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感觉新角色好弱啊

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这个被动每回合掉一层也太傻了。
至少改成两回合持续外加叠层刷新持续时间还能叠一下吧。
不然岂不是每回合要被打两下才能叠一层被动?(另一层掉了)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-10-28 22:15回复
    筹码游戏


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-10-28 23:05
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      2025-12-10 18:49:52
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      摸怪反击一次,从怪后面走到怪前面,怪的回合再被怪摸屁股一次,总共两次,如果一次性摸两个怪,运气不太差就一回合叠满,后面一回合一摸一追两次50%概率闪至少一次就能续满层。
      怕的是队友输出太高把怪全杀了,比如你主动摸一下把怪打残了,屁股对着怪等叠层呢,忍者、凛还是垃圾桶啥的,给你打了叠个层,反过来也是一样的,把怪全打了忍者、垃圾桶、凛也就没法叠层了,只不过新角色是这三个里面最抢不到怪的,这仨手长的一批,开局反击怪少你不好叠,后期忍者和凛伤害高了根本不留活口,除非你站靠前位置不然都不好使(又一个抢前置位的)。
      可以预见的,新角色必须在队友发力之前想办法叠满,一定会干着时间打各种反击怪,叠个3层起码一回合只有被打一下,野排队友不让道的话就会肯定会演变成到处讨打的模样,组排有交流可能好不少,星引擎特有的明明野排完全没有交流手段,但是角色又特别吃交流,只能靠默契和运气
      不过最大的矛盾点还是伤害高了把怪打死就没有反击了,所以哪怕发育起来了,也是刚需满血或者起码不是残血的怪才能续层数


      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2025-10-29 01:44
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        0层起步没技能的话,每回合被打两下是不够的,你看到3的时候是不能点闪的,因为你真的可能会死,除非组排队友有奶或者后置位队友能把怪秒了,不然跟平时一样,看到1才能点闪,点闪了也有83.3%概率没闪掉,所以野排每次挨打能叠层的概率只有13.9%,只看期望就是要被揍7次才刷出来一个野生层数,期望被揍14次下回合才有1次,这也是为什么明明介绍里完全没说,但是大家都觉得破绽debuff一定有持续时间,因为你0层和1层几乎只能靠技能叠层,你追着怪砍反击一次,被追一次,下回合再反击一次,再追一次,你就两层来到第三回合,直接进战斗就有三分之一概率必定闪避,虽然这状况还是很理想。


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2025-10-29 02:39
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