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从cs饰品市场崩盘到二游价格战争

只看楼主收藏回复

最近的C股事件应该有不少吧友也关注到了,比起血崩和天上下go学长的结果。
我对倒狗引起的过程本身更感兴趣一点。
无论是实体资产还是虚拟资产,一款具备收藏价值的产品本身建立在客观价值——存世量——附加值——象征维度
因此,收藏品玩家具备形成市场的潜力,实际上就算没开交易市场也会产生对应的市场体系,即直接卖号。
如果变成直接卖号,资产维度就更接近现在的二次元游戏。
现在的cs饰品市场导购账号,从一开始就把玩家跟商家拉到了一个对立面,通过打造,商人身份认同,击鼓传花换手破坏玩家社区。


IP属地:浙江1楼2025-10-27 15:17回复
    相比于cs市场,二游市场不可控,以及迭代频率更高。
    资产价值更不保值和难以转手。


    IP属地:浙江2楼2025-10-27 15:22
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      2026-01-02 22:39:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      首先得真可以收藏吧大概。但不论是csgo还是二游,这个答案都是否定的。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-10-27 15:38
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        但实际上二游社区内存在的价值操作远比一张黑蛋,更离谱。
        “攻略”“规划”类博主在事实上影响了很多希望能“更正确”的玩家,但是,因为二游的定价维度属于钝刀割肉,反而反弹力度一直比cs更大。


        IP属地:浙江4楼2025-10-27 15:39
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          我觉得G胖干的挺好的,本来游戏也不是让他们炒虚拟饰品的地方


          IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-10-27 20:12
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