每个人都对pokemon有自己看法,对于刷闪这件事本身,有的人坚持手动,有的人为了方便用宏。这种人追求的东西不一样,看重的东西不一样。同样都是概率的游戏,有的追求特定pokemon,有的追求全图鉴闪,甚至头目闪,这是不同的追求结果。至于概率的问题,算不算魔法,他又没有影响平衡,只是替代了人工的操作,解放了你通宵肝一只pokemon的结果,也许你可以接受这种“低效”的结果,甚至抱怨闪率低,但是是谁在最开始提出要闪的呢?我记得我20多年前玩gba的时候,那时候哪有啥闪啊,都是定点的,打死了就没有了。吐槽归吐槽,最后到底是怎么玩游戏,想要有个什么样的体验,都是你自己决定的,吐槽也不会增加概率,但你只要坚持,别人一天肝到了,你就肝个4-5天,也能肝到。不一样有成就感么?