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关于持续扣血的问题想请教一下吧友们

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如题,王皮蛋的持续回血是+2,局内负面持续扣血是-2,所以经常会出现“王皮蛋能抵消扣血负面”的这种想法,但是实际上出现这种情况,带好满血加攻的词条面板也是一直浮动的,身上特效也是一直刷新,即便拿到恩惠护符(持续回血+2),凑出来+4-2也是同样的情况,也就是说无论缓回多少,只要有持续扣血就会出现满血时××的buff一直刷新,那么在这种情况下实际上这些buff的覆盖率是怎么算的呢?是对半算还是无效?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-10-27 11:56回复
    看贴吧说法说是遗物中的持续掉血可以被皮蛋抵消,局内的不行,但我也没试过


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-10-27 12:05
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      2026-03-04 22:23:50
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      好像回血和扣血处罚频率、满血buff触发判定频率不一致,时而重合时而分离。只能等大佬给解包数据了。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-10-27 12:13
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        局内有减的少的可以抵消,就是不涨血也不掉血了,我试过。减的多的就会触发鬼畜效果。


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-10-27 13:39
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          局内抵消局内,局外抵消局外


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-10-27 15:10
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            王皮蛋可以抵消遗物的扣血
            局内扣血不可抵消


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-10-27 15:26
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              王皮蛋可以抵消几个遗物的掉血词条


              IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2025-10-27 16:35
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                我觉得黑环的满血判定就应该设计成血量>99%,这样持续回血就能完美抵消持续掉血


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-10-27 16:39
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                  2026-03-04 22:17:50
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                  什么吊图


                  IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2025-11-07 11:15
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