开服到现在pvx有很多玩法,闯关,飞车,杀鸡,卧底,游乐场,育宠,大话牌,鹅鸭杀什么的,pvp也有逐鹿,夺棋,俱乐部,后面的搜打撤应该也算pvp玩法。
而pve开服到现在是一成不变的日常本,风云录,12人本,流派本,剑梦,秘境。这赛年还把剑梦秘境合一起。世界boss拿到材料就没人打了,对于老玩家,给的装等跟不上,对于新玩家,半天磨不死。
能不能改进一下世界boss,或者增加点大型副本,世界boss统一一个时间段开启,每个帮会单独的战斗场景,根据帮会的总伤排名掉落公共拍卖奖励,小铁,pve的内功百炼外观什么的,个人伤害排名奖励给点交子狗粮。
大型副本进本需要门票,12人本降低进本门槛,公共拍卖衣服饰品宠物概率增加,掉落可交易门票,大型副本提高难度,没有个人掉落,只有公共拍卖,可交易好词条内功,12人本的独珍,自选pve百炼,pve戒指碎片,小铁,增加大铁掉落概率。
这样追求秒伤的玩家带低秒伤的休闲玩家打12人本拍门票,拿着门票去大型副本拍装备小铁早毕业。休闲玩家打12人本祈珍等保底,吃到拍门票的分红,还能买喜欢的外观。
而pve开服到现在是一成不变的日常本,风云录,12人本,流派本,剑梦,秘境。这赛年还把剑梦秘境合一起。世界boss拿到材料就没人打了,对于老玩家,给的装等跟不上,对于新玩家,半天磨不死。
能不能改进一下世界boss,或者增加点大型副本,世界boss统一一个时间段开启,每个帮会单独的战斗场景,根据帮会的总伤排名掉落公共拍卖奖励,小铁,pve的内功百炼外观什么的,个人伤害排名奖励给点交子狗粮。
大型副本进本需要门票,12人本降低进本门槛,公共拍卖衣服饰品宠物概率增加,掉落可交易门票,大型副本提高难度,没有个人掉落,只有公共拍卖,可交易好词条内功,12人本的独珍,自选pve百炼,pve戒指碎片,小铁,增加大铁掉落概率。
这样追求秒伤的玩家带低秒伤的休闲玩家打12人本拍门票,拿着门票去大型副本拍装备小铁早毕业。休闲玩家打12人本祈珍等保底,吃到拍门票的分红,还能买喜欢的外观。










