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逆水寒本质旧瓶新装,游戏设计还是老一套

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逆水寒的PVE难度是3、5、7、9,还是老一套MMO游戏的设计思路。而现代游戏的PVE难度,基本是0、1、3、10。逆水寒的养成同理,老MMO设计。逆水寒旧瓶新装,当年也是赶鸭子上架,他的软文、AI、画质、PVX把逆水寒提升到了不属于他的高度,而现在这些老式设计把玩家拒之门外,结局就和老MMO一样,原形毕露了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-10-29 13:42回复
    AI都比你说的更像人话


    IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-10-29 18:53
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      2026-01-08 17:39:27
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      我要不先举例一下0 1 3 10的现代pve游戏有哪些。pve这个玩法就没啥现代不现代的,基本都是老一套的翻新,只不过翻新程度有差距而已。比如年度游戏法环,魂12的难度是7 9,做到法环只是等于增加了3 5而已。


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-11-05 21:34
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