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回复:传奇领主个人线分析总结帖——喀穆里篇

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再来是老卡的面板:

作为一个法师,即便刷了姊妹剑(德拉撒卡之力实在是刷不动了),卡特普的属性依然是平平无奇。不过好在卡特普有魂棺坐骑,也不是很依赖近战。但是可悲的是,由于卡特普本人没法给魂棺带来任何输出加成,所以卡特普很可能是全古墓最垃圾的魂棺,只能用来引怪。装备上面,只有一件法杖,特点是可以大幅度提高掉宝率,以及有一个被动可以在施法的时候加对面的cd。此外,由于老卡是古墓唯一的远程人物,所以紫装中的荆棘护甲也只能由老卡来背了。
最后补充一句,对于赛大帝的派系,想要合帮老卡只能依靠击败合帮。不过由于老卡开局位置奇差,自身实力又羸弱,这就导致他非常早就会被灭国,楼主这个档最后用了十个领主才依靠劫掠复活大法把他给合帮了


IP属地:江苏16楼2025-11-05 23:58
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    技能方面:

    老卡是一个尼赫卡拉系的法师领主,虽然是个路边一条的法系,不过好在有高级奥导,也能支撑我们多放放buff。
    个人线方面,会给予古墓近战尤其是古墓守卫大量加成,所以主力也是古墓守卫没跑了。此外也会给骑兵以及战车6士气以及6攻加成,给的确实是比较寒酸,不过这也是所有古墓领主中唯一加成骑兵的技能了,卡特普不玩也就没人玩了,所以骑兵也会入编。当然步兵加骑兵的组合也有一个好处,那就是这两个兵种都不是构造体,所以可以全部吃到尼赫卡拉法系的回血被动。
    除了部队,个人线方面对于法术也有很多加强,包括增加自带技能——沙尘暴(一个小漩涡)的使用次数,加蓝减cd等等,当然其中最重要的肯定是为所有法师提供法术增强。
    除了个人线,技能数最上方还有几个零散技能,给予一些全局加成。最后再吐槽一下CA,为了让四个领主都有不同的信仰,卡特普就被分到了加狗头的盖赫布,真是8杆子都打不着,多信一个佩特拉不行吗?


    IP属地:江苏17楼2025-11-06 00:11
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      2025-12-24 21:54:53
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      最后就是配兵了:

      正如楼主说的配兵就是古墓守卫以及尼赫卡拉骑手,虽然古墓守卫的面板数据没有赛大帝那边的好看,不过其实有好几个被动隐藏在特性条里面,所以实际战力也不会差到哪里去。至于骑手,好在有古墓叠叠乐的存在也获得破甲标识,虽然属性和顶级骑兵还有一点差距,但是在外围做那些诸如清除远程以及背冲敌人的脏活还是得心应手的。最后楼主还将给近战部队死亡回击的军锋给了老卡,之所以没有把此军锋给我们的赛大帝,主要是因为赛大帝的古墓守卫更多是仪仗队,大部分手动战是几乎没有战损的,所以死亡回击很难触发。反而是老卡这里,古墓守卫还是需要承受艰巨的抗线任务的,高战损的可能性更大因而更适合阿斯崔军锋。
      这里还有补充一个很多灵犀可能没注意到的小trick,大家仔细看一下我们带的从教团中解锁的绿精英骑手——驭风者的属性,这个精英多了近3000血,18移速,30护甲还有24冲锋,可以说属性是全面超越非精英版本,这点不仅体现在驭风者身上,绿战士——阴间军团的灵体形态更是名声在外。但是剩下的两个也都是这样,尤其是秃鹫,10只秃鹫可以有107的高破,简直就是天鬼,所以别因为他们原型兵种弱小就忽视了精英兵的实力。
      最后,大家想必也发现了楼主在本队中还塞了一个王子,这点也比较好理解,全队中需要一个能处理对面单体的角色。但是请大家注意一下这个古墓王子的武器威力,其中有85的反大!楼主也不卖关子了,这么高的反大就是依靠紫装——妖龙斩剑。楼主帮大家回忆一下斩剑的加成,虽会给予大量反大单也会抹除反步,而古墓事务官人均有反步的战车,那么有没有什么办法可以让我们不损失坐骑加成哪?有的,有的,那就是找个没反步的坐骑不就好了。而王子还真有一个,那就是马!更令人欣喜的是,古墓王子居然还有一个类似战车大师的天赋叫做骑兵大师,就是专门加成骑马人物的,也是12攻防,正是依靠这些以及姊妹剑,这个古墓王子才能有93/67的豪华数据。


