孩子们,这次牢盘能打赢复活赛吗?
必杀:开天辟地
1级 盘古挥舞巨斧跃至敌方当前攻击力最高的目标面前,对其造成300%攻击力的物理伤害再消耗全部怒气(最低1000点),每额外消耗10点怒气值将额外提高1.5%普攻/必杀伤害,持续10秒
2级 造成伤害提升至350%,每额外消耗10点怒气值将额外提高2%普攻/必杀伤害,无视目标50%防御且必定命中
3级 造成伤害提升至400%,每额外消耗10点怒气值将额外提高3%普攻/必杀伤害且对目标施加【混沌开天】
【混沌开天】
盘古对目标造成1次目标身上所有「侵蚀类」持续伤害总和80%的真实伤害(不超过施法者1200%攻击力)
绝技:原初神力
1级 被动:盘古没有主动绝技,战斗开始时,盘古发动【神之气场】持续压制周围目标。
2级 造成伤害系数提升至75%,【威慑印记】概率提高到55%
3级 每层【威慑印记】额外降低物理免伤和魔法免伤5%
4级 造成伤害系数提升至100%,【威慑印记】概率提高到70%
【神之气场】
视为普通攻击,每0.5s造成50%攻击力的物理伤害(不可暴击),持续至战斗结束,每次命中敌人有40%概率为其附加一层【威慑印记】,持续5s,最高叠加5层
【威慑印记】
技能特效,不可驱散。每层降低5点急速、减少5%造成的伤害和固定伤害。
被动:盖世神威
1级 初始怒气+300,进入战斗时,选择自身和除自身外攻击力最高的2名英雄,使其成为【源初神明】。获得20%吸血、暴击率加成
2级 攻击暴击时回复自身30点怒气值
3级 若造成的单次暴击伤害移除生命值不超过目标5%初始最大生命值,目标及其周围单位会再受到40%此次总伤害
【源初神明】:使用普攻/必杀造成伤害时,额外为目标施加【道痕】:技能特效,属于「侵蚀类」效果,每秒对目标造成10%伤害量的真实伤害,持续6秒
被动:天地源躯
1级 进去战斗后,怒气上限额外提升30%,扣除自身50%的当前灵甲,转换为扣除灵甲值1.5倍的护盾,护盾持续20秒
2级 每获得/失去5点怒气值获得1%攻击力的吸收盾,永久提升0.1%普攻/必杀加成
3级 进入战斗后减免50%非直接伤害,每过15秒失去20%非直接伤害减免效果,最多失去40%
专武:开天圣斧
【激活】所有普攻系数/必杀技系数提升100%
【强化+10】暴击伤害会实时提升,提升值为实时暴击率的50%,必杀暴击时返还20%消耗怒气
【强化+20】初始怒气+200;自身怒气值达到500点以上时免疫怒气降低和禁怒效果
【强化+30】怒气值满时将驱散所有负面效果释放必杀且最终伤害提高50%,持续10秒
每额外消耗10点怒气值将额外永久提升0.2%攻击力
真神技
真神境地
生命值低于50%时,立即恢复30%最大生命值的生命,解除控制效果并恢复400怒气值,冷却40秒
承天载物
进入战斗后使友方除自身外初始攻击力最高的英雄获得【神之气场】,【威慑印记】概率提高至100%,减少造成的伤害效果提升至8%,【神之气场】持续期间减少20%最终所受伤害且提高25点急速
原初崩灭
必杀无法被格挡且暴击时额外造成目标25%最大生命值的真实伤害(不超过盘古500%攻击力)记录此次必杀对目标造成的所有伤害。2秒后进行判断并移除,若目标存活,则对自标造成同等的记录伤害并回复400怒气,否则对场上其余目标分别造成60%记录伤害


必杀:开天辟地
1级 盘古挥舞巨斧跃至敌方当前攻击力最高的目标面前,对其造成300%攻击力的物理伤害再消耗全部怒气(最低1000点),每额外消耗10点怒气值将额外提高1.5%普攻/必杀伤害,持续10秒
2级 造成伤害提升至350%,每额外消耗10点怒气值将额外提高2%普攻/必杀伤害,无视目标50%防御且必定命中
3级 造成伤害提升至400%,每额外消耗10点怒气值将额外提高3%普攻/必杀伤害且对目标施加【混沌开天】
【混沌开天】
盘古对目标造成1次目标身上所有「侵蚀类」持续伤害总和80%的真实伤害(不超过施法者1200%攻击力)
绝技:原初神力
1级 被动:盘古没有主动绝技,战斗开始时,盘古发动【神之气场】持续压制周围目标。
2级 造成伤害系数提升至75%,【威慑印记】概率提高到55%
3级 每层【威慑印记】额外降低物理免伤和魔法免伤5%
4级 造成伤害系数提升至100%,【威慑印记】概率提高到70%
【神之气场】
视为普通攻击,每0.5s造成50%攻击力的物理伤害(不可暴击),持续至战斗结束,每次命中敌人有40%概率为其附加一层【威慑印记】,持续5s,最高叠加5层
【威慑印记】
技能特效,不可驱散。每层降低5点急速、减少5%造成的伤害和固定伤害。
被动:盖世神威
1级 初始怒气+300,进入战斗时,选择自身和除自身外攻击力最高的2名英雄,使其成为【源初神明】。获得20%吸血、暴击率加成
2级 攻击暴击时回复自身30点怒气值
3级 若造成的单次暴击伤害移除生命值不超过目标5%初始最大生命值,目标及其周围单位会再受到40%此次总伤害
【源初神明】:使用普攻/必杀造成伤害时,额外为目标施加【道痕】:技能特效,属于「侵蚀类」效果,每秒对目标造成10%伤害量的真实伤害,持续6秒
被动:天地源躯
1级 进去战斗后,怒气上限额外提升30%,扣除自身50%的当前灵甲,转换为扣除灵甲值1.5倍的护盾,护盾持续20秒
2级 每获得/失去5点怒气值获得1%攻击力的吸收盾,永久提升0.1%普攻/必杀加成
3级 进入战斗后减免50%非直接伤害,每过15秒失去20%非直接伤害减免效果,最多失去40%
专武:开天圣斧
【激活】所有普攻系数/必杀技系数提升100%
【强化+10】暴击伤害会实时提升,提升值为实时暴击率的50%,必杀暴击时返还20%消耗怒气
【强化+20】初始怒气+200;自身怒气值达到500点以上时免疫怒气降低和禁怒效果
【强化+30】怒气值满时将驱散所有负面效果释放必杀且最终伤害提高50%,持续10秒
每额外消耗10点怒气值将额外永久提升0.2%攻击力
真神技
真神境地
生命值低于50%时,立即恢复30%最大生命值的生命,解除控制效果并恢复400怒气值,冷却40秒
承天载物
进入战斗后使友方除自身外初始攻击力最高的英雄获得【神之气场】,【威慑印记】概率提高至100%,减少造成的伤害效果提升至8%,【神之气场】持续期间减少20%最终所受伤害且提高25点急速
原初崩灭
必杀无法被格挡且暴击时额外造成目标25%最大生命值的真实伤害(不超过盘古500%攻击力)记录此次必杀对目标造成的所有伤害。2秒后进行判断并移除,若目标存活,则对自标造成同等的记录伤害并回复400怒气,否则对场上其余目标分别造成60%记录伤害














