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现在ck3在代入感细化这方面偷懒得厉害

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ck3在巡游与比武dlc前是没有决斗事件判定的,在dlc推出后仍然缺少战场决斗,战场受伤貌似只在这次版本更新后才有,而且是和骑士受伤阵亡相同级别的不暂停小提示,连大弹窗都没有,详细文本描述就更别提了。
在ck2的时候,战场意外会提供单独的弹窗暂停,轻些的鼻青脸肿,运气不好要么头上莫名其妙多了一根矛,要么杀得兴起时反应过来被开了个口子,对这些情况都给了玩家情绪缓冲的时间。
虽然决斗缺少多次的选择判定,特质的加成也没这么丰富有侧重,但文本和选项给予的代入感根本不是一个级别的,战场决斗后可以选择放过对手或“我绝不留情”把对手斩首,配合着清脆的断肢斩首声和粗犷血腥的残疾特质标志让人上瘾,决斗中的描述也生动且充满既视感,有摸爬滚打最后好容易得胜的,有干脆利落直接结束战斗的,根据所持武器不同文本还有相应变化。现在不知道为啥,这些通通没做


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-10-28 00:59回复