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孙悟空技能组优化方案征集

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机娘镇楼


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-10-27 11:10回复
    lz感觉只要仿照达摩把位移改成存储式的可以存两管强度就应该还过得去吧,双跳棍灵活度会大大提高


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-10-27 11:12
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      2026-01-20 12:05:25
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      讨论重点一:仿照杨戬的法天象地是否有必要


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-10-27 11:13
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        讨论重点二:假设一成立,杨戬的变大是与被动韧性有关,孙悟空也是与被动暴击有关吗?还是另加机制或者干脆双形态双技能组?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-10-27 11:16
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          顶一下


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-10-27 11:17
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            我说一个点,猴哥作为我国文化的重要代表人物(也是我的童年男神),王者的dinner策划做的这dinner技能组一点没体现出猴哥的特色,火眼金睛,金刚不坏,七十二变,筋斗云,法天象地等家喻户晓的特色一个都没体现出来甚至lol一个老米做的游戏都把猴的技能组和特色结合得蛮好的


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-10-27 11:38
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              赶紧把那个**一技能改了 改成挡一次硬控还差不多


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-10-27 12:21
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                取消天生自带20暴击率,然后强化普攻改为必定暴击


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-10-27 13:28
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                  2026-01-20 11:59:25
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                  不懂就问,把隔壁的猴子和农的猴子哪个强


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-10-28 23:56
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