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为啥近几年只有一个诛仙mmorpg大制作游戏?

只看楼主收藏回复

首先,制作成本高、运营后续发展成本高,他不像那些fps游戏,一个图就那么大地方,别说瓦罗兰特了,就算三角洲了的图制作周期也很短,耗用的人力也少。
重点,游戏环境差,不可否认的一点,玩这类游戏的在此前从dnf开始,剑灵、剑3、天刀、逆水寒等等一路耍过来的老江湖们这些群体是声音主流,因为见过很多套路,见过踩过很多策划坑,所以很多东西一眼就能找到案例,从而直接找策划就喷,而fps群体现在大多数是学生群体,从cf手游、和平精英,这些短平快,非养成的适合间断玩的类型游戏走过来的玩家群体,普遍比较年轻化,毕竟fps更吃反应速度,没有贴标签的意思,纯粹是在摆事实,这种现象留给游戏方一种出力不讨好的感觉,因为现在的网游主流都在推不卖数值,不氪金,这其实是与事实相违背的。
一个大投入,大运营成本的游戏,没有显著的盈利手段怎么能更好的运营游戏呢?当然不氪数值是对普通玩家的利好,可是一个游戏好玩才是吸引玩家,能长期玩下去的重中之重,纵观其他类别的游戏,原神一个保底也一千多啊,满命座一个角色也大几千,不也火了这几年吗?
搬砖党,存在即合理没问题,第一赛季我也做雕刻每天早晨倒几十万最少,但是这个东西量变引起质变,当相当一部分群体都在做这一块,就会引起经济震荡,对于官方来说这是风险,而且现在这个群体都成正规军了,专业群里每天对比各游戏收益,这种实际情况从事实上对游戏生态产生了不可逆的损伤,不谈对错。
其实在前些年对于mmo和fps的玩家分类并没有现在这样两极分化,最早在10-15年左右,地下城和cf端游玩家其实都没区别,主要就是15年以后了,mmo迎来了一波风潮,同时moba类大火,那会的fps有点落寞,后面出现的吃鸡在游戏圈才重新有了一席之地,再后期大概是原神出来的时候吧也就是逆水寒走下坡路的那会应该是,自此之后mmo几乎断了新鲜血液,玩家分化就在这几年里面,留存的都是结晶体了哈哈,这种养成类型的游戏对于学生来说并适配,即使是大学生时间也比较碎片化,尤其在快节奏的今天,像60版本的地下城,几年不开放新等级玩家也没有什么意见啊,主要游戏好玩才是真理。
突然想逼逼几句,我这是诛仙开服前专门配的一套台式机,也是满怀期待来的,在此之前真是没得游戏玩,玩过逆水寒手游,19年吃过剑灵的回头霉饭,玩过原神,永劫也上过单排修罗聚窟洲蜘蛛侠谁人不知,开服热闹,玩的也上头,固定队每天早晨九点开始集合干到晚饭,996都不止了,挺热闹的过年回家突然就凉了,十几个人都不玩了,我年后回来都没打开过诛仙,然后玩了几个月永劫,玩了两个月燕云,又回坑了诛仙,真的没得游戏玩,刚深入玩燕云真觉得不错,不过剧情完了就很无聊了,永远追不上老玩家的功法和奇术,副本直接AI的,进去就挂机,刷抖音,十几分钟抬头一看赢了,真的挺无聊,而且燕云剧情里面塞了好多答辩,什么无病呻吟的长安,同性恋安利,总有让人反胃的东西,也挺没劲的。再说最近要出的A2,不用看,国内肯定没什么,因为没有国服他肯定做不了一款mmo类别里的主流游戏。
啰嗦半天反正就是赛季不赛季的无所谓,氪不氪金也无所谓,我只想玩好玩的mmo游戏,而且要画质精美,建模好看,技能帅气,时装牛的
你看那aabb也弄不起来的dnf手游?断档流失客户,就知道环境多差劲了,这跟任何一个人都有关系,dnf手游还坑我一个达不溜的情怀米,玛德


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-10-29 02:28回复
    呼啦啦的然、、蔷印. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    我怀疑你们之间有人忽悠了我


