•具有冲击的步兵第五十八联队被控制时(如使用混乱),在被控制和被返回时都会错误获得+2攻击力。已修复。
• 机密成就有时会在未达到条件时错误解锁。已修复。
•某些卡牌与卡组代码之间存在不一致性。已修复。
•敌方回合吴镇第三特别陆战队触发效果减少行动花费后,回合结束时行动花费没有正确增加。已修复。
•单位被转换(如使用溃敌)时,若在转换动画期间攻击另一个目标,攻击伤害会被重新定向到转换后的单位。已修复。
• 某些情况下,对狮鹫指挥车使用胜利旗帜并转换另一个单位后,减费效果会错误叠加,即使其中一个狮鹫指挥车被消灭,另一个的行动花费也不会回升。已修复。
• 若具有“友方指令造成的伤害+X”效果的单位在场(如 H6K 九七大艇),另一方的SC海鹰无法正确减少指令伤害。已修复。
• 对步兵第97 团使用强袭导致其被消灭并触发亡计效果后,强袭对敌方单位造成的伤害来源表现为敌方总部。已修复。
•步兵第269团老兵被控制并返回后(如使用混乱),其效果无法正确生效。已修复。
•转换效果触发时,转换后的单位被计为新增单位(如,牛津和第123步兵团在场,部署第 5步兵旅时,由第123步兵团转换的第5步兵旅被计为新增单位,并获得牛津加成)。已修复。
• 受转折效果加成的 OT-34 会造成双倍溢出伤害。已修复。
•巴拉诺维奇第67团和第139山地猎兵团在场时,加入或部署的轻步兵无法正确触发第139山地猎兵团的单位效果。已修复。
• 卡组顶受 RM罗马号影响的牌在回合结束时无法正确失去海军类别。已修复。
• 若第1掷弹兵团在场,且另一方场上存在第2海军步兵师,HMS 权杖号触发第2海军步兵师效果时,第1掷弹兵团的单位效果没有正确触发。已修复。
• 机密成就有时会在未达到条件时错误解锁。已修复。
•某些卡牌与卡组代码之间存在不一致性。已修复。
•敌方回合吴镇第三特别陆战队触发效果减少行动花费后,回合结束时行动花费没有正确增加。已修复。
•单位被转换(如使用溃敌)时,若在转换动画期间攻击另一个目标,攻击伤害会被重新定向到转换后的单位。已修复。
• 某些情况下,对狮鹫指挥车使用胜利旗帜并转换另一个单位后,减费效果会错误叠加,即使其中一个狮鹫指挥车被消灭,另一个的行动花费也不会回升。已修复。
• 若具有“友方指令造成的伤害+X”效果的单位在场(如 H6K 九七大艇),另一方的SC海鹰无法正确减少指令伤害。已修复。
• 对步兵第97 团使用强袭导致其被消灭并触发亡计效果后,强袭对敌方单位造成的伤害来源表现为敌方总部。已修复。
•步兵第269团老兵被控制并返回后(如使用混乱),其效果无法正确生效。已修复。
•转换效果触发时,转换后的单位被计为新增单位(如,牛津和第123步兵团在场,部署第 5步兵旅时,由第123步兵团转换的第5步兵旅被计为新增单位,并获得牛津加成)。已修复。
• 受转折效果加成的 OT-34 会造成双倍溢出伤害。已修复。
•巴拉诺维奇第67团和第139山地猎兵团在场时,加入或部署的轻步兵无法正确触发第139山地猎兵团的单位效果。已修复。
• 卡组顶受 RM罗马号影响的牌在回合结束时无法正确失去海军类别。已修复。
• 若第1掷弹兵团在场,且另一方场上存在第2海军步兵师,HMS 权杖号触发第2海军步兵师效果时,第1掷弹兵团的单位效果没有正确触发。已修复。