      IP属地:江苏18楼2025-11-06 00:36
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        好耶终于更新新的派系了
        期待一下蜥蜴人和混勇


        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2025-11-06 21:19
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          再下一位,蛇皮女王——卡莉达:

          卡莉达最大的特色有两个,一个是玩毒,还有一个就是远程。后续结合她的个人线将会更加明显。
          比如在派系效果里面,有一个效果:祭献阿萨芙,写的很复杂,其实就是给所有骷髅弓+1破甲以及穿透,确实能让骷髅弓在前期有更好的表现,不过这点加成还是不足以把骷髅弓拔到后期远程的强度,更多还是方便卡莉达度过前期。


          IP属地:江苏20楼2025-11-06 23:23
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            再来是卡莉达的面板:

            需要说明的是此面板也是有德拉撒卡之力以及姊妹剑加持的,不过除了攻防都破百,卡莉达的数据确实是没法和我们的赛大帝相提并论,虽然肉度没话说,不过输出端严重不足。
            由于是用毒高手,自己显然不能怕毒,所以卡莉达是自带免疫接触的,此外她也有一个类似赛大帝的放屁技能,只不过她这个还可以给对面上毒。
            神器方面,卡莉达只有一件武器,40破甲加一个射击技能相当一般。至于其它两件紫装则是从教团中合成出的。
            对于大帝派系,除了可以击败合帮卡莉达,也可以在教团中通过花5万钱以及2500罐子合帮。


            IP属地:江苏21楼2025-11-06 23:31
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              再来看看卡莉达的技能:

              卡莉达就是一个标准的古墓领主,不过只有战车以及皮皮蛇两种坐骑。信仰方面,作为阿萨芙神选自然只能信阿萨芙了,不过好在阿萨芙加成的就是骷髅弓以及皮皮蛇的远程,也是非常适配卡莉达的。
              个人线方面,加成的部队是皮皮蛇以及蛇皮骑,由于蛇皮骑本身就是古墓后期最强的怪兽单位(注意不是狗头),能吃哪怕一点加成都是好的。至于皮皮蛇,可能有不少灵犀不太了解它的定位,别看到皮皮蛇有反大破甲就觉得它是近战单位,它的本质其实是近距离喷子,也就是说皮皮蛇的远程输出是高于其近战输出的,而那些近战武器威力只是提供一点自保,防一防对面机动来骚扰而已。这里又要表扬一下CA,因为皮皮蛇和蛇骑的红线加成隶属于不同技能,这就使得我们只带皮皮蛇以及蛇皮骑就已经可以确保不会浪费红线了。
              除了加成部队,卡莉达对于远程还有不少加成,比如她会自带一个加强周围友军输出能力的光环,以及全派系的弹药容量。以及一个军团骑射的军队技能,不过楼主不建议玩家点选此技能,因为地标阿克汉黑塔也可以给所有部队提供此军队技能。


              IP属地:江苏22楼2025-11-06 23:47
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                最后就是配兵了:

                也没什么好说的,就是皮皮蛇配蛇皮骑。可以看到在古墓叠叠乐的加成之下单队24只的蛇皮骑可以拥有215的护甲以及107的破甲武器威力,非常强力,尤其是绿精英版本甚至有1万血,这种数据的蛇皮开战直接忽脸就完事了。
                当然这里也要吐槽一下CA,不管是皮皮蛇还是蛇皮都有先锋部署,可是偏偏卡莉达这个提供光环的领主没有先锋部署,你说你给个战旗也好呀。


                IP属地:江苏23楼2025-11-06 23:53
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                  2025-12-24 21:48:53
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                  由于即便是赛大帝也没法合帮阿克汉,所以这个帖子的传奇领主部分就更新完毕。接下来自然就是半传奇领主,即古墓科技树中的那六个王朝领主。当然从此开始我们的配兵中将会以构装体单位为主,于是我们就得先介绍一个构装体专用事务官——古墓技师:

