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昔链塑造差的最大原因是官方混淆了爱莉和昔链

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昔链之所以塑造差,最主要的是玩家和官方视角不匹配,官方认为昔链不需要塑造,有崩三玩家吹捧就行了,剧情是不需要写的,有崩三爱莉的人物底色拿来用就可以了,所以昔链的剧情才会这么云里雾里,才会刻画稀少,因为官方认为有崩坏三的爱莉,昔链就已经塑造好了,与其将资源投入一个塑造好的角是,还不如去塑造一下新角色,所以才造成昔链近乎没有什么高光时刻和大量文本剧情。而对于玩家来说,你鸡毛谁啊,一点不塑造,一个皮肤还敢卖2000,整个剧情全部神隐,官方再说一些稀奇古怪的词语,而且就算是崩三的遗老遗少,经过崩三的0.98和兔女郎和终焉等等事件之后,还没有出脑的有几个?还能继续孝着官方的能有几个?崩三是崩三,崩铁是崩铁。玩上帝视角必将被反噬。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-10-27 10:45回复
    可别洗官方,你这是忽略白厄的说法,问题应该是官方转没转变策略的想法,应该一开始想推白昔,后续改昔涟ml但又不想写才这样的。


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2025-10-27 10:49
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      2026-02-15 03:54:24
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      不感兴趣
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      这就是米桑爱搞同位体的原因,既有自带人气,又不用从0开始设计角色,直接套上模板就能用。节省的产能可以多给你做点喂大地兽和消消乐这类优质版本活动


      IP属地:浙江3楼2025-10-27 10:53
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        同位体白厄就不是崩环三剧情里面的角色是吧


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-10-27 11:01
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