你游的底层逻辑就是叠buff,因为不同buff直接乘算,所以叠上去了伤害就很高,反之叠不上去就特别难看。而且buff叠上去了也需要多次攻击的武器,因为你绊是有伤害上限的,单击的上限也就那样了。然后我们看dot,首先dot要么固定伤害,比如一万两万的,要么就是和攻击挂钩(比如45%atk)但是这个东西他是不吃大部分buff,比如能力伤害,比如属性伤害,神器sub的属性伤害武器擅长伤害都不吃,所以叠来叠去也就大概10w左右的样子。再说触发频率,这个游戏dot不能叠加,只能一回合一跳,常规dot种类也就烧伤,裂伤,中毒,就属于是绞尽脑汁才能每回合30w的样子。但是这还不如别人正常叠buff的一个普通双击武器。你游dot一般也就只是触发特效用的,比如烧伤特效之类的,打伤害是基本没有的
