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关于死灵族死亡骑士补强的一些想法

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在各种游戏和小说里面,死亡骑士都应该是少量而强大的精英部队,他应该有顶级的六级兵战斗力,而不是像现在一样变成堆数量的强化5级兵,而且最重要就是目前的外形太丑了,希望制作组能调整变回骑马重骑兵的感觉。
现在的死亡骑士升级吃的资源太多,头1个月就是和吸血鬼升级2选1,结果就是探图决战亡灵族可以不造不带,完全缺乏存在感。
建议将死亡骑士的产量变回周产4,属性相应提高到正常六级兵顶级水平,律法变成属性和特技的提高。
从不造不带变成堪比吸血鬼的决战抗线兵种,能在扫野时候发挥重大作用,达到初期和吸血鬼2选1的程度。
我个人有一些对死亡骑士及其升级形态的设想如下,也许不平衡,但是感觉比较有逼格
基本属性:
死亡骑士 战争化身 空洞死神
攻击力 22 26 28
防御力 22 26 28
伤害 22~24 24~28 28
生命值 120 140 120
速度 6 7 7
主动性 9 11 10
士气 0 0 0
幸运 0 2 0
死亡骑士技能:
被动:
恐怖存在:所有敌人士气-1。
虚弱诅咒:攻击或反击诅咒敌人,让敌人伤害输出降低10%,持续2回合。
战技精湛:先至反击,必定反击,受反击次数影响。
战争化身技能:
被动:
恐怖存在:所有敌人士气-2。
战技精湛:先至反击,必定反击,受反击次数影响。
战争化身:每回合开始时,获得1点战技点,自身攻击、防御各+1。
从第3回合开始,每回合额外叠加攻击+2、防御+2、伤害+2;
从第5回合开始,每回合再额外叠加幸运+1、速度+1。(属性增长不可驱散)
湮灭打击:攻击或反击时,25%概率无视对方防御力,造成最大伤害。
空洞死神技能:
被动:
虚弱诅咒:攻击或反击诅咒敌人,让敌人伤害输出降低10%,持续2回合。
灵魂空洞:所有敌人士气-3,战场上敌我双方无法士气高昂。
灵体:飞行、无视陷阱,受到的治疗和复活效果提高30%。
收割之刃:攻击时根据敌人负面状态的数量造成额外伤害,每个负面状态额外造成5%伤害,
每次攻击额外杀死一个敌方单位,最高7级有效。
主动:
摄魂打击:攻击目标及其相邻1格的所有敌人,不会伤害友军。清除攻击范围内敌人身上所有有益状态。
位阶:3阶。能量消耗:2。行动消耗:是。冷却:2回合。
戒律:
1级,死亡骑士攻击+2、防御+2、伤害+2
湮灭打击概率提高至30%,收割之刃每个负面状态额外造成10%伤害;
2级,死亡骑士攻击+4、防御+4、伤害+4、HP+20


IP属地:湖北1楼2025-10-28 18:17回复
    emm,墓园的兵设计成低属性低造价高产量就是为了跟招魂适配的呀,减产加属性的还怎么招魂死骑


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-10-28 21:33
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      2026-03-20 05:29:13
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      你信不信原版生命值砍成50都比你现在这个样子强。


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2025-10-28 22:57
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        还不如像七代 七级兵 二选一 升级可以不需要二选一


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-10-28 23:29
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          加强还周产4,怎么想的


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-10-29 00:05
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            墓园有个建筑叫亡灵转换场,把外族兵免费转换成同级别 的亡灵兵
            这个东西存在的前提就是:同级别亡灵兵永远最弱


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2025-10-29 01:19
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              我的意思是历代死骑没弱的,只有这代弱。不如产量降低属性补强。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2025-10-29 02:55
              收起回复
                死骑弱吗,双击还不错的,而且只吃木石,你要我和吸血鬼选一个肯定选死骑


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-10-29 03:45
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                  2026-03-20 05:23:13
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                  我觉着吧,无心死神开大改成一豆就好。都是六级兵,都是弧形AOE,人家审判1豆1冷却,无心死神2豆2冷却,纯歧视了。算上斩首剑特效也不能贵这么多吧


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-10-29 08:49
                  收起回复
                    生命值120 周产4………你在削弱吧……


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2025-10-29 09:21
                    收起回复
                      你这明显越改越弱。你这个改版黑骑就是目前四族最弱,没伤害没肉度,也就速度还行。
                      你真想改成精英版黑骑,就照着判官来改,150血,升级175血,攻防总和上60。
                      现在的黑骑就是超级菜刀,周产单体伤害全游戏只有升满共鸣的裂渊双击四级兵能比,完爆其他所有近战,包括冠军兵。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-10-29 09:33
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                        隔壁骑士都变五级了给你死骑还留在六级就已经超级强化了


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-10-29 10:35
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                          扫野的时候就算同时有吸血鬼跟死骑 那一个英雄也只会带一种啊 要不招魂亏死
                          我一般就三种队伍扫野
                          3骷髅3幽灵红巫妖 3骷髅3巫妖吸血鬼 3骷髅3巫妖死骑


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2025-10-29 10:42
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                            看了看其他种族律法有加产量,死骑律法也应该产量+1


                            IP属地:湖北14楼2025-10-29 12:12
                            收起回复
                              2026-03-20 05:17:13
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                              招魂去了数值就有了,我反正是可以接受,67我都懒得带了玩墓园,绿幽灵比什么叼毛吸血鬼强多了


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-10-29 15:32
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