文明7吧 关注:21,651贴子:194,688
  • 0回复贴,共1

说一下,我最新入坑玩下来希望改动的点

取消只看楼主收藏回复

1.战争的和平条约太简单了,只能割个城,你愿意给我还不想要呢。
能不能增加一个索要目标格子的选项,因为有时候就是边界被占了几个格子或者资源被占了,让我很不爽,偏偏又没有办法拿回来,只能烧城,但是烧城的惩罚我又吃不起。
2.城市和城市(城镇)之间的格子不互通,有时候就会卡扩展地块的顺序,6代是可以自己调整的,我希望这点可以改回来。设置一下,非区块地块可以转移单元格,转移后,原有改良将消失。
3.资源消失机制太恶心了,让你辛辛苦苦规划的高加成地块瞬间变成普通地块,要不就在城市项目里增加一个资源格迁移,让人自己去堆出高加成地块,也能治好一些强迫症。
4.城邦和属性点的改动差评,多加了2个城邦丰富类型是好事,但是改动希望你多累积相同类型的城邦,请问,你是能一张地图生成24个城邦吗,每个类型的城邦都能保证有3-4个?属实是左右脑互搏了。特色改良的强度也是天差地别,影响力特色有多强,懂的都懂。
属性点更是好笑,最终甚至不如之前的一些选项的收益,百分百削弱可以,包括黄金白银,对半再对半砍我都觉得OK,但是你做成蚊子腿的固定数值加成就太搞笑了。
5.商人一打仗就消失了,等于你白损失一个单位,商人还是越来越贵的。我寻思着,商人不是双向的收益?打仗就不能正常做生意了?要不你就改成,战争期间无收益,贸易双方不可以掠夺商人单位,战争结束后恢复正常收益。


IP属地:上海1楼2025-10-27 11:05回复