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灰紫黄红卡没有意义了吗?

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虽然这是个随机性很大的游戏,但是每个人选择上场的英雄基本都是固定的,大家都选择上场那么几个英雄,让游戏变得重复又无趣,每一局游戏不过是同一批英雄能抽几个有用的词条罢了。
其实可以看出每个英雄的设计都很不错,闪电,剑圣,赵云,卡卡,地鼠都挺好的,火法师的激光也挺好的,我感觉,撇开卡片品质来说,哪吒的技能形态还不如赵云和剑圣,只是卡片品质之间跨度太大了,某些关卡卡关了,是因为技能形态的问题,但是用低品质卡片基础又跟不上,玩家们看似有很多英雄可以用,但是都被游戏设计的只能用固定的英雄。想推更多的关卡,只能堆数值。
合作模式,实际上并不是合作关系,合作的意义应该是取长补短,但是大家都是输出,只会形成竞争关系,合作模式应该改成竞技模式那样,需要不同的英雄各自对付相应的boss,大佬发挥关键作用击杀大boss,才有成就感,现在的合作模式,能带你的,自己也能过,不能带你的,只要词条不好,也是凶多吉少。
互动是决定一个游戏是否长远的关键因素。没有哪一款游戏互动极差还能走的远的。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-10-28 00:45回复
    你说得很对,但是小游戏只想趁有热度卷钱然后跑路


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-10-28 01:44
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      2026-01-27 07:48:55
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      这游戏刚开始的时候最好玩,后面粉卡出了就没意思了。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-10-28 02:29
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        就是差一个升阶卡系统,万花齐放


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-10-28 08:11
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          确实是这个理


          IP属地:重庆5楼2025-10-28 09:31
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            这游戏不需要讲策略,只需要数值


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-10-28 10:52
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              现在就是数值游戏了。这种还有一个风险,回头为了新版本直接把数值一砍,你还是得氪金


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-10-28 10:58
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                彩一还有比风毒稳的?哪吒剑仙同样的配置,等级肯定追不上,但是打彩一肯定没有风毒要求低和稳


                IP属地:山西8楼2025-10-28 11:50
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                  2026-01-27 07:42:55
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                  出个转化币,把过期的卡换成这个币可以换东西的,一般手游都是这么处理


                  IP属地:上海9楼2025-10-28 16:42
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                    你和手游戏讲长久发展,手游和你讲充钱套路


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-10-28 16:59
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                      你可太看的起这公司了,这小厂子估计测试都没有,全靠玩家线上测试。你让他把不同阶级的卡做好平衡,不如让他们去死呢


                      IP属地:北京11楼2025-10-28 18:28
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                        其他的不说合作模式难道不是你说的这样吗?


                        IP属地:山西12楼2025-11-10 18:38
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