1、你游没有长久的养成系统,别的游戏多多少少都有装备养成,随机词条的存在让这些游戏可以经久不衰的给玩家提供“新鲜感”,《今天出货了》《今天提速了》《一年了终于提升了!》而你游呢?宠物性格对了就毕业了,总共就那么多组合,常用的宠物就那么几个,毕业是迟早的事,再加上修改属性的道路和国王球啥的,微氪肝一点的可能一个月就能全毕业了,那接下来怎么办?所以本质还是玩法不够,大世界太空!我姑且暂时算他测试没把玩法拿出来吧!看他公测怎么说。
2、刷异色、PVP,的确是玩法之一,pvp不用多说,异色,谁不想拥有一个与众不同的宠物呢?然而,既然已经有“稀有”这个概念了,比如粉星仔,甜筒,那不如好好优化一下得了。(给一个我大概的想法,比如粉星仔,野外捕捉或者击败野怪都有概率出噩梦,其中噩梦有概率出粉星仔,不就可以了吗?取消粉星仔的果实,或者说这类稀有宠物的果实放置后刷新的CD很长也可以,不过那后面肯定会有人卖,我觉得不如取消省事,最多再跟页游一样,加个特定时间或者特定地点、特定条件啥的,这不就完事了?),这只是一种,包括甜筒,还有页游呱呱、独角兽的获取方式都是可取的啊,你说他不稀有?他需要你花点时间啊,你说他稀有?你但凡认真玩这个游戏都能有啊,甚至毕业性格都很简单,而且性格之匙这些拿来干嘛的?每次一说就有人跳出来《宠物648卖你得了》《你一天住游戏得了》,绷不住。
3、泥螺现在就是什么情况,旁边有个人,乍一看,哇,挺有意思的哎,叫啥啊?洛克王国?哦,这个居然出手游了啊,然后问我好玩吗,怎么玩的呀?然后我直接哑口无言......不是,真的,根本不知道怎么跟别人介绍这个游戏的玩法啊,太空洞了现在,我总不能跟他说就这样一直丢球抓宠物吧?





4、农场,真的无聊至极,打开都懒得打开,我真想不明白这个主题怎么能做成这样的,农场作为一个肝和不肝、氪和不氪都可以无痛获取资源的一大玩法,稍微用心点都是可以作为一大特色的存在,毕竟目前手游市场除了某梦某星之外没有做这个的,而且某梦某星可以说就是靠农场给自己盘活了的,本来都被某鸡蛋干死了,也不知道泥螺后面改不改了。

2、刷异色、PVP,的确是玩法之一,pvp不用多说,异色,谁不想拥有一个与众不同的宠物呢?然而,既然已经有“稀有”这个概念了,比如粉星仔,甜筒,那不如好好优化一下得了。(给一个我大概的想法,比如粉星仔,野外捕捉或者击败野怪都有概率出噩梦,其中噩梦有概率出粉星仔,不就可以了吗?取消粉星仔的果实,或者说这类稀有宠物的果实放置后刷新的CD很长也可以,不过那后面肯定会有人卖,我觉得不如取消省事,最多再跟页游一样,加个特定时间或者特定地点、特定条件啥的,这不就完事了?),这只是一种,包括甜筒,还有页游呱呱、独角兽的获取方式都是可取的啊,你说他不稀有?他需要你花点时间啊,你说他稀有?你但凡认真玩这个游戏都能有啊,甚至毕业性格都很简单,而且性格之匙这些拿来干嘛的?每次一说就有人跳出来《宠物648卖你得了》《你一天住游戏得了》,绷不住。
3、泥螺现在就是什么情况,旁边有个人,乍一看,哇,挺有意思的哎,叫啥啊?洛克王国?哦,这个居然出手游了啊,然后问我好玩吗,怎么玩的呀?然后我直接哑口无言......不是,真的,根本不知道怎么跟别人介绍这个游戏的玩法啊,太空洞了现在,我总不能跟他说就这样一直丢球抓宠物吧?
4、农场,真的无聊至极,打开都懒得打开,我真想不明白这个主题怎么能做成这样的,农场作为一个肝和不肝、氪和不氪都可以无痛获取资源的一大玩法,稍微用心点都是可以作为一大特色的存在,毕竟目前手游市场除了某梦某星之外没有做这个的,而且某梦某星可以说就是靠农场给自己盘活了的,本来都被某鸡蛋干死了,也不知道泥螺后面改不改了。


服了








