17. 所有阵型及用法介绍
①锋矢:舍弃防御加攻军且机动性高,战法发动率较高(锋矢一般用于断粮或者电脑断粮被晕的情况下去收割,因为被晕所以电脑打不了人,锋矢的低防弱点可以避免,直接拿锋矢去打战损太高。顶级难度下锋矢在玩家用锋矢没那么强,但是电脑用锋矢巨强)
②鱼鳞:综合面板属性最好的万金油阵型,攻防全面,最佳的前排阵型,机动性略低于锋矢、鹤翼。可以这么说,武将自带阵型里没有鱼鳞就低人一等(说的就是你甘宁)
③长蛇:山地战、林战属性加成比较高,平路地区没用。一般用于山地战、林战以及山路林路断粮。
④锥型:完全舍弃面板属性,并且无法发动战法,极限追求机动性(机动性最高的阵型)。定位很明显,用于快速断粮、诱敌深入、抢占城池土地。
⑤雁型:唯一一个攻击距离为2的阵型,防御面板脆,需要有前排帮忙顶着,自己站后排输出(可以提升参战效率,吴懿这种有辅佐个性自带雁型的就很不错)
⑥方圆:舍弃攻击加防御的阵型,虽然机动性低,却是唯一一个不会被单挑的阵型。可以用来城下守城时候当前排,不被对方贴城来拖时间。低武力的文官有方圆就很舒服,可以用来当前排。
⑦鹤翼:机动性比鱼鳞稍高,相同的土地占领阵型,鹤翼需要的兵力要求稍微少一些。在没拿到外国技术前,鹤翼的定位有些尴尬,中后期拿到外国技术后鹤翼综合属性还不错,可以作为野战前排,也可以作为攻城前排。
⑧冲车:属于三个兵器阵型之一。兵器阵型虽然机动性差,野战也不行纯白给,但是破城很强(破城是用来打城池耐久的,攻城是用来打防守城池士兵的)。如果目标城池耐久低但是兵力多,用冲车就非常适合,并且冲车打那些电脑的建筑最快。(同样道理,打耐久的)
⑨井阑:属于三大兵器阵型之一。同样机动性不行,野战纯白给,但是攻城很强(攻城主要是杀城里士兵的)。如果目标城池耐久高但是兵力少,用井阑就非常合适。
⑩投石:属于三大兵器阵型之一。同样机动性差,野战纯白给。虽说兼顾破城与攻城,但其实前期定位挺尴尬的,破城不如冲车,攻城不如井阑。拿到外国技术后投石质变,攻击距离+1,变成2了。攻城略地就可以拿投石替代雁型了。
