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乐乐丷
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7-9回合:
全军围殴战列的同时逐步前进,陆军下海,注意保着那个中坦别挂就行,输出还是要靠海军,右侧满血驱逐也过来帮忙
还是吃到了几发空袭,貌似炮兵的仇恨非常高,总是被盯着扫,炸几下子全没了,但问题不大
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18楼
2025-10-28 00:53
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10-12回合:
顺路秒了VP港里的小驱逐全军去东北角的VP,清理拦路的单位即可,先头部队能摸战列就去打战列的血,提速
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19楼
2025-10-28 00:55
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13-15回合:
对面航母只炸队友船,不会管左上角的,清理登陆阻碍后中坦突步登陆,占VP,又花了3个回合才打爆战列舰,感觉极限一点,14回合可以进港口结束
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20楼
2025-10-28 00:58
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补3,4关的局外地图,忘记放上来了
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22楼
2025-10-28 01:00
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5、中缅印反攻战
虽然是太平洋战争但是陆战,这关难度和体感约等于北非的前半章,包括两边的战斗力
这关打速通流的话,开局第一回合布置还是挺有说法的,长炮指挥官加轻坦秒掉要塞小兵,我方机步接手,装甲车轻坦再去压另一个小兵的血,可以直接达到兵临城下的效果
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23楼
2025-10-28 01:05
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2-3回合:
打掉工厂轻坦,炮灰突步进去,骗到对面重坦抢回工厂,第三回合我们直接利用夹击以及双要塞秒掉这个重坦,直接消灭了荒木这里最麻烦的单位
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24楼
2025-10-28 01:08
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4-5回合:
两轮占领腊戍所有建筑。这里注意控下血,别让荒木太残城被队友拿了,还能省点血量
指挥官跟长炮直接往下走了
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25楼
2025-10-28 01:10
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6-7回合:
装甲单位尽量贴脸揍蹲坑长炮石原,连续造俩长炮用来打伤害,全军往南走,,指挥官顺手抢到一个要塞炮去打机场。这边装甲车在腊戍机场蹲了一回合是因为走了对面中坦会进来,打掉之后再往下
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26楼
2025-10-28 01:14
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8-10回合:
攻占腊戍,装甲单位马不停蹄奔向仁安羌,配合队友打击这里脆弱的防御,后面的炮一直在慢慢赶路
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27楼
2025-10-28 01:16
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11-12回合:
轮流补给,攻下仁安羌继续往南,机步抢到空要塞,指挥官中坦跟装甲车去右侧打大炮,炮兵往南走,曼德勒怕对面小兵偷城,造一个突步
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28楼
2025-10-28 01:19
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13-15回合:
曼德勒新兵去接手一个空雷达,随时检测对面兵力动向,如果他们靠近我方就造兵,不过好在这些兵没视野,一直在丘陵里乱跑;
指挥官跟装甲车连续夹击两个大炮,下路仰光长炮就位开始轰山下,机步往下走的同时造两个要塞,本关比较有钱随便造,轻坦接手要塞贴脸暴击山下。
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29楼
2025-10-28 01:23
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16-17回合:
左右分别同时占领机场,打死山下重坦/城内小兵,又同时占城,这下就剩最后的VP战列了。机步去港口旁边修要塞,轻坦接手暴击港口;
北路雷达监控没啥危险,队友还会去找那些残兵
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30楼
2025-10-28 01:27
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18-19回合:
右路城里造兵不丢就行了,这两回合时间用来处理了蹲坑战列,长炮卡住了就下海炮击,最后配合轰炸拿下VP港,提前三回合获胜。这关极限应该是列兵18回合获胜,由于队友堵车,港口还是打慢了点
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32楼
2025-10-28 01:30
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打太平洋战争有感:
海战之所以没法设计的难,或者完全发挥出海军的魅力,因为海战除了最基本的包夹,长打短,驱逐打潜艇,就没什么好讲的了,没有地形,也没有工事,基本不缺视野,也没有VP。因此很难像将荣这款游戏主体的陆战一样设计的很精彩,很多时候决胜点又是陆军占VP,也算是这个游戏内比较大的问题了
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33楼
2025-10-28 01:34
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【裸奔将太】列兵太平洋战争(同盟)(下....
列兵太平洋同盟的下篇
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2025-10-28 19:05
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