首先我认同吧友的一个观点,就是三鹰朝与三鹰夜是同一个的人两个人格。由此我说说我的几个暴论
1.小时候的三鹰的人格实际上是三鹰夜主导,反倒是三鹰朝是后面才诞生的(不得不说🌲确实是一个诡异叙事好手,我开始从名字的暗示以为是从朝到夜,但是对于朝与夜对应一天时间实际上应该是夜-朝-夜,这种叙事其实第一部也有过,比如玛奇玛从表面来看是"喜欢"电次,可是实际上只是注意波奇塔,三鹰朝这个人格倒是三鹰夜培养愧疚感的一个人格,而契机就是让三鹰朝第一次从故意跌倒产生正反馈,导致其后面面对抉择中屡次走向错误的方向进而产生愧疚感,进而可以诞生更强大的武器,对于为什么牢夜为什么在牢朝恐惧时候无法控制身体我倒是有个独特看法,这是因为只有在不断愧疚和恐惧之下,才会更容易出现断舍离情况,这时候牢朝可以诞生强大的武器,牢夜本身在恐惧中也是应该可以控制身体,参考枪之恶魔和战车登场契机,逼急了牢夜也可以断舍离,最后这也可以解释为什么牢朝从中间篇幅开始出现次数变少,因为牢夜才是主人格啊)
2.🔥之恶魔的抉择,从第二部来看,牢🌲一直强调一个问题就是抉择,第一部由于玛奇玛的存在,电次本质上根本没有什么抉择,而电次周围了亲朋好友都寄了,而到了第二部从牢🌲提出电车电车难题,让电次做出回答,然而电次给出了的所有答案都没有好的结果(不回答或者两个都要),参考电次开始时面对电锯人的隐退与否的回答(两个都要),结果就是那由多也没有守护,变成成电锯人收获更多人的喜爱也没有达成(平民更讨厌电锯人了)而后面牢🌲再次给出抉择是选择文子还是牢亡,电次面前没有回答,明面上我觉得大电老师还是不会给出回答,不过暗线面对牢夜和牢朝可能接下来的安排就是让牢朝与牢夜选择重新变回一个人,而不是在两个人格了,外在是牢夜而内在是牢朝,最后可能牢🌲让这两个选择困难症患者合二为一做出选择。
1.小时候的三鹰的人格实际上是三鹰夜主导,反倒是三鹰朝是后面才诞生的(不得不说🌲确实是一个诡异叙事好手,我开始从名字的暗示以为是从朝到夜,但是对于朝与夜对应一天时间实际上应该是夜-朝-夜,这种叙事其实第一部也有过,比如玛奇玛从表面来看是"喜欢"电次,可是实际上只是注意波奇塔,三鹰朝这个人格倒是三鹰夜培养愧疚感的一个人格,而契机就是让三鹰朝第一次从故意跌倒产生正反馈,导致其后面面对抉择中屡次走向错误的方向进而产生愧疚感,进而可以诞生更强大的武器,对于为什么牢夜为什么在牢朝恐惧时候无法控制身体我倒是有个独特看法,这是因为只有在不断愧疚和恐惧之下,才会更容易出现断舍离情况,这时候牢朝可以诞生强大的武器,牢夜本身在恐惧中也是应该可以控制身体,参考枪之恶魔和战车登场契机,逼急了牢夜也可以断舍离,最后这也可以解释为什么牢朝从中间篇幅开始出现次数变少,因为牢夜才是主人格啊)
2.🔥之恶魔的抉择,从第二部来看,牢🌲一直强调一个问题就是抉择,第一部由于玛奇玛的存在,电次本质上根本没有什么抉择,而电次周围了亲朋好友都寄了,而到了第二部从牢🌲提出电车电车难题,让电次做出回答,然而电次给出了的所有答案都没有好的结果(不回答或者两个都要),参考电次开始时面对电锯人的隐退与否的回答(两个都要),结果就是那由多也没有守护,变成成电锯人收获更多人的喜爱也没有达成(平民更讨厌电锯人了)而后面牢🌲再次给出抉择是选择文子还是牢亡,电次面前没有回答,明面上我觉得大电老师还是不会给出回答,不过暗线面对牢夜和牢朝可能接下来的安排就是让牢朝与牢夜选择重新变回一个人,而不是在两个人格了,外在是牢夜而内在是牢朝,最后可能牢🌲让这两个选择困难症患者合二为一做出选择。











