说到虫卵相关产线,不得不提的一个问题就是虫卵保鲜。

很多设计都使用奇妙的计时电路来让虫卵增殖进入“低功耗模式”,并且设计了各种各样的监测条件来防止虫卵变质。
这张蓝图自然不会用这么弯弯绕的方案


是的!直接让虫卵自然孵化在雷区里就行

!30分钟的腐烂倒计时是天然的计时器!抛弃电路,拥抱雷区!
有的吧友可能有疑问:这样真的不会导致所有虫卵全部被销毁吗?

不会!因为虫卵繁殖结构中不止一组虫卵,在抓入抓出合并的时候,它们的新鲜度会产生些许的差异,这点差异足够我们繁殖出全新的卵了。所以我们不需要任何电路专门控制虫卵销毁。

雷区设置的比较大,主要是因为不想频繁看到建筑被啃的警报。可能是体积问题,草星的虫子爆出来的时候比较喜欢钻缝,雷区不大一点就会有很多警报。
断粮后的冷启动则是直接分解库存的白板生物室。

产线末尾的非品质插件生物室也是为了快速补充白板生物室,提升抗风险能力。不过这部分删掉应该问题也不大。

所有虫卵的物流都被限制在雷区中,因分解不平衡产生的溢出品质卵也可以像这样一视同仁地销毁。地雷非常便宜,到头来每30分钟消耗的地雷资源可能还不如低功耗模式下浪费的资源多。

为了防止卵在传送带上变质,分解产生的普通品质卵会直接被机器人重新投入繁殖循环。