开拓者正义之怒吧 关注:8,093贴子:15,939
  • 4回复贴,共1

正义之怒的数值设计真是让人摸不着头脑啊…

只看楼主收藏回复

我是在通关过博德之门3和战锤行商浪人后来尝试这款游戏,感觉是猫头鹰的前小成名作应该不会太差。但是这个第一章的数值就很让人摸不着头脑。我自建了一个术士烈咒士主控,根据博德3的经验主加魅力副加敏,选了一些戏法,建好卡后进游戏第一章开头掉进地下世界,玩到邪教迷宫那里感觉数值越玩越不对劲,特么我的戏法伤害值都是1d3什么鬼…..,1d3??魔法飞弹1d4+1伤害,结果只有一发???而且戏法掷骰命中率感觉远低于50%…感觉建的这个术士主角幽默得不行….席拉跟提夫林npc,蜘蛛妹弓手职业就给人感觉数值正常很多。
法系职业戏法1D3??,飞弹只有1发还限定次数,玩过博德3后之后对这个数值理解不能了,现在就靠席拉跟混种人挑大梁,主控真的跟小丑一样,1d3数值,还半天打不中人,点鼠标都觉得费劲


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2025-10-27 21:32回复
    奥术飞弹你需要打拥王者,然后你需要尝试射线提属出,不过奥数飞弹确实很一般,博德之门1,2的奥术飞弹是法师核心属出


    IP属地:宁夏来自Android客户端2楼2025-10-27 23:10
    回复
      2025-11-05 14:18:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      主控连续三四轮骰低是常态


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-10-27 23:38
      回复
        戏法就是个添头,还不带成长,远程接触攻击(即射弓射弩和射线类法术)会扣命中减值,需要专门点命中专长,玩施法职业专长不够这么浪费所以前期施法职业还是当上buff拉拉队比较好,之后属性和法术书成长才可以打更好的法术


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-10-27 23:40
        回复
          正义之怒法师三环5级才开始能输出,前期除了打集群,不然很混的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-10-29 15:51
          回复