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产能和设备还是限制了不少剧情的发挥

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观销冠有感,我看好多人都说心灵海这段代入感差点,其实就是前面少了段情况极其恶劣的战斗或者cg来描述,前面比较好的例子例如1.3,2.2,2.4。在漂子爆种之前都伴随着同伴的牺牲。所以2.7这里如果加一段战斗中队友一个个被黑潮拖死,最后漂泊者迫发全力却导致黑潮彻底爆发的情节描述,代入感便会加强不少。
但是从后续的访谈中我们也得知,照顾设备导致无法全员在场,战斗方面的路子便被堵死。这次产能的燃尽也肉眼可见,所以cg也不一定来得及做,总而言之如题所言。




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-10-29 10:25回复
    理论上是版本末大决战
    实际上3.0马上到,高人气卫星角色即将上线,新地图在赶工,还想把所有人都拎出来在一起包个饺子,工作量肉眼可见的巨大
    那还能说啥呢,至少2.7应该远超及格分了


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2025-10-29 10:33
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      2026-06-26 12:17:01
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      不感兴趣
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      我的观点是应该在漂子被黑潮吞没后做一个定格动画水平以上的规格,以多层梦境的形式展现全自机死亡的场景,然后再到墓碑。不然看几个墓碑漂子就双目无神了,我是比较出戏的。走廊幻觉那段想要承担起这个作用,剧情过完看来我认为是有心无力的。
      同一时刻大贝姐打会长分身给了一整场动画,我当然对新角色高光没有任何意见,只能希望下次库洛能平衡好吧。进步这一块确实没让人失望过。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-10-29 13:07
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        IP属地:湖北通过百度相册上传4楼2025-10-29 15:04
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          我去真的假的


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2026-03-22 22:07
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