摸怪反击一次,从怪后面走到怪前面,怪的回合再被怪摸屁股一次,总共两次,如果一次性摸两个怪,运气不太差就一回合叠满,后面一回合一摸一追两次50%概率闪至少一次就能续满层。
怕的是队友输出太高把怪全杀了,比如你主动摸一下把怪打残了,屁股对着怪等叠层呢,忍者、凛还是垃圾桶啥的,给你打了叠个层,反过来也是一样的,把怪全打了忍者、垃圾桶、凛也就没法叠层了,只不过新角色是这三个里面最抢不到怪的,这仨手长的一批,开局反击怪少你不好叠,后期忍者和凛伤害高了根本不留活口,除非你站靠前位置不然都不好使(又一个抢前置位的)。
可以预见的,新角色必须在队友发力之前想办法叠满,一定会干着时间打各种反击怪,叠个3层起码一回合只有被打一下,野排队友不让道的话就会肯定会演变成到处讨打的模样,组排有交流可能好不少,星引擎特有的明明野排完全没有交流手段,但是角色又特别吃交流,只能靠默契和运气
不过最大的矛盾点还是伤害高了把怪打死就没有反击了,所以哪怕发育起来了,也是刚需满血或者起码不是残血的怪才能续层数