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-10-29 02:29
    回复
      2026-01-20 11:48:13
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      MMO无非就是养成,但这游戏的养成说真的毫无成就感,不知道是不是赛季制MMO的通病,毕竟之前对赛季制MMO没什么兴趣,也没玩多久,然后吧,以前大部分端游MMO玩家的社交频率还是比较高的,清周常、刷经验之类的时候,不少人都不介意聊几句,或者在频道之类的地方吹吹水啥的,聊个几句,然后可能就约着一起去清日活或者周常去了,这游戏恰恰相反,周三清CD,清本只有眼神速通或者指挥说话,其他时候根本不会唠嗑打字,仿佛一个莫得感情的打本机器人至于公共频道在没有加一之前,起码七成是广告社交气氛和以前玩的国产MMO真的差很多,那时候的固定队真的可能是莫名其妙在各种活动或者副本里认识的,这游戏找固定队真的是明牌招人,不想野队坐牢,找几个水平差不多的一块清CD,至于怎么留住玩家,靠投入的金钱成本来留住玩家,这游戏又不氪,这方面直接被pass掉了,从玩法来看,这游戏又没有啥特色玩法,靠牢本留人是吧?至于靠玩家之间的社交,那更是搞笑了这游戏上线要一年了吧,关于情缘、结义的设定,好像没有一个正儿八经的弄出来了,多少固定队是因为部分人跟不上进度导致固定队四散的例子都不想说了,而且现在对于MMO这种类型的游戏,很多人的第一反应是能不能搬只能说MMO确实已经是时代的眼泪了


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-10-29 03:46
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        市场决定产品,用户决定需求。手游开发周期短投入少,用户量大,当然是游戏厂商首选。养成类mmo也有,不过都是非自由交易类,或者是直接氪金类的,排骨人最痛恨的那种


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-10-29 08:36
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          开发长,不赚钱,手游就没有这么多事


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-10-29 09:01
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            只玩单号,有固定队,有自己的游戏理解,这游戏一周游戏时间不会超过 10 小时(开荒期除外)


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-10-29 09:21
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              把他那个打字框改一下行不,每次进队都要手动点一下频道,没看到 tab 哪里能切换打字频道,做了弹幕然后还不能快捷切打字频道,导致很多时候突发奇想想说点话发到附近去,还有那个菜单页面也是真的难用,所有的东西集成到一个页面,你把仙友单独做出来行不行,系统消息也放到仙友里面。还有副本色调问题,几乎大部分的副本都是黑色,太压抑了,整几个帅的反派或者美女啊,或者夹夹这种多有特色,打夹夹就挺开心的也有梗。另外主城玩家互动不行,想附近聊天根本就找不到发消息的人在哪里,那个队伍列表做的也差点意思,既然打本都是跟着自己队伍走,那为啥不可以把其他团队成员的血条给到他自己队伍里,每次队友打字我只能在频道里看名字,然后一个个的去找,直接5个队友发消息就右边弹消息框更好点


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-10-29 09:21
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                养成这个赛道已经被二游占了,mmo再怎么做养成也不可能有二游的养成好玩。什么1v1,3v3这种人数少的pvp难道打得过永劫无间lol?所以只能做大型gvg,副本,社交。这三条才是留给mmo的出路。


                IP属地:北京8楼2025-10-29 09:23
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                  2026-01-20 11:42:13
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                  赛季制就是这样,没意思,我努力得到的动作不能一直拥有,不是赛季的游戏是东西一直在我包里,我可以自己丢掉,但是你不能给我删除


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2025-10-29 09:25
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                    还有,主页蓝图确实做得不错,但是表情能不能给多点,做不出来的话让我们自定义也行。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-10-29 09:27
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                      永恒之塔2不是出了吗


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-10-29 09:28
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                        而且 pvp,没有一点激情,没有资源争夺


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-10-29 09:34
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                          太多不看,但说的真好,过,下一位


                          IP属地:北京13楼2025-10-29 09:44
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                            关键是他花那么大成本做的场景拿来浪费。野外空荡荡,没人


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-10-29 09:55
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                              2026-01-20 11:36:13
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                              没办法 游戏毕竟是商品 纯端游人数远远比不过手机电脑双端 MMO又是小众游戏 之后估计也不会有啥公司出纯端游了 大公司为了赚钱必然双端 小公司更是不敢赌纯端MMO成功率
                              其实诛仙开服用虚幻5引流了很大一批玩家 但是第一赛季纯半成品 除了打本没啥能玩的 竞技场没奖励根本吸引不到人玩PVP
                              第二赛季现在虽然把GVG做起来了 但是PVP还是没管过 新出的搜打撤玩法更是没有后续深度优化 直接浪费资源 时装以前的能拆分但是后面又偷懒不做
                              虽然我也是为了这游戏专门配了台高配电脑 但是就完美目前这个态度很怀疑能不能跟当年的FF14 剑三一样两三年后起死回生啊


                              IP属地:上海15楼2025-10-29 10:42
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