                  古墓技师虽然也能骑骷髅战车,但是其战斗力是不可能和王子相提并论的。好在技师的重点也不在战斗力上,技师的的作用主要有两个:
                  1、提供构装体容量:其中三巨头只能三选一,不过其余的构装体就不再是三选一,而是可以全都要了。所以现在技师也是除军事建筑以外另一个提供构装体容量的手段。当然,想必各位也发现了一个bug,骨巨人这玩意好像也是构装体,咋没它容量哪?那是因为CA真的把骨巨人抛弃了,后面看到兵种数据的时候还会看到其它证据。
                  2、加血以及光环:技师有一个可以使用3次的只能用于构装体的加血技能,每秒0.8%共24sec一共加19.2%的血量,加血量略逊于非过载的再生术。主要用在某个构装体单位被集火血量大幅下降的时候拉一把。其余时间,我还是还有优先领主的红线大招,毕竟大招没有使用次数。再来就是提供两个被动光环了,一共给予15护甲10远抗6%破甲以及5攻,加成还是不少的,所以以构装体为主力的部队带上古墓技师还是能大幅提高战斗力的。但也不用带太多,楼主的习惯是看近战构装体数目,通常情况下超过10个楼主就带2个技师,少于就带一个。


                  IP属地:江苏24楼2025-11-09 10:05
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                    那么就正式进入第一位半传奇:第一王朝——沙漠王 瓦哈夫,先看一下他的专属天赋:

                    这里需要吐槽一下,所有半传奇领主天赋中都会包含诅咒这个被动,可其实现在这个被动已经做成所有古墓领主开局自带了,属于纯纯的废话。
                    回到瓦哈夫这边,当然沙漠地形作战加攻的效果还是有,但是沙漠地形太少数值也只有8点而已,反而是那个全军10%射击范围更加实用。所以与其说瓦哈夫是沙漠王还不如说他是远程王。
                    所以配兵自然就以远程为主,那么能不能再极端一点采用全远程配兵哪?有点,还真有。古墓的远程单位虽然不多也不能算是拔尖,但是好在大家各司其职,所以功能齐全。排除弓骑和弓战车这两种骚扰型角色,古墓还剩下6种远程,分别是 骷髅小弓、投石机、近战喷子——皮皮蛇、反大专属——弓狗头、巨兽加农——骨巨人、以及火箭炮——魂棺,我们只要决定带那些就好。
                    首先排除输出乏力的小弓,然后保留古墓反步最强的魂棺。此外由于我们是纯远程,但是古墓的所有远程的集火能力都不强,没法像帝国那些直接把敌人轰死在半道上,光靠领主一个也拦不住所有敌人。这也意味这我们还是需要抗线,这个时候皮皮蛇就又脱颖而出,完美适配我们的需求。不过如果真的魂棺配皮皮蛇,虽然输出很足,但是处理单体的能力还是太弱,所以我们还是需要一点反大集火,当然骨巨人和弓狗头都可以承担此任务,那到底选谁哪?这个时候红线就告诉我们答案了,骨巨人和魂棺材一个红线,而弓狗头却是完全独立的红线,再加上骨巨人还可以给队友补弹。所以最终的配兵也就确定了:

                    最后再补充一点,由于阿萨夫信仰加成皮皮蛇远程,我们肯定要点,不过阿萨夫的信仰还会加成伏击概率,结合瓦哈夫天赋中的伏击加成,瓦哈夫又变成伏击王了。


                    IP属地:江苏25楼2025-11-09 10:38
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                      下一位,哎,我们先跳过第二王朝直接迈到第四王朝——狗头王 莱弥扎齐,之所以先更莱弥扎齐是因为他的加成比较清晰,所以配兵更加直觉,还是先看他的天赋:

                      加成了所有狗头8进攻以及弓狗头10%远程,此外还有莱弥扎齐还有古墓技师的加血和被动,这意味着老莱可以省一个古墓技师。所以老莱德配兵也就非常清晰了:

                      由于我们主狗头,于是给狗头狂暴的狄伽夫军锋自然也是给到老莱身上。可以看到在古墓叠叠乐的加成下,狗头也有181甲54攻60防122武器还有狂暴,妥妥的顶级怪步了。当然想必大家也注意到了楼主又带了一点骨巨人,除了远程引怪以外,带骨巨人更多还是为了不浪费红线。可如果只是为了凑红线,能带的诸如大狗以及大猫之类东西太多了,可为什么是骨巨人了。这就需要提到另一个军锋——喀穆里军锋,该军锋的效果是给予所有持弓远程(除了马弓,真是没出息)一个附近没敌人就加15%远程的被动,所以虽然总远程部队的数量比不过瓦哈夫,但是老莱确实反而成了带弓箭部队最多的领主。


                      IP属地:江苏26楼2025-11-09 11:05
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                        下一位,第三王朝——斯芬克斯王 图特普:

