1.沟槽的中文翻译:✍️✍️✍️卡牌游戏一定要看得懂卡牌效果
2.经常断联的服务器:一天下来至少断联三次,只能退出重进解决
3.烂的发臭的米家三件套:制作组到底是抱着什么样的形态才能把这一坨完完整整地塞到一个单机卡牌肉鸽的?哪怕学学隔壁忘却把米池给换了呢?
4.意义不明的基地养成:一整个基地最大的用处就是每天给体力和一轮灾害完给钻,还把基地升级流程给卡得死死的,也完全看不出来基地系统到底能怎么和主玩法主养成有什么互相反馈,各个区域光有名字和战斗员头像,连搭个场景也不愿意吗?
5.鹅心人的信赖系统:加信赖只能通过礼物和每天三个陪伴用的道具,礼物获取途径少,而且在任务栏设置信赖等级任务,单纯为了卡玩家进度而设计
6.我的跳过人生键呢?不仅主线剧情初见不能跳过,肉鸽问号剧情二见也不能跳过
7.动画卡我启动了:建议加二倍速和跳过卡牌动画,刷一把肉鸽本来就流程长,相当一部分时间在看卡牌动画
8.卡牌搜打撤撤不出来:游戏最核心的玩法就是在肉鸽里build一套牛逼的卡组然后可以出来大杀四方,我理解制作组为了保日活限制了TB让玩家反复刷直到找到最优卡组,但你好歹告诉我到底什么时候到上限了吧?刷到一套超强卡组结果结算可能一张都带不出来的挫败感不是正常玩家能接受的
以上均为本人体验三天感受到最难受的地方,有其他的请大佬在评论区补充,游戏核心玩法还是挺不错的,该改的地方好好改应该能多些热度
全游最畜小怪塞牌三蚊子镇楼

2.经常断联的服务器:一天下来至少断联三次,只能退出重进解决
3.烂的发臭的米家三件套:制作组到底是抱着什么样的形态才能把这一坨完完整整地塞到一个单机卡牌肉鸽的?哪怕学学隔壁忘却把米池给换了呢?
4.意义不明的基地养成:一整个基地最大的用处就是每天给体力和一轮灾害完给钻,还把基地升级流程给卡得死死的,也完全看不出来基地系统到底能怎么和主玩法主养成有什么互相反馈,各个区域光有名字和战斗员头像,连搭个场景也不愿意吗?
5.鹅心人的信赖系统:加信赖只能通过礼物和每天三个陪伴用的道具,礼物获取途径少,而且在任务栏设置信赖等级任务,单纯为了卡玩家进度而设计
6.我的跳过人生键呢?不仅主线剧情初见不能跳过,肉鸽问号剧情二见也不能跳过
7.动画卡我启动了:建议加二倍速和跳过卡牌动画,刷一把肉鸽本来就流程长,相当一部分时间在看卡牌动画
8.卡牌搜打撤撤不出来:游戏最核心的玩法就是在肉鸽里build一套牛逼的卡组然后可以出来大杀四方,我理解制作组为了保日活限制了TB让玩家反复刷直到找到最优卡组,但你好歹告诉我到底什么时候到上限了吧?刷到一套超强卡组结果结算可能一张都带不出来的挫败感不是正常玩家能接受的
以上均为本人体验三天感受到最难受的地方,有其他的请大佬在评论区补充,游戏核心玩法还是挺不错的,该改的地方好好改应该能多些热度
全游最畜小怪塞牌三蚊子镇楼










