到目前为止,战6从画面,大厅界面,到游戏(特别是大逃杀),玩着一种强烈的既视感,像cod现代战争和战区。
大逃杀说简单也简单是在于,很容易苟到前面去。
难点在于队友配合很靠运气,匹配到好队友就OK。任务点跑个几百米是常态,开车的话,目标不仅大,RPG基本就一发的事。
至于直升机就更不说了,首先我就不喜欢开直升机,一飞上天,下面不知道多少机枪和反载具盯着你的。
然后敌人是真不好分辨,有时候莫名死了还没找到敌人在哪(当然,有侦察兵好些)。
但是侦察兵也有槽点,那个无人机,你肉眼已经看见敌人了,按Q莫名给你设置个集结点。
然后就是今天开始(昨晚好像没有),子弹莫名很稀缺,开了箱子,拿了武器,发现没子弹……然后就得不停找箱子,只为补上子弹……
以上是目前的吐槽。
大逃杀说简单也简单是在于,很容易苟到前面去。
难点在于队友配合很靠运气,匹配到好队友就OK。任务点跑个几百米是常态,开车的话,目标不仅大,RPG基本就一发的事。
至于直升机就更不说了,首先我就不喜欢开直升机,一飞上天,下面不知道多少机枪和反载具盯着你的。
然后敌人是真不好分辨,有时候莫名死了还没找到敌人在哪(当然,有侦察兵好些)。
但是侦察兵也有槽点,那个无人机,你肉眼已经看见敌人了,按Q莫名给你设置个集结点。
然后就是今天开始(昨晚好像没有),子弹莫名很稀缺,开了箱子,拿了武器,发现没子弹……然后就得不停找箱子,只为补上子弹……
以上是目前的吐槽。

鬼影大人
FQ