力劣勢時士氣增加100。
//▼三河武者:徳川家獨有科技。合戰時必能使用強行突破,全武將智謀臨時上升到100。
//▼毘沙門天:上杉家獨有科技。合戰時必能使用車懸,全武將軍學臨時上升到4。
//▼風林火山:武田家獨有科技。合戰時必能使用赤備突撃,士氣增加50。
//▼百萬一心:毛利家獨有科技。合戰時必能使用百萬一心。
//▼與一之弓:今川家獨有科技。合戰時必能使用五月雨擊。
//▼龍騎兵:伊達家獨有科技。合戰時必能使用騎射突擊。
//▼獅子奮迅:北條家獨有科技。合戰時必能使用獅子奮迅,攻城時士氣增加50。
//▼十說法:本願寺家獨有科技。合戰時必能使用威壓,兵力優勢時士氣增加100。
//▼猿叫:島津家獨有科技。合戰時必能使用釣野伏。
//▼六文錢:真田家獨有科技。合戰時必能使用六文錢,守城時士氣增加50。
//▼百發百中:鈴木家獨有科技。合戰時必能使用百發百中。
//▼雷神:立花家獨有科技。合戰時必能使用雷神。
//▼威風堂堂:足利家獨有科技。合戰時必能使用威風堂堂。
//合战效果仅在主人公出征时生效
//合战效果不对援军生效
// 24种通用技术
// 15种独有技术(npc要求1级军学及以上、游戏开始5年后)
// 进入本丸可研究,研究新的技术需要科技点。
// 研發主管和投入的资金决定每月获得的科技点数量
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//★科技效果:
//▼足輕、骑马、铁炮系技術:合戰時全武將对应技能臨時上升至相應等級。
// 获得该系最高级技术時,統率90以上且原足輕技能為4的武將,在合戰結束后一定幾率將技能永久上升至星級。
//▼內政學舍:基礎技術,無效果
//▼品種改良:每年秋收兵糧收入增加10%。
//▼二期作:春天也可以獲得一半的兵糧收成。
//▼兵農分離:每年人口上升10%。
//▼刀狩:每月治安上升。
//▼築城學舍:基礎技術,無效果
//▼礦脈調查:每月自動開發礦山。
//▼灌溉:每月自動開發新田。
//▼番匠:每月城防上升。
//▼挽割製材:每年自動築城。
//▼大武邊者:野战全兵科默认行动+1,每月底隨機一名軍學2級以上的武將習得<卡::大武邊者>。
//▼機略縱橫:每年底隨機一名軍學4級以上的武將習得<卡::機略縱橫>。
//▼千錘百煉:每次合戰時,出戰武將統率力加1,最高70
//▼千成葫蘆:豊臣家獨有科技。合戰時必能使用千成葫蘆。
//▼三段構:織田家獨有科技。合戰時必能使用三段擊,兵力劣勢時士氣增加100。
//▼三河武者:徳川家獨有科技。合戰時必能使用強行突破,全武將智謀臨時上升到100。
//▼毘沙門天:上杉家獨有科技。合戰時必能使用車懸,全武將軍學臨時上升到4。
//▼風林火山:武田家獨有科技。合戰時必能使用赤備突撃,士氣增加50。
//▼百萬一心:毛利家獨有科技。合戰時必能使用百萬一心。
//▼與一之弓:今川家獨有科技。合戰時必能使用五月雨擊。
//▼龍騎兵:伊達家獨有科技。合戰時必能使用騎射突擊。
//▼獅子奮迅:北條家獨有科技。合戰時必能使用獅子奮迅,攻城時士氣增加50。
//▼十說法:本願寺家獨有科技。合戰時必能使用威壓,兵力優勢時士氣增加100。
//▼猿叫:島津家獨有科技。合戰時必能使用釣野伏。
//▼六文錢:真田家獨有科技。合戰時必能使用六文錢,守城時士氣增加50。
//▼百發百中:鈴木家獨有科技。合戰時必能使用百發百中。
//▼雷神:立花家獨有科技。合戰時必能使用雷神。
//▼威風堂堂:足利家獨有科技。合戰時必能使用威風堂堂。
//合战效果仅在主人公出征时生效
//合战效果不对援军生效