                        虽然从表面上看他加成的是大猫大狗,但是仔细看他的加成只有护甲,且不说大猫大狗本来护甲就不低,再加上古墓叠叠乐更是最不缺护甲。所以如果真要论带巨兽的能力,赛大帝全军加移速和冲锋的效果可能更强,反而是图特普全军加护甲非常适合古墓守卫这些差一点重甲的步兵。当然,哪怕领主是白板,大猫大狗抱团本来也是古墓后期最强力的巨兽抱团之一,带一带也无妨,于是配兵如下:

                        古墓对巨兽的武器威力加成不够多,所以除了护甲,巨兽的面板远没有前面更新的那几个派系那么逆天。不过大家都知道3巨头有自己专属的抗性叠叠乐,所以大猫肯定满远抗,大狗肯定满物抗,再加上3巨头都有战车判定以及出色的攻击动作,毫无疑问的全游戏最强巨兽阵容。由于全队全是斯芬克斯,加大猫大狗反大的军锋自然也要安排上。这里还要再夸一下古墓的红线设计,大猫和大狗分属于两个不同的红线,即便满编也不会浪费,强迫症狂喜。


                        IP属地:江苏27楼2025-11-10 09:10
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                          下一位,第六王朝——战车王 阿克哈扎二世:

                          和赛大帝一样也是专攻战车的,而且加成更加暴力有足足20%武器还有15%移速。那他肯定也要带战车乐,不过光有战车肯定强度不够,我们还需要能抗能反大的部队,楼主这里也不虐待自己了,直接上大猫,于是配兵如下:

                          由于赛大帝的个人线中已经能让战车先锋部署了,于是赞迪里军锋就给阿克哈扎了。同样类似赛大帝,既然带战车肯定也要带一个古墓王子,带了9只大猫所以也带了一个技师。至于为什么没带法师,那是因为阿克哈扎拔了剑,又带了清空魔法的魔匣。


                          IP属地:江苏28楼2025-11-10 09:21
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                            下一位,让我们回到第二王朝——拉喀什,我们先看天赋,后面再考虑外号

                            拉喀什的部队加成非常单调,只有一行全军5%和阿茶一样。当然因为特保太万金油了,我们就得决定到底带那些部队最合适,由于5%数值不算高,所以最合适的对象肯定是自身有一定特保,能通过这5%叠更高的。说到古墓特保,相信大家第一个想到的就是泰坦,确实有了古墓叠叠乐泰坦的特保不会少,可泰坦想要满抗太容易了,带泰坦反而浪费了这个天赋。
                            那么还有谁哪?这个时候如果我们跳脱普通单位看向事务官,可不就柳岸花明了吗?古墓事务官虽然自身不带特保,但是保护护肤以及命运甲起码可以提供28%,加上5%就是33%,最合适不过了。所以拉喀什最适合的配兵实际上是事务官大队,我愿称之为——英雄王:

                            可以看到主力就是古墓王子,虽然永恒克星有15反大,不过光指望王子反大还是有点不够,于是楼主又带了吃鸡蛇皮骑,然后再补充了几个大狗配合领主来抗线和勾引。
                            最后吐槽一个bug,大家应该看到我给每个王子配了个狂暴旗了吧,但是大家仔细看看王子的技能列表,里面完全找不到,而且不仅狂暴没有,丧胆攻击同样也没有(即便我不带毒攻也是没有的)


                            IP属地:江苏29楼2025-11-10 09:49
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                              2025-12-24 21:42:53
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                              最后一位,第五王朝——魔法王 瑟提普:

                              可以看到加了全派系的蓝以及祭司等级,战略上还是非常强力的。不过对于自身队伍,只有35%魔抗,魔抗这个东西现在就是个鸡肋,有点用但是不大。所以瑟提普确实没有什么特别适配的部队,我们就找点之前没用过的分配给他吧。那还有哪些些部队没配过哪?我知道大家肯定在呼吁泰坦,但是就像上一贴拉喀什提到过的一样,泰坦是特保满抗已经不需要魔抗了,所以泰坦反而成为了全古墓唯一浪费完全瑟提普天赋的单位。那还有别的东西吗?这个时候古墓还有一个落单的巨兽——巨蝎就冒出来了,于是配兵如下:

                              因为主力是巨蝎,军锋肯定是要带的。此外由于只有蝎子缺乏反大,楼主又补了一点弓狗头(没带大猫是因为大猫和蝎子是同一个红线)。


                              IP属地:江苏30楼2025-11-10 10:02
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